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Gremio de Ladrones

El Gremio es una organización criminal que mantiene un gran control e influencia en toda la ciudad de Puerta de Baldur  durante el siglo XV DR. Supervisan casi todos los aspectos del crimen organizado, desde los matones, ladrones y estafadores, hasta los capos que dominan cada distrito y su maestro del gremio secreto.

Estructura

El Gremio está muy bien organizado y ejerce su influencia sobre casi todos los aspectos de Puerta de Baldur , su gente e incluso el gobierno balduriano. Aunque está dirigido por el solitario Maestro del Gremio, carece de una ubicación centralizada. En cambio, el Maestro del Gremio se comunica con sus subordinados por medio de sus guardaespaldas privados o, si es absolutamente necesario, habla directamente con los jefes del Gremio.
Cada capo actúa como líder de una de las bandas de la ciudad, controlando un territorio que abarca uno de los distritos de la ciudad. Cada uno opera de forma diferente, dependiendo de su barrio y de los recursos disponibles en él. Algunas de estas bandas incluyen a los Bloody Hands of Stonyeyes, los Ganthall's Gallants of Whitkeep y las Rivington Rats. Los capos deben su éxito al Maestro del Gremio y, a su vez, gestionan empresas criminales que caen bajo su dominio.
Bajo los capos están los diversos agentes del Gremio: operadores, ejecutores y matones. Los operadores son maestros de la manipulación, utilizando la astucia y la habilidad para adquirir bienes valiosos o para atraer a cualquier individuo que de otra manera no se dejaría influenciar por miembros menores del Gremio. Los ejecutores son los músculos del grupo, trabajando como guardias, mafiosos, agentes de cobro y "protección" para los clientes del Gremio. Los matones del Gremio se ocupan de delitos menores con fines de lucro, como robos, estafas y redes de juego ilegal.
Aquellos que no son miembros reales del Gremio, pero que aun así brindan algún tipo de servicio, son denominados activos. Muchos miembros del Puño Llameante, La Guardia e incluso el Parlamento de los Pares se encuentran formando parte de la organización, de la que reciben algún tipo de recompensa o soborno. Los clientes se diferencian de los activos en que están endeudados financieramente o de otra manera con el Gremio y son controlados mediante chantaje, amenazas o métodos aún más malévolos.
El Gremio tiene una relación complicada con muchas instituciones baldurianas. Como los deberes del 
Puño Ardiente  y la Guardia son diametralmente opuestos a los del Gremio, muchos de sus miembros se cuentan entre los activos de la organización criminal. En 1479 CV, el Gremio gana incluso influencia sobre la mayoría del Parlamento de los pares .

Agenda pública

Las operaciones rutinarias del gremio consisten en redes de protección, redes de juego y operaciones de contrabando.
Tipo
Guild, Thieves
Nombres alternativos
El Gremio
Líder
Localización
Miembros destacados
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