Hastur
Hastur, spesso chiamato il Re-in-Giallo, è un Grande Antico. Sovrano della città di Carcosa, la sua influenza psichica risuona nelle menti di creature decadenti e annoiate. Coloro che gli si aprono ricevono visioni di Carcosa come una terra di sconfinate nuove sensazioni, e imparano a tracciate il Marchio Giallo, un simbolo magico che aggredisce le menti di chi lo vede col potere di Hastur, assoggettando le vittime alla volontà del Re-in-Giallo e dei suoi cultisti. Tali vittime perdono progressivamente il senno e, quando la loro mente è completamente perduta, Hastur può entrare nel mondo attraverso di loro.
Vi è una connessione poco compresa fra Hastur e Xhamen-Dor. Durante la Battaglia di Neruzavin, Xhamen-Dor ha aperto un portale verso Carcosa, apparentemente intenzionato a trascinarvi la zona circostante, se non l'intero Arx. Gli Dei-Eroi di Azar hanno invece spinto Xhamen-Dor, nonché Cthulhu intervenuto nella battaglia, attraverso il portale, lasciandoli bloccati dall'altra parte.
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