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Quäd Paluds

Etat développé autour de la grande région marécageuse du Bestortac qui recèlent des ressources naturelles très prisées (perles magiques boueuses, fleurs rares, bulbes de fleur de feu).   La capitale de Corarriu est une citée humaine / gnome bâtie sur une très grande arche d’étoile surplombant la source des 4 grands fleuves.   La civilisation comprend une grande population de Tortueux et de Burogs qui sont les plus aptes à évoluer dans les marais.

Structure

Les Paluds sont constitués de centaines de parcelles gérées par les bordièrs, gentleman-farmer qui organisent les efforts agricoles de leur plantation. Les ressources produites par chaque plantation sont ensuite distribuées et vendues dans les différents marchés régionaux du Palud.   Chaque Palud est gouverné par un Senhor qui en chapeaute également les secteurs commerciaux en tant que Mèste do Mercat, maître des enchères du marché principal de son palud.   Les Paluds sont divisés en plusieurs provinces avec à leur tête un Corregidor appointé par le Senhor local. Enfin, les Alguacile relaient l'autorité des Senhors dans les villes et villages.   Les Senhors se réunissent à la capitale de Corarriu quand il est question de discuter et de débattre des sujets politiques importants. Auparavant il existait une lignée de rois qui siégeait à Corarriu mais elle s'est etteinte après la conquête par les Vetâlas, depuis la nouvelle indépendance des Paluds, aucun senhor n'a trouvé opportun de faire revivre cet ancien fonctionnement.

Histoire

On associe généralement l'hisoire des Paluds avec celle de création de la ville de Corarriu.   Avant la création de la ville les Marais de Bestortac, forts de leurs nombreuses ressources naturelles, avait eveillé la convoitise de beaucoup d'organisation ou de peuples différents. Ainsi la région s'est-elle trouvée sous la domination de si nombreuses et différentes sources qu'il serait vain d'en vouloir écrire la liste.   Ainsi donc beaucoup de sang fut versé dans les marécages, mais le plus souvent celui des étrangers car la population endémique de Bestortac, composée de Tortueux et de Burogs, était elle peux encline à la violence et préférait se soumettre aux envahisseurs qui se succédaient et guéroyait dans le but de dominer les Marais.   Mais la situation changea lorsqu'un large groupe d'humains et de gnomes, fuyant un pays ravagé par la maladie et la guerre, débarqua dans les marécages. Pour la première fois des étrangers débarquaient sans vouloir dominer, ils souhaitaient seulement trouver un nouveau chez-eux pour y refaire leur vie. Alors ils explorèrent, se lièrent d'amitié avec les populations locales, sans pour autant chercher à s'imposer dans leur ecosystèmes.   Leur exploration les mena au coeur des marécages, qui a cette époque étaient sauvages et fortement inhospitaliers. Apercevant une longue colline qui dominait la région il s'y dirigèrent et découvrirent que ça n'était pas une colline mais une gigantesque arche d'étoile, entièrement recouverte de palétuviers et de mangroves qui avaien poussés sur les grands rochers composant l'arche. La région étant inhabitée les réfugiés comprirent en explorant l'arche qu'ils avait trouvé leur nouveau chez-eux. Et c'est ainsi que fut créé Arketoil qui plus tard fut rebaptisée Corarriu.   La citée suspendue transforma radicalement les Marais qui se redévelopèrent autour de ce point central. Les territoires se consolidèrent en harmonie entre les peuples indigènes et les Réfugiés. Une armée fut créée qui permis enfin de tracer des frontière et de répondre aux vélléités de conquètes étrangères. Désormais les fruits gras des Marais bénéficieraient directement à leurs habitants.   Le maillage des territoires se densifia puis s'organisa autour des quatres Paluds et enfin le pays d'Arketoy fut fondé avec à sa tête un roi.   Pendant près de 400 ans Arketoy s'installa comme une nation forte et riche qu dominait l'Est d'Orrithia.   Puis vinrent les Vetâlas. Après avoir conquis et éliminés les Fyêni ils tournèrent leur yeux vers le Bestortac, et ses habitants furent pris d'une terreur horrible et intense. Voir comment leurs voisins elfes avaient ainsi été éliminés, et en si peu de temps, siphonna tout le courage de ses braves habitants. La résistance à l'envahisseur fut courte et quand les Vetâlas conquérirent Arketoil ils emprisonnèrent tous les membres de la famille royale, y compris ceux les plus éloignés --arrière arrière petit cousin par alliance ou nourrice -- et les dissolvèrent tous dans un grand bain d'acide à ciel ouvert érigé sous la capitale et menaçant de déverser son horrible mixture dans la source du Sorgent.   S'en suivit une longue période d'infamie et d'esclavage, les Vetâlas forçant à extraire toute la substantifique moelle des Marais.   Quand Turrau déclencha le Renversement, les gens des Marais furent parmi les derniers à s'y joindre. Les Vetâlas avaient mis en place un sytème feodal très inégalitaire qui avantageait certains au détriment des autres. Ceux en bonne position ne voyaient donc pas d'intérêt à affronter leurs maitres. Et le souvenir du bain d'acide était profondement ancré dans la tête de tous.   Mais Turrau parvint finalement à montrer aux Senhors des Paluds que sa victoire était innévitable et qu'il fallait choisir de quel côté de l'histoire ils souhaitaient se trouver. Les Marais se joignirent à la guerre et se défirent de leur maitres.   Quand la guerre fut terminée et que la Pentalliance traça son territoire, il fut considéré que les Marais faisaient parti du coeur du territoires des Vetâlas et ils furent donc intégrés dans le nouvel état. Une situation source de conflits et d'inconforts pour les populations locales.   Les Vetâlas parti, la manirères dont les Senhors bénéficiaient du joug des Elfes fut mis au jour par ceux à qui le Renversement avait redonné un sentiment de fierté natiinale. Des tribunaux furent montés où on n'accepta aucune présense étrangère, y compris de la part des Grands Ordres. Le Grand Lavage conduisit à l'arrestation et l'exécution de beaucoup de gens. Les familles tributaires des titres de Senhors furent fortement recomposées ou bien furent erradiquées au profit d'autres.   Ce sont ces nouvelles familles qui recomposèrent le tissu des domaines des Palauds qui avaient retrouvé leur forces d'antant. La cohabitation avec les Grands Ordres se fit de plus en plus difficile et les vélléités d'indépendance ne pouvaient être etteintes par les appels à la paix de Turrau qui décida alors d'accorder l'indépendance aux Paluds.

Territoires

Les 4 Paluds qui composent la nation sont :
  • Le Palud à l'Avers au Nord-Est entre la Mérive et le Baquetou
  • Le Palud do Ranas au Sud-Est entre le Baquetou et le Tabard
  • Le Palud do Paladin à l'Ouest entre le Tabard et l'Alontzea
  • Le Palud de Cantarele au Nord entre l'Alontzea et la Mérive
A ces 4 régions s'ajoutent la région autonome de Sorgent. Centrée sur la souce du même nom elle comprends les territoires autour du lit des fleuves avant que ceux-ci se soient définitivement séparés en 4 cours d'eau distincs.   La capitale de Corarriu se situe dans le territoire de Sorgent.
Date de Fondation
9990
Type
Geopolitical, Barony
Capitale
Noms Alternatifs
Les Quatre Marches
Gentilé
Paludien
Système Gouvernemental
Monarchy, Elective
Structure de Pouvoir
Feudal state
Système Économique
Traditional
Localisation
Territoires Contrôlés
Membres Notoires

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