Arbor
Kdokoliv vymyslel jméno toho proklatého města, neměl jistě ani za mák představivosti. – neznámý učenec
Obecné informace
Arbor je přístavním městem ležícím v zátoce jednoho z mnohých bruenských ostorvů. Přestože oficiálně patří pod bruenské území, je většinou považováno za samostatný městský stát. Je totiž z velké části obýváno piráty a jinou lůzou, která se sem uchýlila před bruenskými vojsky. Je často označováno za "Město svobody" nebo "Město nových začátků" díky tomu, že je hojně vyhledávané nejen piráty a bukanýry, ale i vyvrhely společnosti hledající nový začátek v životě. Byť město nemá oficiálního rychtáře či městskou radu, faktickým vůdcem Arboru i pirátské bandy pohybující se v arborské zátoce je povídačkami ověnčená žena jménem "Krakatice", kapitánka pověstné pirátské lodi Krvavá krakatice.
Historie
Založení města
Město bylo založeno roku 450 p. i. baronem de Osc'strarse,
bruenským šlechticem, který se již jako mladý přidal z neznámých důvodů k pirátské posádce. Baron de Osc'strarse, kterému se začalo přezdívat Rudý baron, jednoho dne povolal své loďstvo a spolu s ním obsadil do té doby nepodstatné přístavní městečko na bruenském ostrově Yves. Město se nezmohlo na přílišný odpor a baron se prohlašuje novým pánem města, které přejmenovává na Arbor a vyhlašuje ho svobodným městem nezávislým na bruenské koruně, čímž se doupouští aktu vlastizrady.
Do zátoky vysílá někdejší bruenský velkovévoda státní flotilu, aby Arbor dobyla, barona zajala a navrátila území zpět pod faktickou správu koruny. Dodnes není jasné, co se v arborské zátoce stalo, ale bruenská flotila, která převyšovala počtem tu arborskou jedna ku desíti, se vrátila do
Růžového sadu poražena. Spekuluje se o tom, že měl Baron upsat svou duši obří krakatici, která měla spát v hloubkách arborské zátoky a která měla bruenské loďstvo porazit. Někdo zase tvrdí, že arborští za použití temné magie vyvolali na moři obrovský vír a temnou bouři, která měla bruenskou flotilu rozprášit. Většina lidí se však domnívá, že se jedná o pouhé výmluvy velení bruenské flotily, která nechtěla přiznat svou potupnou porážku a podcenění nepřítele. Od té doby nechává bruenská koruna Arbor svému vlastnímu životu – díky této faktické nezávislosti se brzy Arbor proslavil jako místem vhodným pro všechny piráty, kriminálníky, podvratné živly, ale i pro ztracené duše a lidi hledající nový začátek. Arbor díky pirátství, obchodu a přílivu nových obyvatel rychle bohatne a rozrůstá se.
Baronova smrt a sedmidenní válka
Po necelých padesáti letech se ocitá Rudý baron na smrtelné posteli. Téměř stoletý kapitán a faktický vůdce města a zdejších bukanýrů vyslovuje ve svých komnatách své poslední přání – aby bylo jeho mrtvé tělo přeneseno do tajemného Černého grotta, jeskynního komplexu tamních skalisek. Arborští piráti baronovi de Osc'strarseovi vystrojují důstojný pohřeb a průvod městem. Ještě té noci ovšem propuká v ulicích města chaos a krvavá řežba mezi místními gangy a pirátskými posádkami o moc a kontrolu nad městem. Během následujících sedmi dnů boje neustávají a arborské ulice se barví do barvy krve – tento chaotický a děsivý konflikt se do historie města zapisuje jako tzv. "sedmidenní válka". Zlom nastává až tehdy, kdy do arborských doků doplouvá posádka Krvavé krakatice, majestátní bukanýrské lodi vedené kapitánkou, kterou všichni znají jen jako "Krakatici". Ta se domlouvá s částí znepřátelených gangů a společnými silami přebírá kontrolu nad městem a nastoluje po týdnu krveprolití klid. Byť neoficiálně se Krakatice stává faktickou vůdkyní města a většina místních posádek jí slibuje věrnost.Městské části & důležitá místa
Stomolí
Stomolí je nejrozlehlejší čtvrtí města Arbor. Nachází se přímo v Arborské zátoce na zdejší pláži, kvůli čemuž v ní kotví všechny zdejší lodě u nespočetných dřevěných mol, které čtvrť lemují a díky kterým městská část získala své jméno. Jedná se o čtvrť, kde se nachází největší počet hostinců a městských bordelů ve kterých tráví posádky zdejších lodí dlouhé večery. Mimo ně se Stomolí hemží loděnicemi, dílnami a skladištěmi. Čtvrť se přímo napojuje na Staré město, původní bruenskou osadu, a na Pod svícnem, arborskou obchodní čtvrť.- Černý prst: Černý prst je nejznámější arborská hospoda. Mezi námořníky je proslulá svou pálenkou, kurtizánami, ale také nevlídnými a pochybnými štamgasty. Hostinský "Čtyřpstý" Vaas je známý karbaník a sázkař – cizince často vyzívá na hru v kostkách či kartách – sázkou nejsou peníze, ale prsty hráčů. Ty si má údajně "Čtyřpstý" Vaas vystavovat zavěšené nad svým barem.
