Camp Du Abernadus Settlement in Irda | World Anvil

Camp Du Abernadus

Written by Nightone

Hereinspaziert, Hereinspaziert!
liebe Leute, liebe Freunde!

Ob groß ob Klein,
laden wir euch ein,
mit uns hier und heut,
seid erfreut!

Der Schaustellerreigen um euch wirbt,
und auch das Zirkuszelt auf euch wirkt!
  Hereinspaziert, Hereinspaziert!
  Ohne Furcht voran geschritten,
hier wird nicht an Langeweile gelitten!
Esst und trinkt und habt viel Spaß
schaut ruhig tief ins Glass!
  Genießt all das was wir euch bieten,
So verlangen es die Spaßmacherrieten!
— Mark Auntréal (Besitzer des Mystischen Circus Abernadus)
 

Aufbau

Das Camp Du Abernadus liegt am Östlichen Rand des Waldes und Schmiegt sich tief in die Baum Gruppen welche es von Norden und Westen vollständig umschließen.
  Das Gewaltige Lager ist von einem Lattenzaum umzäunt der mehr zur Begrenzung als zur Abwehr gedacht ist.. Dieser Zaun hat zwei Durchgänge: Den Großen Eingang im Süden und einen etwas kleineren im Osten.
  Das Lager selbst unterteilt sich in vier Hauptbereiche:
  1. Im Südwesten: Der Große Zeltplatz der Reisenden. Hier hält der Eisenzwerg Burosch Goldhand das Zepter der Regentschaft in seiner Hand. Er sorgt für Ordnung unter den Besuchern und knöpft ihnen dafür eine angemessene Übernachtungsgebühr ab.
  2. Im Südosten: Der ewige Schaustellerreigen. Dicht an dicht drängen sich hier Verkäufer von Leckereien und Souvenieren mit den Besitzern von Spielbuden und kleinen Schaustellbühnen mit Musikern, Komödianten, Dichtern und Gauklern. Selbst in den Gängen zwischen den bunten Ständen bewegen sich Jongleure und Possenreißer sowie Bauchladen besitzer.Alles ist bunt und laut.
  3. Im Nordosten: Die Schaustellerquartiere: Wohnwagen zelte und Hüten der Schausteller reihen sich hier aneinander. Da sie bereits einen Teil ihrer Gewinne abdrücken müssen kassiert hier niemand Stellplatzgebühren,
  4. Im Nordwesten: Der Zirkus, die Mistysche Arena, das Herzstück des Marktes. Die Familie Auntréal bezaubert jung und alt mit fantastischen Tier und Zaubershows.
   

Geschichte

Das Camp du Abernadus existierte bereits lange vor dem Mittland-Krieg von 5139 n.d.K., als Zwischenstation für Händler, Wanderer und anderes fahrendes Volk, war aber zu jener Zeit nicht mehr als eine windgeschützte, gerodete Fläche auf dem von Zeit zu Zeit ein paar Lagerfeuer brannten. Erst nach den Ereignissen um den Untergang des Forts Bella Dome und dem entfachen der Bandnarbe um 5145 n.d.K. begann ein findiger turelischer Geschäftsmann, namens Marcimilian von der Glore hier mit seinem Partnern Geld in eine dauerhafte Bühne zu investieren und ließ in der Region den brennenden Wald als Weltsensation und Sehenswürdigkeit preisen.
  Zu seinem Unglück hatten die Jahre des Krieges und der Revolutionen dafür gesorgt das die Menschen sich derzeit nicht mit solch trivialem wie Urlaub beschäftigen konnten, so dass das Geschäft eher schlecht als recht verlief. 5183 n.d.K. machte von der Glore endgültig Bankrott als er sich im Geschäft mit einem Zwergen Händler verspekulierte. Die Bühne ging in den folgenden Jahrzehnten durch mehre Hände und geriet fast völlig in Vergessenheit bis 5769 n.d.K. der Direktor des Marenreicher Circus Abernadus, Carles Auntréal, sich entschied hier Station zu machen. Ihm Standen bessere Zeiten bevor und so erwarb er das Land das einst von der Glore gehörte.
  Dank seiner Verbindungen zu anderen Schaustellergruppen konnte er weitere Schausteller für seine Idee eines dauerhaften Jahrmarktes gewinnen und baute so Camp du Abernadus auf.
Der Besitzt ging danach von Vater auf den Sohn über und ist nun in der vierten Generation von den Auntréal.

Maps

Founding Date
5145 n.d.K.
Art
Ward
Einwohner
ca. 80 dauerhafte Schausteller, Händler und deren Familien
Übergeordneter Ort


Cover image: by Nightone

Kommentare

Please Login in order to comment!