Aasimar
Aasimare sind ein humanoides Volk in Bacreia , deren Vorfahren die Engel und Herolde der Sieger der Götterkriege sind. Sie sehen Menschen oder ihren anderen humanoiden Vorfahren sehr ähnlich, bis auf einige Merkmale, die sie als Abkömmlinge von Externaren kennzeichnen. In den meisten Kulturen wird die Geburt eines Aasimars als gutes Omen oder göttlicher Segen betrachtet.
Basic Information
Biologische Eigenschaften
Aasimare gleichen Menschen und anderen Humanoiden auf den ersten Blick, doch haben sie stets einige Eigenheiten, die sie unterscheiden. Häufig äußert sich ihre Abstammung durch ungewöhnlich leuchtende Augen, aber auch metallische Haut, außergewöhnliche Haarfarben, Federn, oder auch Heiligenscheinen. Meist ist anhand dieser Äußerlichkeiten zu erahnen, zu welchen Göttern die Herolde gehören.
Civilization and Culture
Sprachgruppen und Dialekte
Wie die meisten anderen Externare auch, sprechen Aasimare die Sprache ihrer Herkunftsebene von Geburt an. Alle Aasimare sprechen Klassisches Himmlisch als ihre Muttersprache, was eine der besten Arten und Weisen ist, sie zu erkennen.
Wissenschaftlicher Name
humanoid
Lebenserwartung
150 Jahre
Durchschnittliche Größe
1,60 - 1,95 m
Durchschnittliches Gewicht
50 - 80 kg
Related Organizations
Zugehörige Ethnien
Volksmerkmale
Alter: Aasimare werden mit ca. 18 Jahren erwachsen und werden durchschnittlich 150 Jahre alt.Ability Score Improvement: +2 Wisdom, +2 Charisma
Größe: Mittelgroß. Aasimare sind in etwa gleich groß wie Menschen und zwischen 1,60 und 1,95 m groß.
Geschwindigkeit: Die Grundbewegungsrate eines Aasimars beträgt 9 m.
Sprachen: Aasimare sprechen Klassisches Himmlisch und eine gebräuchliche Sprache für ihr Herkunftsland.
Bewandert: Aasimare erhalten einen Volksbonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Diplomatie und Wahrnehmung.
Celestische Resistenz: Aasimare haben Resistenz Elektrizität 5, Kälte 5 und Säure 5.
Dunkelsicht: Aasimare können bei Dunkelheit bis zu 18 m sehen.
Zauberähnliche Fähigkeit: Aasimare können einmal am Tag Tageslicht als zauberähnliche Fähigkeit benutzen (die Zauberstufe entspricht der Klassenstufe des Aasimar).
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