Irda Netze und Fallstricke

Netze und Fallstricke

Discovery, Exploration

5980ndK
12/9 13:00
5980ndK
12/9 16:00

Die Jäger dringen tiefer in das alte Gnomen Reich ein und treffen auf eine unerwartete Bewohnerin


Klampass erkundet den sich geöffneten Hauptgang und die andren folgen ihm.   Vor einem gewaltigen tor finden sie eine Alte werkstatt in welcher unbekannte objekte gefertigt wurden und in einer Seiten kammer entdeckt momo drei Alt-Gnomische Waffen. Einen zusammensteckbaren Stab, ein Schwert und einen Dolch. alle samt sind mit Kupferdrähten versehen und scheinen ein Fach für Thaumaritsplitter zu haben.   In einer alten kommandozentralle können die Freunde den Blitzthaumariten nutzen um ein altes Tor zu öffnen. Müssen nach dem Durchschreiten jedoch feststellen, dass die Gänge mit giftigen Riesenhöhlenspinnen bevölkert sind.   Nach dem sie einige davon erledit haben und sich durch die Netze brennen taucht ein Spindrell namen Lorreccia auf.

Diese hat weder ahnung von der Oberwelt noch von den anderen Rassen, spricht jedoch ein etwas seltsames Mittara und erklärt sich im Austausch für die "köstlichen" Spinnenkadaver bereit die Freunde zum "Leuchtenden" Objekt zu bringen, ehe sie sich auch schon wieder verabschiedet.   Dadurch gelangen die Monsterjäger in die Konstruktionshalle des Golleminators XC1000 und aktivieren diesen auch prombt, wodurch er sich das nächste Teil der Waffe des Tenesios einverleibt. Eingewaltiges grün leuchtendes Zahnrad.

Related timelines & articles
Hunters of Tenesios