Minoz
taille 100 000 km ², population entre 350 000 et 400 000 habitants. c'est la plus grosse île de marinath en population et en surface, mais sa situation excentrée dans l'archipel fait que l'île/port de Cassos est la vraie plaque tournante de l'archipel.
160 000 zaldoféis dont 80 000 à percheprince, plus grande ville du royaume de minoz
100 00 dans le comté de grimm
75 000 dans le pays de crux
on sait pas trop pour la lithie sans doute plus de 20 000 dans la citadelle de viéleul
95% d'humains. le reste dispatché avec bien sûr plus d'elfes que de trucs hyper spec.
bestiaire classique
système de castes régit les relations, si tu es moine lvl 1, tu n'es pas un peon, tu es l'équivalent d'un noble vu que tu es d'une caste, celle des moines.
tout le monde sait que minoz appartient à un monde qui s'appelle terrinath, qu'au delà de la mer il y a des étrangers, il faut avoir été à l'école et donc maitriser arts libéraux pour en savoir plus (titus sait, donc)
sadora est une haut elfe, connue depuis pfff des décennies.
artiste chanteuse de renom, elle adore les arts, la culture sous toutes ses formes et voyage beaucoup
très riche, c'est une femmme d'affaires redoutable.
ce projet de parc d'attraction culturel à chikabal date d'il y a 5 ans elle a beaucoup silloné minoz depuis
elle fait partie d'une organisation de vip qui se fait appeler les Porteurs de lumière, une sorte de secte élitiste qui viseà élever les peuples vers moins de barbarie
michel fait partie de soleil sanglant, ils defendent la nuit et aime pas isadora et les porteurs
projet parc d'attraction sur l'ile du lac chikabal ne serait pas qu'un simple parc d'attraction
les rêves apres la prise des anneaux
:arrow: titus : tu vois une salle de conseil, des guerriers, des mages, un plan d'un endroit que tu ne connais pas, une ambiance grise et triste, de défaite, reste-t-il de l'espoir. une barde regarde d'un coup dans ta direction, traits elfiques, un visage se superpose au sien quelques secondes, brumeux et insaisissable : "vous êtes le plan C?", te dit elle. tu te réveilles
:arrow: arlequin :
un humain en loque, sans doute beau et noble sous ses haillons et blessures, il est enchainé dans une prison putride, pas seul, sans doute 3 ou 4 autres avec lui, il est là depuis longtemps et s'apitoie sur son sort. il sert le Feu, c'est sûr. En le regardant de plus près, un Dragon semble lié à lui, sur son épaule peut être ? un démon lui parle, le tente, peut l'aider.... se retourne vers toi "à moins que toi, tu sois à la hauteur, petit?"
tu t'éveilles
:arrow: hugh et siphilix, ensemble, arrivent dans le rêve en se tenant la main
un homme, caché dans le noir mais prisonnier dans une geôle immonde, centré sur lui on ne voit pas autour de lui. il est la nuit et l'ombre, il l'a prouvé et le refera, mais pour l'instant il doit, paradoxe ultime, incarner l'espoir pour que sa meute survive, lui sait que la chance tournera.
le rêve s'estompe, vous vous réveillez en entendant des voix
une voix d'enfant : "mmhh tu joues un jeu tortueux et je te lis, donc l'ennemi te lira aussi"
une voix adulte : "j'en doute : ses moyens ne sont pas les tiens, ma soeur, les anneaux sont discrets"
votre pays, minoz, et la carte que vous avez apprise à l'école
Il y a 4 nations différentes, vous venez de chacune d'elles, la famille d'harlequin bosse à percheprince, mon druide vient du pays ravagé qu'est la lithie, le monastère de hugh est sur la pointe nord est du continent, et la famille du guerrier noble vient du centre du comté de grimm
pays au climat tempéré, fait essentiellement de plaines avec vallons, forêts, deux montagnes.
la lithie est un pays où tout est mort, suite à une guerre antédiluvienne.
le reste est assez riche, même si le pays de crux comprend de grandes steppes sauvages.
le centre névralgique de l'économie c'est zaldoféis, ça utilise beaucoup les rivières comme voie navigable, le comté de grimm est prospère aussi mais vit plus en autarcie
système féodal avec roi à zaldoféis
idem mais avec le comte grimm dans son comté
pas vraiment d'orga dans la lithie, des nomades, une grosse ville et des villages en bord de mer
des clans autonomes dans le pays de crux, mais avec des représentants et un système de gouvernement à la capitale
:arrow: religion, donc
le panthéon des anciens dieux existe, incluant charibde, scylla, bella (charybde est pas annoncé mort)
les 7 existent aussi mais plus récemment, quelques temples de certains éléments comme feu à percheprince, arlequin y est allé
globalement les gens sont prospères, donc assez peu croyant, enfin la croyance qui supplée le reste c'est la nature et ses bienfaits, pas en mode bisounours vu qu'on est à terrinath, plutôt en mode respect et gratitude devant l'adversité. malfu adorerait
rouvé sur l'île à l'ouest de la lithie :
Récit illustré du livre, un seul auteur
Il y a eu sur minoz un conflit énorme, une des plus grandes batailles de notre ère. Elle a mis aux prises les technomanciens et les blackwhite.
Pourquoi ici pourquoi ce point d'orgue dans le conflit ? Nul ne le sait.
Le conflit opposant les chevaliers gemmes aux blackwhite fut terrible, dévastateur. Les forces magiques déclenchées modifièrent jusqu a la topographie de l'est du pays.
Acculés dans Vieleule, les blackwhite survivants, éperdus de chagrin et de colère, décidèrent d'utiliser en dernier recours une arme obtenue des rageux.
Des centaines de navires remplis de créatures démoniaques, venus de l ouest, déferlèrent alors sur minoz, balayant les forces des technomants.
Cette vague de démons ne s'arrêta pas là et se répandit sur tout le lot sud.
Moi, responsable des Chevaliers du lot Sud, suis revenu quelques mois après cette tragédie, afin d' enfermer l'arme dans un cristal, pour éviter que la corruption continue de se répandre.
signé : Julien, chevalier Emeraude
le livre reprend ensuite avec une autre écriture :
L'apocalypse est là, et le mal suinte plus que jamais sur cette île perdue, le cristal tient mais est insuffisant, la magie des technomanciens a ses limites et la corruption fuit à travers la protection. Cette pierre est une corruption de la Terre, comme une rouille. Non seulement cela a permis d'invoquer les démons mais cela les attire, comme un aimant, pour ouvrir leurs portails. Le cristal peut éviter que la pierre ne soit réutilisée mais ne peut contenir totalement le mal qu'elle exhude, et il est à craindre qu'un jour lointain, d'autres portails soient ouverts dans la région. Je déplace donc ici la pierre d'ambre et le livre du chevalier gemme, profondément caché à distance raisonnable de la ville.
Trois mois plus tard
Mes études me poussent à penser que cette pierre n'est pas réellement destructible par des moyens magiques conventionnels, c'est une déchirure de la Terre. Il faudrait envisager un soin par l'ensemble des 6 autres éléments, les autres visages, pour régénérer en profondeur la Terre, mais le temps et les bonnes ressources vont me manquer. Je ne peux rester. Je laisse cette trace pour les générations futures, qui viendront probablement ici si le mal René. Mon heptagramme n'est peut être pas parfait, mais pourra j'en suis sûr être utile.
Albus Dumbledore, Haut Mage des Wushido
Type
Island
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