Journal d'Anchar - L Report in Les Terres Sauvages | World Anvil
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Journal d'Anchar - L

General Summary

Une exploration qui ne donne pas grand chose

Par Anchar Hacuzal   Je me trouve de nouveaux compagnons pour explorer de nouvelles régions.   Notre périple commence comme à notre habitude devant Merrick. Je me retrouve avec Vlad, que j'ai ramené épuisé il y a quelques semaines, le magicien gnome Brokal qui m'a aidé a construire un autel dédié aux Huit au camp Brennos, Alberterin le barde et l'homme masqué répondant au nom de Mailliw. Notre rencontre se passe comme d'habitude. Puis je vais à la rencontre d'Hélèna pour lui transmettre mes travaux. La conversation me laisse un goût amer. Elle met en doute mes conclusions sur les monolithes, Yon-Jarr, le voyage par les Brumes - elle me dit quand même que je suis sur une piste. Je sais que ce sont des conclusions tirées des lectures de rapports, mais je pense qu'elles font beaucoup plus de sens que d'autres.   On part à cheval, direction la Tour Sombre. Cette journée se passe sans encombre. L'heure de quitter la tour arrive, on part en direction du pont au Sud. Le but est de suivre les montagnes et der contourner les marais afin de voir l'autre coté. Au moment de monter le camp, Alberterin nous demande de nous rapprocher et se met à incanter. Après une dizaine de minutes, un petite hutte apparait; on va bien dormir ce soir nous dit-il. Un peu après, les Brumes se lèvent.   Pendant la nuit, les problème arrivent. Des chiens crachant du feu s'attaquent à nos chevaux. Nous décidons de les affronter, mais il y en avait beaucoup plus que je ne le pensais. Je me glisse en rempart entre les chien et les chevaux et j'en appelle à Lumière. Après avoir pris deux souffles de feu, je tombe inconscient. En bout de ligne nous en avons tué le ¾ et sauvé tous les chevaux, mais ils auront besoin de repos dans les prochains jours. Bref, cette expédition part encore mal. Comme un malheur n'arrive jamais seul, le pont du Sud est détruit et nous n'avons aucun moyen de traverser, à moins de retourner à la Nouvelle-Audarque.   Nous poussons vers les montagnes et nous trouvons une chute qui sort de la montagne. Bref, nous décidons de l'inspecter et nous trouvons une grotte en arrière . Nous envoyons un corbeau qui répond à Malliw afin d'inspecter la caverne.   Le corbeau ne reviendra pas, j'apprends par la suite, sur le chemin du retour, qu'il y avait un gros serpent derrière la chute. Ma frustrations est palpable, mais je n'y peu rien.   Enfin, Merrick nous récompense pour les informations, mais je ne comprends pas pourquoi... nous n'avons rien trouver - ou si peu.

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Date du Rapport
23 Jan 2021
Lieu principal
Lieu Secondaire


Cover image: by AQTUC