Scénario : Corruption à Hostzerzam Plot in Meridach | World Anvil

Scénario : Corruption à Hostzerzam

Les joueurs incarnent des compagnons d'Elena, une rebelle qui agit comme agent double au sein du gouvernement du Guelenbur. Elena est face à un choix crucial : soit elle mène une rébellion ouverte contre le gouvernement, soit elle tente de le réformer de l'intérieur.

Étapes d'Intrigue/Scènes

Scène 1

  Les joueurs rencontrent Elena dans une planque de la banlieue d'Hostzerzam qui sert d'imprimerie à la "Nouvelle Voix". Leur camarade lit un article qui relate la mort suspecte d'un membre des Voies de la Vertu, retrouvé assassiné dans son bureau. La rumeur prétend qu'il enquêtait sur une affaire de corruption impliquant des membres du gouvernement. Elena explique aux joueurs qu'elle soupçonne fortement que la Maison de la Justice a été corrompue par les agents du gouvernement, ce qui complique énormément son choix. Si elle mène une rébellion ouverte, elle risque de mettre en danger la vie de ses amis et alliés, mais si elle tente de réformer le gouvernement de l'intérieur, elle risque de ne jamais avoir assez de preuves pour exposer la corruption.   Elle leur demande de l'aide pour enquêter sur la mort de l'enquêteur de la Maison de la Justice, ainsi que pour trouver des preuves de la corruption au sein du gouvernement. Les joueurs devront se montrer prudents et discrets, car s'ils sont découverts, ils risquent eux aussi d'être arrêtés et emprisonnés.   Pour commencer, Elena leur donne le nom de quelques personnes qu'elle soupçonne d'être impliquées dans la corruption : le ministre de la Justice, le directeur de la Maison de la Justice, et le chef de la police d'Hostzerzam. Elle leur suggère également de se renseigner sur les activités de la compagnie Rāsdelan, qui semble avoir des liens étroits avec le gouvernement.  

