Mittelwildnis
Ehememalige Wildnis im Herzen Erenneas. Nachdem Gardania die Mächtige hier die Führung übernommen hat, wurden schnell zwei riesige Metropolen gegründet und gebaut. Gardania, im Herzen eine Abenteurerin war selten vor Ort. Wäre es nicht für die übergreifende Regelung Erennea durch die Allianz der Lords und die Abenteurers Satzung wären hier anfänglich fast keine Gesetze gewesen.
Viele der Vertriebene haben hier ihre neue Heimat gesucht und gefunden. Doch die Lassez Faire Attitüde Gardanias (sowie ihre eigene Herkunft) führte ebenfalls dazu, dass außer den üblichen Menschen, Zwergen Hlablingen und Co, auch die ungewöhnlicheren Spezies hier her gekommen sind. Tieflinge, Dagonborn, Genassi, Drows sind überall sonst in Erennea selten gesehen. Doch in den Metropolen der Mittelwildnis gehören sie zum Alltag. Selbst Goblinoide wie Goblins oder Vollorks, nicht weniger betroffen vom Weltenbruch als jeder andere haben hier Zuflucht gefunden. Die Mittelwildnis, als unbewohntes Land kategorisiert, hatte anscheinend genug Bewohner um mit den Vertriebenden zusammen die riesigen Zwillingsstädte zu füllen.
Wehrend Marilqa sich mit religiöser Freiheit brüstet, sind die Spezies dort jedoch verteilt unter den üblichen Soezies Erenneas. Nur hier in der Mittelwildnis sind sie frei über die Straße zu gehen.
Sitz der Industrie, des Mineralabbaus und Zuhause einer der renomiertesten Akademien für Architektur auf Ganz Orhill.
Government
Ein Regierungskopf, der mehr wie ein Diplomat für die Verständigung zwischen den beiden Städten da ist.
Fünf Minister die einem Erzkrieger beraten.
Industry & Trade
Wyvern werden hier gefangen und trainiert. Fornum ist der Hauptabnehmer.
Infrastructure
History
Vor der Gründung Erenneas galt diese Region als unbewohnt und unbewohnbar. Trotzdem war sie umstrittendes Territorium der umliegenden Regionen, da hier einer der wenigen unterirdischen Adern an XXX vorzufinden ist.
Als die Verhandlungen über das Land beinahe die Vereinigung Erenneas verhindert haben, hat Gardania die Mächtige einen Wttkampf ausgerufen. Die Fürsten der Regionen, selber vorallem Bürokraten konnten diesen unmöglich gewinnen und so kam Gardania eher zufällig in den Besitz der Region.
Architecture
Zwei riesige Städte an den beiden Endne der langgezigenen Region
Geography
In der Mitte des Kontinents, relativ weit nördlich, Dichte Wälder ergießnen sich ine eine lange Karge Fläche durchzogen von Steinernen Plateaus und steilen Abschüssen.
Natural Resources
Adamanteum
Wyvern - werden hier gefangen, trainiert und gezüchtet.
Founding Date
Jahr 2 nach dem Weltenbruch
Type
State
Inhabitant Demonym
Mittelkinder, Mittlere, Mittelwilde,
Included Locations
Owner/Ruler
Owning Organization
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