Kingdom of Land Of Anera
Dans les entrailles impénétrables de Fendre Écaille, là où les ombres dansent sur les écus d'une royauté incontestée, s'étendent les terres d'Anera. Frontières de l'ordre sous l'égide implacable de la royauté Brovestrie. Une monarchie totale, ciselée dans le marbre depuis des temps immémoriaux, où le simple gouvernail d'un hameau exige la filiation sacrée, le sceau sanglant de l'une des quatre progénitures royales. L'autorité, tel un fil d'argent tissé dans le tissu de la lignée, confère le droit divin de régner, attribué par un pacte immémorial conclu avec Asmodeus : Le pacte dragonique.
Au cœur de cette souveraineté sévère, un devoir ancestral et sacré étreint les héritiers de Brovestrie : gouverner aux côtés de quatre dragons ancestraux, créatures vénérées et redoutées. Leur sagesse, forgée par le temps, éclaire la voie de la royauté, mais leur cruauté dévore ceux qui osent défier les lois sacrées, déclenchant ainsi la colère impitoyable des souverains draconiques.
Cependant, malgré l'étau politique oppressant qui règne, les terres d'Anera murmurent à l'oreille des aventuriers. Un territoire réputé pour ses reliques légendaires et ses objets imprégnés d'une histoire immémoriale, où l'or pâlit devant le courage. Les braves et les intrépides s'aventurent, bravant les périls pour goûter aux richesses oubliées ou pour défier le destin, dans l'espoir de graver leur nom dans les annales de cette contrée indomptable.
Musique Thématique
Structure
Dans les terres d'Anera, l'organisation et la hiérarchie sont profondément enracinées dans la structure royale et la symbiose entre la lignée des Brovestrie et les dragons ancestraux. Voici les principaux rôles et leurs responsabilités au sein de cette société :
- Empreur Surpème : Le sommet de la hiérarchie, l'empreur est le gardien suprême de la province. Sa responsabilité première est de gouverner en accord avec les enseignements des dragons et les lois ancestrales. Il incarne la puissance, la sagesse et la légitimité divine de la lignée royale.
- Enfants Étirés : Les quatre enfants étirés de la lignée royale Brovestrie occupent une place privilégiée. Chacun d'eux représente un pilier du pouvoir et est investi de responsabilités spécifiques, souvent sous la tutelle d'un dragon attitré. Leur devoir est de servir, protéger et perpétuer l'héritage draconique.
- Conseil des Drakonnirs : Ce conseil, composé de sages, de guerriers et d'érudits choisis par les dragons, agit comme conseil consultatif pour le Souverain Écaille. Leurs voix guident les décisions politiques, militaires et religieuses, représentant la diversité des expertises au service du royaume.
- Hellknight : L'élite militaire et honorifique, les Hellknight sont les protecteurs directs du Souverain Écaille et des dragons. Leur devoir est de défendre la royauté et d'exécuter les décrets draconiques avec loyauté et bravoure.
- Artisans du Dragon : Ces artisans talentueux sont chargés de maintenir les reliques, les artefacts et les ouvrages liés aux dragons. Leur rôle est crucial pour préserver l'histoire et la puissance symbolique des dragons dans la culture d'Anera.
- Oracles de la Flamme : Sélectionnés par les dragons pour leur don de vision et de divination, les Oracles de la Flamme interprètent les augures et prophéties draconiques. Leurs visions guident souvent les décisions stratégiques du Souverain Écaille.
Rôle des enfants non héritiers
Dans les terres d'Anera, les enfants non héritiers de la lignée royale Brovestrie jouent des rôles spécifiques au sein de la société, bien que leur position ne soit pas directement liée à la succession du trône. Voici le rôle que ceux-ci jouent :- Ambassadeurs et Émissaires : Certains enfants non héritiers peuvent être formés pour devenir des ambassadeurs ou des émissaires du royaume. Leur tâche consiste à représenter la royauté dans les négociations diplomatiques, les alliances avec d'autres provinces ou même avec des entités étrangères.
