Sessio 2: La guarida dels 3 morts
General Summary
1. Ecos del Bosc Alt
Enmig d'una pluja persistent, Kurukukuru kuku es troba en un estat de meditació profunda dins del cor del Bosc Alt. Els geroglífics es graven en la seva pell, un llenguatge antic que es transmet des del tità, fundint-se amb la seva ànima. Cada símbol que apareix sobre la seva carn sembla portar coneixements ancestrals, una connexió amb la mateixa essència del bosc. Després d’un temps de comunió espiritual, Kurukukuru percep pertorbacions subtils en l’equilibri natural. S’aixeca, alerta, i comença a explorar la zona.
Amb el pas dels dies, la seva cerca el condueix a un arbre podrit, isolat enmig dels altres arbres sans. Examina les seves arrels i descobreix inscripcions fetes amb màgia fosca, signes evidents que alguna cosa malèfica està afectant el bosc. Presuposant que això és el que va destruir l'arbre, Kurukukuru kuku segueix el rastre. Mentrestant, el tità, preocupat pel benestar del bosc, dispersa la seva ànima per tot l'indret, caient en un estat d'hivernació per protegir-lo durant l'absència de Kurukukuru kuku .
2. Els Pactes Foscos
Un segon flashback ens transporta unes setmanes més tard a un moment sinistre. En un lloc desconegut, Thurstwell Vanthampur apareix amb quatre soldats que carreguen un estrany mecanisme elaborat amb un ferro negre envermellit. Amb habilitat, el transporten fins al cor del tità i, després d’una ordre de Thurstwell Vanthampur , l’extreuen. Un cop el tenen en mans, Thurstwell Vanthampur ordena que activin el mecanisme. De sobte, un portal es materialitza, absorbint el tità i els quatre soldats, a un d’ells se li escapa volant un estendard just abans de ser engolit pel portal.
De dins del portal surt una figura humanoide pálida però al mateix temps dorada per una calor no natural amb unes llargues ales negres, es tracte d'una erínia coneguda com Nariangela . Amb fredor, informa a Thurstwell Vanthampur que la seva família ha completat la primera part del tracte i que rebrà la seva primera demanda aviat. Sense més paraules, l’erínia li entrega un escut majestuós amb una cara diabòlica esculpida al centre, de mirada maligna i obscura. Amb el pacte avançat, Nariangela els dona les gracies en nom de la seva duquesa i insta a Thurstwell Vanthampur a que es prepari per complir la segona part del pacte.
3. El Descens al Subsol
Tornant al present, el grup liderat per Cilindro Cuadrado decideix explorar el camí secret que tralari que te vi havia trobat a les aigües termals Vanthampur mentres aquesta vigila la porta. Equipats unicament amb el bernús, les sabates i les seves armes. Descendeixen en un antic sistema de clavegueram malmès. Cilindro Cuadrado , incòmode amb la situació, es qüestiona si és realment una bona idea, mentre Thanatos , sense cap dubte, es llança a les aigües putrefactes, emergint completament apestat, l'interior d'aquestes es totalment opc i impossibilita veure en el seu interior.
Mentre investiguen, troben els cossos dels individus que el Capitan Zodge els havia mencionat prèviament, reconeixent alguns d'ells pels seus blasons familiars. Després d’una curta exploració, el grup arriba a una sala cilíndrica decorada amb pintures que Marah Tinnyhorns identifica com a Bhaal , Perdición i Myrkul , els tres senyors de la mort. No tenen massa temps per reflexionar, perquè senten que tres sectaris encaputxats s'estan aproximant. Sense donar-los temps a reaccionar, el grup els embosca i els assassina amb rapidesa i precisió.
4. La Infiltració
Decidint aprofitar la situació, el grup es vesteix amb les capes dels sectaris morts. Cilindro Cuadrado , Marah Tinnyhorns i Kurukukuru kuku es fan passar per sectaris experimentats, mentre que Thanatos , Circulo i Esfera es fan passar per nous reclutes. L’estratagema funciona i aconsegueixen enganyar els altres sectaris, fent-los creure que els cossos trobats eren intrusos.
