Prikur Organization in Bacreia | World Anvil
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Prikur

Prikur kann in vielerlei Hinsicht als Dyacs kleines Geschwister gesehen werden, wenngleich sie alles daran setzen werden, dies zu verneinen. Trotz der zahlreichen Ähnlichkeiten gibt es jedoch auch einige signifikante Unterschiede.

Struktur

Die politische Organisation Prikurs stammt zum Teil noch aus dem Unabhängigkeitskrieg vor gut einem Jahrtausend. An der Spitze steht der Fürst oder die Fürstin von Prikur, unterstützt von einem Kronrat. Das wichtigste Mitglied dieses Rates ist der Erzmagier, eine Position die in der Tradition Silvain Ardouins fortgeführt wurde. Neben dieser Position gibt es noch:
  • Palastvorsteher (Repräsentant, Sprecher, Gesandter, Schreiber (für Briefe und Gesetze), Hofverwaltung, Jurist, Bearbeitung Bittschriften)
  • Kanzler (Chef der Zentralverwaltung, Zeremonienmeister, Vorsteher von Kanzleien für Urkunden, Gericht und Briefverkehr und andere Hofbeamte, Informationsbüro für Kuriere)
  • Ehegatt*in (Übersicht über Kämmerer und Dienerschaft, Zeremonialdienste, Wache, Kasse)
  • Finanzminister (genereller Fiskus)
  • Schatzmeister (fürstliche Ländereien)
  • Hohepriester (Sprachrohr für geistliche Anliegen aber auch Hauspriester für den Fürst und seinen Hof)
  • General (Heermeister über Landtruppen)
  • Admiral (Heermeister über Seetruppen)

Militär

Prikur hat, im Gegensatz zu vielen anderen Ländern, ein stehendes Heer. Es gilt als Bürgerpflicht und Ehre im Heer zu dienen, wenngleich das natürlich nicht alle tun. Das Heer ist unterteilt in die Landtruppen, die Marine und die Fürstliche Leibgarde. Zudem gibt es noch permanente Grenztruppen, die aus Anwohnern gebildet werden.
Die Fürstliche Leibgarde besteht aus drei Abteilungen mit drei Oberbefehlshabern: den Fußtruppen, den Reitern und den Magiern.

Bildung

Wie in den meisten vormodernen Gesellschaften, kann längst nicht jeder Lesen und Schreiben. In den letzten Jahrzehnten jedoch hat sich die Alphabetisierung stark ausgeweitet. Auf dem Land übernehmen in der Regel Dorfpriester den Schulunterricht, während in den Städten oft öffentliche Schulen zu finden sind. Auf diese Art und Weise können die meisten Prikurer zumindest ihren Namen schreiben.
In den Städten, besuchen die meisten Kinder ab ca. sieben Jahren zumindest eine Grundschule, wodurch sie (kurze) Texte erlesen können. Kinder der Oberschicht lernen an gehobenen Schulen, oft aber auch schon im Elternhaus, Elfisch.
Mit ca. 12 wechseln die Kinder oft auf eine Grammatikschule, vorausgesetzt sie fangen keine Lehre bei einer der Gilden an.
Mit ca. 16 gehen Schüler dann an eine der Hochschulen.

Gilden

Handwerkliche Berufe und Magie in Prikur sind in Gilden organisiert. Die Gilden umfassen i.d.R. die Meister bzw. deren Witwen. Zentrale Funktionen der Gilden sind Ausbildung, Qualitätskontrolle und Regulierung wirtschaftlicher Aspekte. Mitgliedschaft in einer Gilde erfordert einen Meistertitel und Bürgerechte und ist oft mit Eheschließung verknüpft. Eheleute der Gildenmitglieder arbeiten oft im Gewerbe mit. Gesellen und Lehrlinge sind keine Mitglieder, unterstehen aber der Gerichtsbarkeit.

Magie

Erzmagier
Das einzige politische Amt, das einem Magier offensteht. Normalerweise wird nur kurze Zeit nach dessen Ernennung vom Prinz, Erzmagier und Hohepriester schon ein Nachfolger festgelegt, da Erzmagier die Angewohnheit haben, ermordet zu werden.
Gründungsdatum
2373
Typ
Geopolitical, Principality
Hauptstadt
Anhängerbezeichnung
prikurisch
Regierungsoberhaupt
Regierungsform
Monarchy, Absolute
Staatsform
Feudal state
Wirtschaftssystem
Traditional
Amtssprachen
Kontrollierte Gebiete
Nachbarstaaten
Wichtige Mitglieder
Zugehörige Ethnien

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