Gears and claws
- De geboeide bowlscrapers
- Gizmo de Grijze maakt een familiar
- Gizmo de Grijze werken aan faken van papieren
- Ren Digali elvish leren
Plot points/Scenes
Meeting the makers
Het kakelen van Bramthrum Ijzervreter neemt een mechanische toon aan. Je kijkt naar de gans, het gesnater veranderd in een klakson. De veren lijken ervan af te smelten, de raderen onder de huid nu duidelijk zichtbaar. De lucht is gevuld met blauwe en paarse lichtstromen die uit het diepste van het universum te lijken komen. Je volgt met je langzaam zwaarder wordende ogen een van de kronkelende stromen, totdat je de doorzichtige reus ziet. Een hard gezicht, in opperste concentratie. Je ziet een ronde baard met kroesharen, onder het oppervlakte van de baard lijkt zacht stromend staal te gloeien. De haren vervlochten met metalen ringen en gerunde tandwielen. Een oog lijkt naar je te kijken en als je erinkijkt zie je mogelijkheden, rijen wezens die in de maat hun hamers laten vallen op aambeelden. Kathedralen die de hemel rijken, schepen die vliegen door de lucht. Het gezicht nu helemaal naar je toegedraaid, je bent gebiologeerd door zijn gezicht maar zijn ziet handen rustig doorwerken. Nu je zijn hele gezicht ziet zie je dat zijn gezicht gespleten is, de rode baarharen groeien hier over een kern van razend water. Vervlochten met fantastische veren, en totems gekerfd uit bot. Voedzame klei laat zijn andere oog sterk afsteken, beide ogen zijn nu boven je gericht. Als je in dit oog kijkt zie je wezens iglos bouwen in een sneeuwstorm, een boogstring maken uit de darmen van een verse prooi. Lianen weven tot netten al leunend in een boom, op het moment dat het slachtoffer eronderdoor loopt. Het breken van een hengst. Hij kijkt je niet aan, als je zijn lichaam omlaag volgt zie je waar hij bezig is. De zware handen bewegen vlugge vingers. In een hand een preciezie instrument, in de andere een benen naald. Beiden werken ze in het mechanisme dat openlicht. De raderen die draaien in het hoofd van Bramthrum Ijzervreter. Nu volg je de blik van Bramthrum Ijzervreter en het wezen en zie je dat je zonlicht uitstraalt. Beter het wezen achter je straalt zonlicht uit. Je kijkt omhoog en ziet Lathander(person:19aade42-ed43-46ad-a754-451f43692479) zo groot als het standbeeld in de kapel van de @[Gem court. Maar door het gezicht van lathander schemert een ander gezicht. Bialaer Laucacian is net zo herkenbaar als lathander. Lathanders handen klemmen rond een speer, met de punt zie je nu begraven in je hart. Angstig kijk je om je heen, Door de muren van de bar zie je nu nog een verschijning. Je zus, ligt als een baby in de armen van deze verschijning. Haar leeftijd lijkt per seconde te veranderen. Alle herenneringen die je hebt van je zus uit jullie kindertijd flitsen langs, maar de rust die je nu van haar afvoelt komen is compleet vreemd. De verschijning straalt een zacht, omarmend lichtblauw licht uit. Maar is nog niet herkenbaar. De verschijning legt je zus neer en komt met grote stappen dichterbij, afstand is betekenisloos voor deze figuren. Je voelt lathander achter je bewegen. Hij kijkt nu naar de verschijning, en over de blauwe gloed komt een koud gele laag. De vorm is nu duidelijk voor je Elisen Laucacian. Alle veiligheid die de verschijning uitstraalde is weg, alleen de welbekende geveinsde veiligheid is over. Oppervlakkige liefde, verwachtingen, onbetrouwbaarheid. Een kleine scheur ontstaat in de gele laag, en de barsten verspreiden zich over het hele oppervlak. het vriendelijke blauwe licht straalt uit de scheuren. Met een volgende stap laat de verschijning het figuur van Elisen Laucacian achter zich. Een zachte hand streelt je kin, en de withete zekerheid in je hart veranderd voor een seconde in zachtblauwe hoop.Backdrops
Encounters
Hoisting the party
- Gond moet worden aangeroepen 1. Om de wagens zelf te laten rijden DC 102. Om de grote hijskranen te laten bewegen. DC 15
- wagens duwen is een DC 15 voor een lege kar, 20 voor een volle
- wagen moet van het transfer spoor, 1 PC bij de kraan, 1 PC in het wiel
- De hendel bij de draaiplaat moet gebruikt.
- De wagens moeten bij het transfer spoor komen.
- De party moet de wagens in, laten ze de rest buiten?
Plot type
Sessie
Related Characters
Related Organizations
Related Locations