Scène 2

  Option 1 : Se concentrer sur l'enquêteur de la Maison de la Justice assassiné   Ils peuvent se rendre à la Maison de la Justice et interroger les collègues de l'enquêteur décédé pour tenter de découvrir ce qu'il avait découvert avant sa mort. Ils peuvent également enquêter sur les lieux de l'assassinat pour chercher des indices. Au cours de leur enquête, les joueurs peuvent découvrir que l'enquêteur assassiné était sur la piste d'une affaire importante impliquant le chef de la police d'Hostzerzam. Ils peuvent également apprendre que l'enquêteur avait été menacé avant sa mort et que la police n'a pas mené une enquête approfondie sur l'affaire.   Les joueurs peuvent découvrir que l'enquêteur assassiné avait accepté des pots-de-vin de la LIEG en recherchant dans ses documents confidentiels saisis par la police. Ces documents pourraient inclure des courriers, des factures et des relevés bancaires qui montrent les transactions financières entre l'enquêteur et la LIEG. Les joueurs pourraient également interroger les collègues de l'enquêteur et découvrir qu'il avait commencé à vivre un style de vie luxueux depuis quelques mois avant sa mort, sans raison apparente. Ils pourraient également interroger des témoins travaillant dans les environs du port, tels que des dockers et des marins, pour voir s'ils ont remarqué quelque chose d'inhabituel dans les allées et venues de l'enquêteur ou de membres de la LIEG.   En fin de compte, les joueurs pourraient découvrir un coffre-fort caché dans le bureau de l'enquêteur, étrangement vide. Ce coffre contenait des documents compromettants et un enregistrement audio de l'enquêteur discutant de la corruption avec un membre de la LIEG. Une copie de cet enregistrement se trouve dans le bureau du chef de la police d'Hostzerzam, qui avait donné son approbation à l'entente entre l'enquêteur et la LIEG.  
  • L'assassinat a eu lieu dans le bureau de l'enquêteur, après les heures de travail, avec un objet contondant
  • Le motif est le viol de sa fille par l'enquêteur, il y a une dizaine d'années (personne n'est au courant de cette affaire, à part la mère, recluse depuis des années)
  • La police n'a pas réussi à identifier la responsable du crime
  • Un autre suspect a été arrêté à sa place
  • Le chef de la police a profité de la confusion pour faire disparaître les preuves compromettantes de ses liens avec l'enquêteur, qui étaient dans son coffre fort
  • Option 2 : S'intéresser à la compagnie Rāsdelan   S'ils s'intéressent ouvertement à la corruption de Rasdelan, les membres du parti de la Refondation Nationale leur proposent leur aide pour enquêter sur la compagnie. Les joueurs découvriront rapidement que le Parti a en fait une autre motivation derrière cette offre d'aide. Ils cherchent à évincer les intérêts étrangers de la ville, dont Rāsdelan fait partie, dans le but de promouvoir une politique isolationniste. Ils espèrent que les joueurs découvriront des preuves de corruption chez Rāsdelan qui les aideront à atteindre leur objectif.   Cependant, les joueurs finissent par découvrir que les accusations du Parti de la Refondation Nationale sont en réalité fausses. Ils découvrent des documents prouvant que la compagnie n'a pas de pratiques de corruption, mais plutôt des accords publics avantageux avec le Conseil des Défenseurs et Défenseuses des droits pour réduire ses impôts et bénéficier de subventions.   Les joueurs doivent alors décider de la manière dont ils vont utiliser cette information, ils peuvent tenter de s'appuyer sur la Refondation Nationale pour Dénoncer Rasdelan, ou approcher Rasdelan pour leur proposer leur aide.   Option 3 : Enquêter sur les personnalités clés du gouvernement   Enfin, les joueurs peuvent décider de s'intéresser directement aux personnalités clés du gouvernement que leur a indiquées Elena : la sénatrice Lavatten et le chef de la police d'Hostzerzam. Pour cela, ils devront suivre ces personnes, observer leurs actions et leurs interactions avec d'autres membres du gouvernement. Ils pourraient également avoir besoin d'infiltrer leur entourage pour découvrir des preuves de leur implication dans la corruption.   Pour enquêter sur les personnalités clés du gouvernement, les joueurs devront d'abord se renseigner sur les lieux que ces derniers fréquentent régulièrement. Ils pourraient par exemple s'intéresser aux endroits où se tiennent les réunions du Conseil des Défenseurs et Défenseuses des droits, ou encore aux restaurants et cafés que ces personnalités fréquentent. Une fois qu'ils auront repéré ces lieux, les joueurs devront se montrer très prudents et discrets s'ils veulent éviter d'attirer l'attention sur eux. Ils pourront alors utiliser leur sens de l'observation pour étudier les comportements des personnalités clés du gouvernement et essayer de comprendre leurs intentions. Ils pourraient également avoir besoin de se faire passer pour des serveurs, des chauffeurs ou des gardes du corps pour infiltrer leur entourage.   Si le groupe patine, il reçoit une communication d'Elena : "Le ministre Varela a été vu en train de rencontrer régulièrement un représentant d'une entreprise de construction qui a remporté des contrats importants pour des travaux publics dans la ville."   Les joueurs pourraient enquêter sur la nature de cette relation et découvrir que l'entreprise en question a payé des pots-de-vin au ministre en échange de contrats avantageux, ce qui explique pourquoi elle a été choisie malgré des offres concurrentes plus avantageuses sur le plan financier et technique. Cependant, ces informations sur le ministre ne pouvaient être connu que par quelqu'un ayant accès aux dossiers les plus confidentiels et le ministre les a volontairement laisser fuiter. Si les joueurs suivent cette piste, il réalisera rapidement que les joueurs ne pouvaient être que des agents de la rébellion et qu'Elena devait être un agent double. Suite à cela, il surveillera de près les activités des joueurs, en essayant de les manipuler pour qu'ils révèlent des informations sur les plans de la rébellion.  

