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Jadegrün und Kobaltblau #6

General Summary

01.09.2024
  • Jucho Baernowski, Bornländer, 18J., 178Hf., 82St., Haar braun, Bart, Augen braun, (Großwild)Jäger, kurz geschorene Locken, Lederrüstung, Speer
  • + Stiefel, Maultier
  • Kjejka, Nivesin, 16j., 164hf., 75st., Haar dunkelgrün, Augen bernsteingelb, Entdeckerin
  • + Fred II, Jagdfalke
  • + Beulchen, Taschenschildkröte
  • x- Bjorn Eichenschlag, Nostrier, 188Hf., 92St., Haar dunkelblond, Augen grau, (Schiffs)Koch, Narbe linke Wange, Kettenhemd, Streitkolben/Schild
    x- + Jasko, Wachhund (Schwarzer Olporter)
  • Erik Norrison, Thorwaler ("König der Meere"), 35J., 194Hf., kräftig, Haar blond, ungepflegter Bart, Augen blau, Söldner, auffällige Narbe über Nase & rechte Wange, Kettenhemd, Zweihandschwert
  • x- Nabu (Nasir...), Südaventurier (aus Porto Paligano), 27J., 163Hf, STATUR?, dunkelhäutig, Glatze, schwarzer Vollbart, blaue Augen; Wundarzt, Angst vor Blut, aber auch farbenblind; KLEIDUNG/WAFFEN?
    x- Diamantene Tiamat von Mirham, Mittelreicherin (Kaufmannstochter?), 25J., 190HF, schlank, Haar rot, Augen grau, Magierin (Akademie Mirham; spezialisiert auf Artefakte und Alchimika) ; Reiserobe, Hut, Magierstab mit Kugel
    x- Jacopo Vansanti jr., 19J., 180Hf., 71St., Haar braun, Bart, Augen blau, Gelehrter (reich), Stichwaffe
    x- + Florett, Maraskanpony
  • Dragojin, Sohn des Drachen, Maraskaner, 23J., 172Hf., drahtig, Glatze & bartlos (aber schwarze Augenbrauen), Augen bernsteinfarben!; keine Oberbekleidung, große Drachentätowierung auf der Brust, silberner Armreif m.einzelnem Bernstein; Kämpfer/Beschützer, aber unbewaffnet;