La sectària Kazzira, convençuda, els guia fins a una altra zona, on Flennis està duent a terme un ritual per “animar els morts”. Els ordena que esperin mentre realitza el ritual, i Kazzira intenta ensenyar a Kurukukuru kuku l’art de destripar un cos, tot i que falla estrepitosament. Marah Tinnyhorns ho intenta amb una mica més de destresa, però tampoc aconsegueix tenir èxit.
5. L’Interrogatori i la Conspiració
Després del ritual, Flennis accepta els cossos que Cilindro Cuadrado i els seus mercenaris li porten. Marah Tinnyhorns aprofita l’ocasió per demanar-li si li pot ensenyar a realitzar el mateix ritual, i Flennis promet fer-ho més endavant. Mentrestant, Kazzira els guia fins a una sala on un humà i una tiefling estan lligats, plens de cicatrius de fuetades a les quals se’ls ha tirat sal a sobre. Kazzira convida Marah a ajudar-la amb l’interrogatori de l’humà sobre la família Orus, fent-li una ferida i ordenant-li que li tiri sal.
Després de l’interrogatori, Kazzira condueix el grup a les habitacions, que resulten ser taüts plens d’ossos. L’incomoditat impedeix que la majoria dormi bé. A mitja nit, Flennis desperta Marah Tinnyhorns , la fa passar a la sala contigua i li revela que sap que els cossos que van portar són sectaris assassinats. Tot i això, després d’una conversa tensa, Marah Tinnyhorns aconsegueix convèncer-la que són realment seguidors del culte. Flennis, intrigada, la convida a seguir-la i finalment li ensenya l’encanteri de “animar morts”.
Mentrestant, Cilindro Cuadrado escolta la conversa i, preocupat, desperta la resta del grup. Mentre busquen Marah Tinnyhorns , passen per la sala amb els dos presoners, on descobreixen que l’humà ha mort, però la tiefling encara és viva i molt aterrida. Després de deslligar-la, aconsegueixen calmar-la i ella es presenta com a Vendetta Kress, una sommelier de la família Oathoon.
Agraïda, Vendetta els revela una paret il·lusòria que amaga un magatzem secret ple d'armes i estris. El grup es prepara, equipant-se abans de continuar la seva cerca de Marah Tinnyhorns .
6. La Batalla Final contra Flennis
Kurukukuru kuku , decideix transformar-se en aranya i explora el camí cap al laboratori de Flennis, informa el grup que aquest està patrullat per zombis. Amb determinació, Cilindro Cuadrado , Circulo, Esfera i Thanatos s’enfronten als no-morts, derrotant-los després d’una dura batalla.
Finalment, arriben al laboratori de Flennis i, amb l’ajuda de Marah Tinnyhorns , li preparen una trampa. Mentre ella la distreu parlant d’anatomia de no morts, Thanatos aprofita l’oportunitat per apunyalar-la per l’esquena amb un tall irradiant per poder sagrat. Cilindro Cuadrado , ràpid, li dispara una fletxa directa al cor, deixant-la greument ferida. Tot i estar a punt de morir, Flennis llança una bola de foc necròtica que gairebé arrasa amb la salut del grup. Marah Tinnyhorns finalment la noqueja amb un últim cop de puny, deixant-la inconscient.
Malgrat un llarg interrogatori, no aconsegueixen treure-li informació. No obstant sí que es queden amb el seu catalitzador, diversos ingredients alquímics, el seu flagell de calavera de plata i una misteriosa “bossa de mongetes màgiques”.
Què faran Cilindro Cuadrado i el seu grup ara? Acabaran amb els sectaris restants o seguiran el consell de Vendetta i fugiran? Què s’amaga darrere la paret il·lusòria? tralari que te vi , que protegia l'entrada, seguirà allà vigilant? Haurà decidit buscar reforços? Entrarà a veure com estan les coses?

Marah Tinnyhorns
Tieffling (haunted one)
Cleric 4
Cleric 4
44 / 44 HP
STR
10
10
DEX
5
5
CON
16
16
INT
18
18
WIS
17
17
CHA
10
10

Kurukukuru kuku

Cilindro Cuadrado

Thanatos
Legal Neutral Aasimar (fallen) (Acolyte)
Paladin 3
Sorcerer 4
Paladin 3
Sorcerer 4
32 / 32 HP
STR
16
16
DEX
8
8
CON
13
13
INT
12
12
WIS
10
10
CHA
16
16
Fecha del informe
25 Sep 2024
Localización principal
Related Plots
Related Characters
Comentarios