    Scène 3

      Après avoir suivi les options 1, 2 ou 3, les joueurs reçoivent une lettre cachetée de cire rouge, dont le cachet évoque un poing fermé. Elle contient une lettre qui les invite à un casino du Secteur Ocre, le quartier des divertissements, pour rencontrer une autorité supérieure qui souhaite les aider dans leur entreprise. La lettre a un ton impératif qui laisse entendre que tout refus sera considéré comme un affront.   Les joueurs peuvent avoir différentes réactions à la réception de la lettre. Certains pourraient être méfiants et décider de ne pas y aller, tandis que d'autres pourraient être curieux et décider de se rendre au casino pour rencontrer cette autorité supérieure. Si les joueurs décident d'accepter l'invitation, ils se rendent donc au casino du Secteur Ocre et cherchent la personne qui les attend. Une fois arrivé dans la loge privée de leur mystérieux "bienfaiteur", ils peuvent être surpris de découvrir que c'est le Prince Exalendar en personne qui souhaite les aider dans leur entreprise. Après une brève présentation, il leur explique qu'il a pris connaissance de leur mission et qu'il souhaite leur apporter son soutien. Il leur explique également que, bien que son pays soit en rivalité avec le Guelenbur, il considère que la corruption au sein du gouvernement est un problème qui doit être combattu par tous.   Le Prince Exalendar peut alors leur fournir des informations sur certains des personnages clés du gouvernement et de la haute société impliqués dans la corruption, et leur donner des conseils sur la manière de procéder pour éviter de se faire repérer. Il peut également leur offrir un soutien logistique en termes de transport, d'hébergement et de fournitures, ou leur fournir un financement pour poursuivre leur mission. Si les joueurs acceptent l'aide du Prince, ils peuvent être surpris de constater que celui-ci est un allié fiable et un stratège accompli, qui peut se révéler un atout précieux dans leur lutte contre la corruption.   Si les joueurs refusent l'aide du Prince Exalendar, il pourrait prendre cela comme un affront personnel. Il pourrait décider de les faire arrêter et de les livrer au gouvernement du Guelenbur pour avoir incité à la rébellion. Si les joueurs ont déjà accumulé des preuves compromettantes sur la corruption, le Prince pourrait également chercher à les récupérer de force pour les utiliser à sa guise.  

    Scène 4

      Si les joueurs refusent l'aide du Prince, leur premier souci sera de survivre.   Si les joueurs acceptent l'aide du Prince Exalendar, il pourrait leur fournir des informations sur les personnalités corrompues ainsi que des moyens de les faire tomber, tout en leur offrant une protection contre d'éventuelles représailles. Grâce à l'aide du Prince, les joueurs pourraient réussir à renverser ces personnalités corrompues et provoquer le chaos dans le gouvernement du Guelenbur. Cela pourrait entraîner des grèves, des manifestations et même des affrontements violents avec les forces de l'ordre.   La suite dépend des actions des joueurs :
  • Si le chef de la police fait partie des personnes exposées, la répression sera submergée, entraînant la démission du chef de la police et l'intervention des forces armées.
  • Si la sénatrice Lavatten est exposée, son parti sera affaibli et les sociaux-démocrates progresseront
  • Si le directeur de la prison est exposé, une révolte à la prison causera l'évasion d'une centaine de condamné-e-s, dont Ziaquis Gyun-Jin, un allié important d'Elena
  • Si Rasdelan a été dénoncé, le PNR progressera et deviendra le second parti au Sénat
  • Si le PNR a été dénoncé, une enquête gouvernementale mènera à la dissolution de Pureté & Honneur
  • Si assez de conditions sont réunies, le gouvernement entier s'effondre et un conseil national de transition est mis en place avec l'expertise amicale du Guerandil
  • Thèmes

    Les joueurs devront mener une enquête minutieuse, interroger des témoins et rassembler des preuves pour découvrir la vérité sur la corruption au sein du gouvernement du Guelenbur. Leur réussite dépendra de leur capacité à travailler en équipe et à faire preuve de discrétion et de prudence dans leur quête de justice.
    Type d'Intrigue
    Scénario
    Personnages Associés

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