- Commandants Militaires : Certains enfants non héritiers se consacrent à des carrières militaires, devenant des commandants dans l'armée royale. Leur expertise stratégique et leur lien avec la famille royale leur confèrent un rang élevé au sein de la hiérarchie militaire.
- Responsables des Domaines et des Ressources : Ils peuvent être chargés de gérer des domaines royaux, des terres agricoles, ou d'administrer des ressources spécifiques du royaume, contribuant ainsi à l'économie et à la prospérité des terres d'Anera.
- Mentors ou Enseignants : Certains enfants non héritiers peuvent embrasser des rôles éducatifs en tant que mentors, professeurs ou conseillers auprès des jeunes membres de la noblesse ou de la cour.
- Gardiens des Traditions et de la Culture : Ils peuvent être investis du devoir de préserver et de transmettre les traditions, les coutumes et la culture ancestrale des terres d'Anera, agissant comme gardiens de la mémoire collective du royaume.
Culture
- Révérence des Dragons : Les dragons occupent une place centrale dans la culture d'Anera. Symboles de sagesse, de puissance et de légitimité. Les croyances et les coutumes anériennes sont imprégnées de respect et de dévotion envers ces créatures ancestrales.
- Héritage et Tradition : Le respect des traditions et de l'héritage familial est fondamental. Les coutumes anériennes sont ancrées dans des siècles d'histoire et de lignée royale. Le maintien de ces pratiques est considéré comme essentiel pour préserver l'ordre et la stabilité de la société.
- Discipline et Loyauté : L'importance de la discipline, de la loyauté envers la royauté et de l'obéissance aux lois est inculquée dès le plus jeune âge. La population anérienne considère ces valeurs comme essentielles pour maintenir l'ordre et la cohésion sociale.
- Dévotion à la Royauté : Le culte de la royauté est profondément enraciné. Le Souverain Écaille et la lignée royale sont considérés comme des figures quasi-divines, dont les décisions et les actions sont perçues comme le reflet de la volonté des dragons.
- Valorisation du Courage et de l'Héroïsme : L'audace, le courage et l'héroïsme sont célébrés. Les histoires de bravoure et d'aventure forgent l'identité anérienne, encourageant les individus à rechercher la grandeur au-delà de l'ordinaire.
Relations Extérieures
- Alliances Sélectives : Les terres d'Anera entretiennent des alliances stratégiques avec d'autres royaumes ou provinces, mais ces liens sont souvent choisis avec prudence. Les alliances visent généralement à renforcer la sécurité, l'économie ou la défense mutuelle.
- Commerce Restreint : Les échanges commerciaux sont réglementés et contrôlés pour protéger les intérêts économiques du royaume. Des accords commerciaux peuvent être conclus avec d'autres régions pour l'échange de biens spécifiques, souvent des objets de valeur historique ou des ressources rares.
- Réputation de Force Militaire : La réputation de la puissance militaire anérienne peut influencer les relations diplomatiques. Cette réputation dissuasive peut inciter d'autres entités à traiter avec précaution et respect les terres d'Anera.
Type
Geopolitical, Kingdom
Capitale
Noms Alternatifs
Anera
Niveau d'Entrainement
Elite
Gentilé
Anérien
Chef
Système Gouvernemental
Monarchy, Absolute
Structure de Pouvoir
Unitary state
Corps Juridique
Les tribunaux spéciaux, dirigés par des juges choisis parmi les Drakonnirs ou nommés par la royauté, sont chargés d'appliquer ces interprétations légales dans les affaires juridiques et de rendre des jugements conformes à la loi anérienne. Ces juges sont souvent tenus de suivre les enseignements des dragons et de s'assurer que leurs décisions sont en harmonie avec les préceptes sacrés et les traditions profondément ancrées dans la culture d'Anera. Les avocat de l'église d'Asmodeus ou des diables peuvent également être choisir pour représenté la défense de ceux qui en ont les moyens.
Religion d'état
Organismes Subsidiaires
Organisations Infiltrées
Langues Officielles
Territoires Contrôlés
Nations Voisines
Membres Notoires
Mythes Associés
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