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Séance 29 - Dans le château Wittgenstein

General Summary

[cliquez ici pour accéder à la chronologie de la campagne]   Se présente donc L'Élégante à la porte d'eau du château. Sur le pont, Harald accoutré en sergent, et Aleksei, en soldat. À bord, le reste de la troupe, planquée dans la cabine. Mildred, toujours en ours, observe la scène sous le couvert le la forêt.   Un des gardes de faction sur la muraille qui surplombe l'accès fluvial au château, visiblement surpris de voir le sergent vivant, ordonne à la herse d'eau de s'ouvrir après une courte discussion avec le sergent factice. L'Élégante s'avance donc dans l'ouverture. Aleksei est particulièrement vigilant à ce qui se trouve au delà de ce passage : une large grotte sphérique immergée à la moitié, avec une sorte de quais amnénagé, jonché de quelques caisses, d'un cabanon et d'une grue. L'endroit est faiblement illuminé par quelques torches murales. Quatre gardes toujours en armure complète discutent non loin d'escaliers en colimaçon qui montent.   À l'arrivée de la péniche, un des gardes qui semble bien plus costaud que les autres se met à invectiver Harald sur sa décision de dégarnir les forces militaires du château pour une mauvaise raison qui a exposé ses hommes à un danger inutile. Il est véritablement furieux, et annonce au sergent qu'il sera mis au cachot en conséquence de ses actes. Il ordonne à un des gardes d'aller chercher du renfort pour escorter le sergent "Doppler" aux geôles, qui s'exécute immédiatement et monte les escaliers.   Tentant d'ignorer cette rafale de colère hargneuse, Harald positionne L'Élégante afin que l'avant de la péniche soit au mieux positionnée pour sauter sur les gardes. Ce qu'Aleksei ne manque pas de faire dès que l'occasion se présente, aidé par son instinct de vétéran. Thormung et Gottri, prêts à intervenir se joignent à l'assaut. Tandis qu'Harald et Gottri canardent les gardes à l'aide de leurs arbalètes, @Thormung d'une charge fulgurante, rejoint Aleksei en première ligne. Les gardes, pris au dépourvu par cette attaque surprise, sont à la peine, malgré leur lourd équipement. D'un jeu de jambe habile, Aleksei parvient à précipiter le chef à grande carrure dans les eaux froides de la crique. Rapidement, les assaillants prennent le dessus et les gardes restants sont mis en pièce. Alors que des bruits de cliquetis se font entendre depuis la cage d'escaliers, les aventuriers se mettent en position d'embuscade en base de ces derniers.   Pendant ce temps, Mildred, resté coincé dehors, s'avance vers les gardes de la muraille. Avant que ceux-ci n'aient eu le temps de s'inquièter de la présence d'un ours, il leur saute littéralement dessus grâce à ses capacités magiques. Complètement pris au dépourvu, les gardes sont rapidement mis en pièces par le gros ours bondissant avant qu'ils ne puissent fuir. Mildred parcourt alors la muraille, et paerçoit que la cour intérieure est peuplée de mendiants qui se traînent péniblement sur les côtés en gémissant. Quelques gardes sont de faction dans la cour. Mildred en met un en pièces alors que les autres parviennent à se réfugier dans un des bâtiments accolès à la façade intérieure du mur d'enceinte. Frustré par sa trop grande taille qui l'empêche de pénétrer dans ces bâtiments, Mildred défonce méthodiquement toutes les portes desdits bâtiments (une armurerie, une cuisine, une étable, une forge, une tour), dont la plupart sont bien mal entretenus.   C'est à ce moment que Thormung, Aleksei et Harald débarque de la base d'une des tours. Souillés de sang, ils ont réglés leur compte au peloton de garde en renfort. Les escaliers de la crique souterraine mènent donc à cette tour qui donne sur la cour, mais aussi sur des dortoirs (dont certains sont occupés par des squelettes) à l'étage.   Le groupe désormais réuni poursuit son exploration de la cour, et de cette tour en particulier: au deuxième étage se trouve un étrange squelette à la forte carrure assis sur une chaise, vétu d'une armure de maille complète et avec une grosse épée posée sur les genoux. Quand Harald s'en approche, le squelette se fend systématiquement d'un ténébreux "Qui ose pénétrer ici sans se faire annoncer?".   Les gardes réfugiés dans l'armurerie sont facilement délogés par un nouveau saut de l'ours géant sur le toit de la bâtisse, qui s'effondre suite à l'impact, forçant les gardes à sortir, et à être cueillis dans la cour par un comité d'accueil préparé. Les comparses profitent ensuite de l'absence de réaction des mendiants se languissant dans la cour pour verrouiller les mécanismes de la herse d'eau et de terre afin de pouvoir sortir rapidement au besoin. Ils s'interrogent ensuite sur la façon d'atteindre la deuxième partie du château, car le mécanisme qui actionne la herse qui leur bloque la route est probablement de l'autre côté de celle-ci. Aussi, est-ce que la fortification intermédiaire qui sépare les deux parties du château est-elle gardée?

Récompenses Accordées

110 Exp
Campaign
La Campagne Impériale
Protagonists
Harald
Aleksei
Thormung
Mildred
Date du Rapport
23 Apr 2020

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