  • 6.EFF 1043 BF (Fortsetzung), Tyrinth (nachts)
    bemerken Patrouille (3 Mann), Dragojin geht sie ablenken m.Flammenaura & Verhöhnung; Erik rudert inzwischen raus, während Jucho (&ich, aber eigentlich nur Jucho) d.2.Boot ins Wasser bringen; Erik driftet ab, können ihn aber "einfangen"; binden Boote zusammen & rudern in die Jalob-Mündung; Dragojin verprügelt problemlos die 3 Söldner (einer flieht & schlägt Alarm) & bleibt selbst unversehrt; geben ihm Signal, er läuft & springt ins Boot; staken/rudern dann aus der Gefahrenzone, während Söldner zusammenlaufen (können uns aber nicht verfolgen) ;
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    7.-9.EFF 1043 BF, Dschungel
    staken/rudern so schnell wie möglich flussaufwärts, mit möglichst wenig Pausen, wechseln uns ab, Jucho steuert - schaffen so ordentliche Strecke; beschäftige mich in der Zeit viel mit Beulchen (mal kennenlernen & schauen wie er/sie so tickt) & Fred; rede auch mit Jucho, weil mir vorkommt, dass unsere Freundschaft sehr einseitig ist, ich nicht wirklich hilfreich bin oder was dazu beitrage - aber er meint, das war doch eh schon immer so & das passt auch; ist lieb & beruhigt mich etwas, fühle mich aber immer noch ein bissl unzureichend;
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    9.EFF 1043 BF, Dschungel
    hören Hilfeschreie in Mohisch/Tahaya & sehen bald stark blutenden Waldmenschen-Jungen, der von pilzbefallenem & teils verrottetem Alligator angegriffen wird; rudern näher ran, Jucho, Erik & ich werfen Wurfbeile, eins prallt ab, meins verschwindet im Uferdickicht; Dragojin springt hinüber, platziert sich zw.Krok & Moha & schlägt mit Flammenfäusten auf d.Alligator ein; unsere Speerattacken gleiten wirkungslos ab, nur Dragojin kann was ausrichten; Moha rettet sich ans Ufer & bleibt liegen, Jucho rudert flussaufwärts, protestiere, aber er will das Krok#2, das gerade auftaucht, weglocken; Krok#2 macht Erik Angst (Zauber?) ; versucht den Scheiß auch bei mir, aber erfolglos; landen weiter oben am Ufer an, sprinte zu Dragojin, wo gerade Krok#3 auftaucht; schaue nach dem Jungen & finde Jade-Figur in/bei seinem Lendenschurz (Jaguar - muss Kamaluq sein) - nehme sie sicherheitshalber an mich & versuche dann ihn wegzuhieven (erfolglos) ; Erik schließt auf, schnappt den Jungen & trägt ihn rchtg.Boot; Dragojin reißt Krok#1 den Kopf ab, Rest d.Körpers versinkt, #3 greift ihn an, #2 geht bei den Booten auf Jucho los (Furcht II, er kontert in Panik mit 1er Attacke) ; laufe m.Erik zurück (nehme Schädel mit), Dragojin erlegt Krok#3, als der wegzuschwimmen versucht; Krok#2 taucht ab & verschwindet;
    schauen uns im Boot den Jungen an: um die 20, lange Zöpfe, schwer verletzt; heile ihn per BALSAM, er tastet nach seinem Lendenschurz (Figur?) - gebe ihm den Jade-Jaguar zurück (beschützt ihn) ; d.Junge heißt Nepi-Luhan, spricht Garethi & kennt Yalsinia! (war ihr Begleiter auf der letzten Expedition) ; will uns in sein Dorf bringen & dann auch aufs Hochplateau begleiten, wo Yalsinia auch hin sollte/wollte;
    bringen die Boote an Land & sichern & verstecken sie; soll den Yaq-Hai-Schädel dalassen (Yaq-Hai = ein Satuul = Dämon der von Toten Besitz ergreift), nehme daher nur die Zähne mit; Nepi-Luhan führt uns landeinwärts - Napewanha (sein Stamm) haben früher am Fluss gelebt, sind aber vor vielen Jahren wg.d.Weißen umgezogen;
    erreichen Dorf, Napewanha sind bei Pfahlbauten geblieben obwohl eigentlich nimmer nötig; 40-50Ew., alle ähnl.Frisur, viele mit schwarzen Augen, Häuptling: Hayatepe; haben gerade Besuch von Ribagi (mit ~18 schon Schamanin & quasi Herold) & dem Baccanaq (~10jähriger ernster Junge, soll der Erlöser sein) ; Ribagi versucht das Dorf für den Kampf gg.d.Weißen zu mobilisieren, der Baccanaq meint aber eh dass es noch nicht die Zeit ist - sie dürfte ein bissl ein jugendliches Hitzköpfchen sein (finde ich eigentlich recht sympathisch, führt mir aber auch vor Augen, wie doof/stur ich selbst teilw.war/bin), während der Baccanaq trotz seiner Jugend sehr bedacht wirkt (faszinierend) ; lernen auch Eyapa-Tisa & ihren Papagei Paya kennen (sie kann mit ihm reden, kann sie mir das beibringen?), und die Kriegerin Tuwatam (Knochenkeule, ihr Gesicht hat etwas Jaguarhaftes, ist sie sowas wie eine Nuan? kuhl!) ;