- Smějící se maják: Smějící se maják je jediným majákem v Arboru. Nachází se ve Stomolí na jednom ze zdejších kamenitých ostrůvků. Má být částečně vytesán z podkladového kamene a částečně vybudován z místního černého čediče. Své jméno získal podle toho, že se údajně vysmívá všem, jejichž lodě našli svůj hrob na dně zrádné Arborské zátoky. Maják má mít podle povídaček námořníků svou vlastní mysl a zvrácený smysl pro humor, kdy má údajně navádět přijíždějící lodě do zrádných peřejí.
Pod svícnem
Pod svícnem je druhá největší čtvrť svobodného města, zároveň je nejobydlenější městskou částí – v jejích útrobách se nachází především obytné domy a četné obchody. Ve čtvrti se rovněž nachází největší městské tržiště, kde je možné sehnat téměř cokoliv, po čem jen srdce žádá – od zboží denní potřeby po zlato, šperky,
alkohol a drogy, zbraně, či otroky – právě otrokářství je v Arboru narozdíl od většiny civilizovaného světa legální.
- Solná burza: Solná burza se nachází přímo na arborském tržišti. Jedná se o jednu z největších budov ve městě ve které se konají pravidelné aukce a burzy dražšího a žádanějšího zboží. Solná burza je zároveň oblíbeným a vyhledávaným místem pro lidské otrokáře obchodující s bílým masem.
Staré město
Staré město je původní bruenskou osadou, kterou v minulosti dobyla posádka barona de Osc'strarse. Od jejího přejmenování na město Arbor se celé město významně rozrostlo – Staré město si ovšem zachovalo svou osobytost. Na rozdíl od většiny města, kde se nachází nové budovy, převážně vystavěné z dřeva na dřevěných kůlech, jsou budovy Starého města kamené nebo cihlové. I díky místní dlažbě je tak nejlépe udržovanou městskou částí Arboru, díky čemuž v ní přebývají movitější občané Arboru.- Socha Rudého barona: Socha Rudého barnoa de Osc'strarse je nadživotní sochou jejího jmenovce. Nechal jí zbudovat sám baron po porážce bruenského námořnictva. V posledních desetiletích se mezi místními námořníky a piráty ujal zvyk, skládat k nohám de Osc'strarsovi sochy zlato, šperky či alkohol jako dar a prosbu za šťastí při plavbě nebo při loupeživých rejdech. Kolem sochy tak zpravidla leží nesčetné jmění, které si nedovolí ukrást ani místní chátra z obavy toho, že by vzbudili hněv přízraku Rudého barona.
Úskalí
Úskalí je arborskou čtvrtí, která se tyčí nad samotným městem. Její improvizovaná obydlí jsou totiž postavená na příkrých svazích skalsek, které Arbor objímají. Příbytky místní chudiny, která Úskalí převážně obývá, jsou zde stavě bez rozmyslu a na první pohled ve frenetickém chaosu. Úskalí je známé jako vysoce nebezpečné místo převážně kvůli místním, které odvrhli i arborští. Jedná se především o bezdomovce, chudinu, žebráky, drogově závislé na běžných drogách či peoritu. V Úskalí se navíc údajně ve velkém daří uctívačům Démonických princů, kteří využívají nevlídných životních podmínech místních obyvatel.- Černé grotto: Černé grotto má být rozsáhlý komplex temných a těžko prostupných jeskynních chodeb, které měl odhalit sám Rudý baron, v někdejší džungli, při jeho prvním příjezdu do Arborské zátoky. Nikdo neví, co v grottu nalezl, ale na sklonku jeho života bylo prý jeho doslovným přáním, aby byl pochován právě v Černém grottu. Dodnes je jeskyně považována za prokletou a kolují o ní mezi místními námořníky fantasmagorické povídačky – některé z nich tvrdí, že její chodby vedou až do hlubin samotné země, jiné, že se jedná pekelný vstup do Strážcova Chřtánu.
Ostatní
- Annú'Alagos: Annú'Alagos je prastaré elfí město na území dnešního Bruenu poblíž svobodného města Arbor. Elfí město se nachází jen několik desítek minut cesty od přístavního města. Annú'Alagos je z většiny ponořené pod vodou Arborské zátoky. Její vyčnívající věže se staly osudnými nejedné proplouvající lodi. O ruinách města se mezi arborskými námořníky šíří řada pověstí a pověř, včetně údajně přítomnosti mořských sirén či přízraků.
Významné osobnosti
"Krakatice"
"Krakatice" je nynějíš de-facto vůdkyní Svobodného města Arbor. Vydobila si respekt a uznání mezi místními poté, co se jí podařilo ukončit sedmidenní válku a nastolit opět ve městě relativní klid a mír. "Krakatice" je zároveň kapitánkou majestátní lodi Krvavá krakatice a její pirátské posádky. Loď i její kapitánka je nechvalně proslulá v Korunním moři a na celém západním pobřeží Kontinentu díky své krutosti a válečnickému umění. Kapitánka má údajně věšet své zajatce z lodi, aby je okusovali mořští racci a aby jejich krev barvila borty Krvavé krakatice do typicky rudé barvy. O kapitánce lodi a vůdkyni Arboru je toho známo jen pramálo – veřejnost nezná ani její pravé jméno a její postava je proto zastřena neznámem a strachem pověrčivých námořníků.Svobodné město Arbor
Politika
Politický systém: Svobodný městský státSoučasný vladař: "Krakatice"
Vztahy
Nepřátelé: Bruen, Alendeer, MorwenSpolečnost
Populace: +/- 6 500Vývoz: Drahé zboží, ryby, zbraně
Komentáře