Marachsutaal
Allschöpferin, Erneuerin, Herrin des Fleisches, Herrin des Landes
Marachsutaal ist die Göttin des natürlichen Kreislaufes und des sich stetig vermehrenden und weiterentwickelnden Lebens. Sie ist keine reine Fruchtbarkeitsgöttin, zu ihren Gebieten gehört auch die Beendigung des als nicht sinnvoll erachteten Lebens, um Raum für neues Leben zu schaffen; aber auch allgemein die natürlichen Triebe der Lebewesen, die nicht eingeschränkt werden dürften, damit sie ihr volles Potential entfalten könnten.
Ihr Einflussbereich war früher vor allem Bakaria, doch hatten die Jäger der Cattari ihre Bestien vor Jahrtausenden stark dezimiert. Mittlerweile hat sie den größten Einfluss in Mira, wo sie die Wildnis mit ihren bizarren Bestien bevölkert.
Die Verfluchung der Nachfahren des Antiken Volkes mit einem Erbfluch als Rache für die Unterwerfung der göttlichen Familie Marachsutaals demonstriert, dass sie die Gaben des Lebens (zu dem auch die Lebensfreude und der Drang nach sozialer Geselligkeit gehört ... siehe Fluch der Einsamkeit) nicht nur gewähren, sondern auch nehmen kann.
Domänen
Leben, Geburt, Mutation, Tumore, Chimären, Verjüngung, Veränderung, Verschlingen und Akkumulieren von Biomasse zum Erzeugen von noch mehr Leben
Kult
Hauptartikel: Kult der MarachsutaalTrivia
Marachsutaal ist vom grundlegenden Konzept von der Alten Göttin Sylvian inspiriert. Die Aspekte Chimärologie und stetige (chaotische) Veränderungen erinnern an die Erzdämonin Asfaloth.

Pathfinder 2
Category Alte Götter
Edicts Altes muss Raum für neues Leben machen; das Leben der Würdigen erhalten (Heilkunde), Leben verbreiten und kultivieren (Reproduktion, kann sich auch auf die Züchtung von Tieren und Pflanzen beziehen)
Anathema Unterdrückung der Triebe; Vorziehen des Komforts der modernen Gesellschaft über eine naturnahe Lebensweise; schwache oder missratene Lebewesen künstlich am Leben erhalten
Areas of Concern Gesundheit, Heilkunde, Fruchtbarkeit, Geburt, Sexualität, Tiere, Pflanzen, Tod
Pantheons Das Vergessene Pantheon
Divine Ability Constitution or Wisdom
Divine Font harm or heal
Divine Skill Nature
Favored Weapon ???
Domains Change, Death, Nature, Healing, Passion, Indulgence
Alternate Domains Decay, Swarm, Plague, Wood, Abomination, Perfection
Cleric Spells 1st: ???, 4th: ???, 7th: ???
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