Lame des arcanes: La maison dieu Item in Caldera | World Anvil
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Lame des arcanes: La maison dieu

La lame

Dimension et matériaux

  • Longueur de lame: 67 cm
  • Largeur de lame au niveau de la garde: 4,5 cm
  • Largeur des quillons: 7 cm
  • Longueur total: 82 cm
  • Poids: 920g
  • Alliage de la lame: Magalithe irisé
  • Alliage de la garde et du paumeau: fer
  • Cuire de la poigné: Cuir de bœuf tanné

Description

La lame de la maison dieu est une lame a l'aspect usé. C'est une épée courte sur laquelle l'aspect pratique a été privilégié à son esthétique. Sa garde courte et son paumeau peu stylisé semble avoir subis les affres du temps, tous comme la lame qui semble de prime abord rouillé et émoussé. La lame de la maison dieux est a double tranchant l'un des tranchant est plein et l'autre et un tranchant a dent de scie.
Il y a cependant un chose étonnante sur la lame de la maison dieu, elle semble changer de coloris selon ce que son porteur affronte et semble adapter ses effet au faiblesse élémentaire de sa cible.

L'égo

Personalité

L'égo de la maison dieu est un être se fessant appeler Belhort. C'est une ego a la personnalité assez simple, il trouve du plaisir dans la destruction, non pas des ennemies de son porteur mais des bâtiment et autre structure fabriqué. Il semble avoir une grande connaissance des art du génies civile. Etonnement il trouve autant de plaisir dans la construction que dans la destruction. tout ces porteur on entendu au moins une fois cette phrase "tout cramer et repartir sur des bases saines"

Apparence

L'ego de la maison dieu est un nain dont la partie gauche du visage a été sévèrement brulé par une matière corrosive indéterminé l'aillent rendu borgne et ayant donner a son oreille l'apparence d'une escalope. La partie indemne de son visage devoile un nain au trais buriné portant une chevlure rousse coupé courte. Il porte également une barbe soigné mais courte pour un nain, de plus toute sa joue gauche et une partie de son menton son glabre a cause de sa brulure.   Belhort porte un tablier en cuire pardessus un uniforme de soldat noir et gris. Le blason du clan nain aujourd'hui oublié est cousu sur l'épaule droite de son uniforme

Domaine

Le domaine de la maison dieu est un relativement changent. Un temps valloné, un temps plat et un autre montagneux. On y trouve toujours un construction, soit en court de fabrication soit en court de démolition. Peu on vu un bâtiment construit par belhort tenir longtemps debout, le nain semble s'amuser a construire puis demolir ses création.

En jeu de rôle

Sommeille:
  • Malgré son apparence, la maison dieu est une épée courte +1
  • La maison dieu peu parler télépathiquement avec son porteur
Eveiller:
  • Malgré son apparence, la maison dieu est une épée courte +2
  • La maison dieux adapte ses dégâts a la cible des attaque de son porteur. Ainsi la maison dieu inflige 1d4 dégât de la faiblesse élémentaire de la cible si elle en possède une. Si ce n'est pas le cas, la maison dieu inflige ses dégâts normaux.
  • l'égo peu parler télépathiquement avec son porteur
  • l'égo de la maison dieu peu attirer l'esprit de son porteur au seins de son domaine une fois par jour
Sublimer:
  • Bien que son apparence ne change pas, la maison dieu est une épée courte +3
  • Les dégâts supplémentaire de la maison dieu passe à 1d6.
  • L'égo peu parler télépathiquement avec son porteur
  • l'égo de la maison dieu peu attirer l'esprit de son porteur au seins de son domaine sans limitation
Type d'objet
Weapon, Melee
Sous-type / Modèle
Creator

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