Marchand
Les Marchands sont des spéculateurs qui ravitaillent les villes en marchandises de toutes sortes, cherchant évidemment les marchés où ils feront les plus gros profits. Ils ont rarement affaire à la population car ils traitent en gros, vendant généralement leurs biens aux bourgeois et aux artisans. Les guildes commerciales sont très influentes au sein de l’Empire et elles grappillent lentement mais sûrement le pouvoir de la noblesse du Vieux Monde. En fait, même les marchands les moins fortunés sont très riches, beaucoup usant de leur argent pour s’acheter des titres ou marier leurs enfants à des nobles.
Marchand - Progression des attributs
CC | CT | F | E | Ag | Int | FM | Soc | A | B | M | Mag |
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2 | 2 | 1 | 1 | 2 | 5 | 4 | 4 | 4 |
Type
Carrière avancéeCompétences
- Charisme
- Commérage
- Conduite d’attelages
- Connaissances générales (deux au choix)
- Équitation
- Évaluation
- Langage secret (langage de guilde)
- Langue (bretonnien, estalien, kislevien ou norse)
- Langue (reikspiel)
- Lire/écrire
- Marchandage
- Métier (marchand)
Talents
- Calcul mental
- Code de la rue ou Dur en affaires
Dotations
- Maison
- Entrepôt
- 1000 co en pièces ou en marchandises
Accès
- Apothicaire
- Artisan
- Aubergiste
- Bourgeois
- Capitaine
- Commerçant
- Émissaire elfe
- Érudit
- Explorateur
- Intendant
- Maître-artisan
- Officier en second
- Pêcheur
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