    Nepi-Luhan erzählt von seiner Rettung, & wir erzählen von unserer Reise (Darna, Nebelspinnen, Jecatoia, die Statue & dass wir von Kamaluq auserwählt sind) ; anlässlich Nepi-Luhans Rettung wird ein Fest gegeben, sind aber nicht wirklich eingeladen - als Auserwählte stehen wir quasi außen, werden aber mit Respekt & Ehrfurcht behandelt;
    stellt sich heraus, Napewanha haben z.Zt.keinen Schamanen! Schamane Totogi ist seit 1 Monat unterwegs zum Tabu am Kara-iri-itir, wartet dort auf andere Schamanen (andere Stämme/Dörfer) f.Ritual; Kara-iri-itir ist höchster Berg d.Regengebirges, dort ist Eis & ein bodenloser See; frage nach Zweck d.Rituals - es soll das Tabu erneuern (vermutl.also irgendein Schutzzauber) ; normalerweise dürfen nur Schamanen dort hinauf, aber als Auserwählte wird man uns raufführen (& Nepi-Luhan begleitet uns) ;
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    10.EFF 1043 BF, Napwewanha-Dorf
    Aufbruch, wieder mit "leichtem Gepäck"; lassen Stiefel bei den Napewanha, Fred & Beulchen kommen aber mit (sollte f.Fred nicht zu kalt werden, Beulchen halte ich ganz dicht bei mir warm) ;
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    12.EFF 1043 BF, Regengebirge (bei H'Rabaal)
    kommen i.d.Nähe der Echsenstadt H'Rabaal, machen aber (leider) einen Bogen drum;
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    13.EFF 1043 BF, Regengebirge
    erreichen d.Fuß d.Plateaus, Nepi-Luhan darf hier nicht weiter, nur wir steigen bergan; Regenwald wird schnell kühl, kälter als im Altimont (~10°) ; kommen über d.Baumgrenze, erreichen nachtblauen See, rechts davon Grasland, links Gletscher, der scheinbar in den See fließt; am Übergang zw.Gletscher & Grasland ist eine kleine Senke m.Ritualplatz: zw.mehreren Steinsäulen warten 10 Schamanen, mehrere Napewanha-Krieger empfangen uns; wir zeigen d.Statue, man lässt uns vor, hat schon auf uns gewartet; können im Gletscher mehrere eingeschlossene (Echsen?)Krieger erkennen, als das Eis sich bewegt (will eigentlich näher ran, aber die Napewanha-Krieger halten mich zurück) ;
    Ritual erfordert in jeder der Säulen eine Statue - unsere ist die letzte, die gefehlt hat; vermute, dass dann das Eis erhalten & die Echsen eingeschlossen bleiben; gerade als es losgeht, greift eine Streitmacht Echsen an: 15 Achaz(Echsenmenschen m.langen Doppeläxten), 5 Marus(Krokodilmenschen m.je2Krummschwertern), & ein Anführer-Maru(groß, bullig, mit langen Federn geschmückt & grünen Kristallen im Gesicht; ist "Chr'ho" sein Name oder ein Schlachtruf?) m.einer zerschundenen Notia als Sklavin an der Leine; das wäre eigentl.der Zeitpunkt, sie zu befreien, aber Jucho erinnert mich an die Prioritäten; Dragojin beschleunigt sich magisch & platziert die Statue, während wir versuchen, einen der Schamanen zu schützen (Akhangi vom Anoiha-Stamm), Napewanha Krieger tun ihr übriges; werde schon wieder in der ersten Runde (fast) ausgeknipst, kann mich gerade noch zu Erik zurückziehen; Jucho & er teilen ordentlich aus, Dragojin bekommt es mit einem Leviatan(riesiges Kröten/Drachen-Wesen) zu tun, der aus dem Eis ausbrechen kann; können Akhangi mit Mühe & Not in Sicherheit bringen, der Leviatan verdoppelt sich & wischt Dragojin eine ordentliche; drohen der Übermacht zu unterliegen, da greift Kamaluq ein: der Leviathan erstarrt in einer Eissäule & aus der Gegenrichtung kommt "die Kavallerie" gelaufen - die Tapo-ti-Kaute, riesige Affenmenschen mit Rüstungen, Schwertern & Schilden & schlagen die Echsen in die Flucht - leider bevor wir Notia retten können;


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    Belohnungen

    15 Abenteuerpunkte
    Abenteuer-Übersicht (rbtk)
    Übersicht: Jadegrün und Kobaltblau

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    Datum des Berichts
    01 Sep 2024

    Charaktere

  • Jucho Baernowski, bornischer Jäger
  • + Stiefel, Maultier
  • Kjejka, nivesische Entdeckerin
  • + Fred II, Jagdfalke
  • + Beulchen, Taschenschildkröte
  • Erik Norrison, thorwalscher Söldner & ("König der Meere")
  • x- Nabu (Nasir...?), südaventurischer Wundarzt
    x- Diamantene Tiamat von Mirham, mittelreichische Magierin (Akademie Mirham)
    x- Jacopo Vansanti jr., horasischer Gelehrter (reich)
    x- + Florett, Maraskanpony
  • Dragojin, Sohn des Drachen, Maraskaner

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