030 - Druhá návštěva u Gweny a Valiova věž
General Summary
11. 11. 1226
Skupinka přemýšlí o další strategii a dává dohromady, co pěkného je za poslední dobu potkalo. Cílem je vyřešit, jak v magickém lese najít posvátný strom. Jediné řešení je získat průvodce. Nabízí se vyřešit Alzheimerovou chorobu u Jonášovy maminky Gweny. Mona by měla řešení na 1 minutu. Dále se nabízí pořešit problém s Torminem. Agga přemýšlí, že si za vydělané peníze koupí 1 ha bonitní půdy. Zjišťujeme jestli Tormin nezná strom života. Nezná, ale měl za cíl se jít poradit s Gwenou, neboť ví, jak s ní mluvit. Chce to trpělivost. Tormin uvažoval o tom, jak jednorožce nalákat. Tormin se vrátí do města, bude předstírat hledání jednorožce a zkusí sledovat komtesu Leonku. Nemá problém s tím přenechat nám odměnu za jednorožce, když vysvětlíme vévodovi, že jeho dcera už nejspíš není panna.12. 11. 1226
Vyrážíme za Gwenou. Diskutujeme o klíčových otázkách pro ni. Využijeme dva časové úseky, v rámci kterých využijeme navýšení IQ stařeny o 5 po dobu 2+4 minut. Mona magicky zakouzlí a Nikea naplní krystaly. Zde jsou závěry naší diskuze. Kde je strom života = vílí strom?- Strom života je na jihovýchodě ve skalách. Nejlepší je jít kolem lesa a s horolezeckým vybavením se dostat na skálu.
- Neptali jsme se, nakonec na to nebyl prostor.
- Pán vzpomínek je prastará bytost, která se nachází ve hvozdu, vypadá jako velký strom, Gwenina historie spojená s druidy je právě pánem vzpomínek zakryta.
- Cílem je nalákat ho na nějaké magické místo, které by ho mohlo zajímat – starý druidský kruh, stará elfí kaple (lokace vyznačena) – radí raději kruh, nalákat ho na – magii, pannu (kde ji ale ksakru vzít?, Nikea ani Mona bohužel nejsou k smutku ostatních, schopny v tomto úkolu pomoci)
- Napadají ji víly - umějí vypadat jako lidi, lidi nemohou být vílou.
- I přes velkou prosbu Nikey na toto téma nezbyl čas.
13. 11. 1226
Ráno vyrazíme do lesa k věži. Na věži narazíme na hlavu zvířete, které je klepadlem na dveře – Agga zaklepe – Hosti u dveří pane Valio. Vejdeme dovnitř věže. U vchodu jsou železné sochy, které jsou teoreticky pohyblivé. Uprostřed místnosti je koberec s nápisem Valio. Na stěnách jsou různé zvířecí trofeje. Prohlížíme místnost, zaujme nás obraz s postavou. Uslyšíme skřípavý hlas, který vychází od malé perské kočky – jmenuje se Diazém Rubio a je dost drzá. Chce od nás 50 zlatých. Dana si všimne, že nesmrdí jako kočka. Nechceme nic zaplatit a kočka na nás zavolá „plecháče“ a odejde. Agga otevře mechanické dveře. Jdeme do vyššího patra. Místnost je zaplněna různými věcmi – obyčejné věci, až po netradiční, různé mechanické mašinky nebo roboty – asi 15. Kočka se znovu ozve – klíč je schovaný v místnosti, hodně štěstí s uklízečkama, hahaha. Ještě máte šanci za 50 zlatek se dostat ven. Odmítneme. Odpočíváme, zatímco Agga se snaží pochopit funkčnost robota. obrazek-20240110-002909.png Při prohledávání místnosti Dana najde plechovku s nápisem - Ber...ovy fazole ….krát Jinak . Otevře plechovku a uvnitř jsou fazole. Gerard s Danou ochutná. Fazole chutnají pro každého jinak – třešně a pukavec. Gerard našel šatys volánky – pavučinková látka. Ovlivňuje to působení gravitace a Gerard skočí bez problémů metr. Fabio nachází křišťálovou lahvičku – sušené slzy nenarozených dětí. Nikea nachází dřevěnou krabičku na klíček. Krabička je obalená červeným sametem. Uvnitř krabičky je klíč. Agga má balík svitků s kouzly. Předá je Nikee. Fabio při druhém pokusu najde sadu 5ti dřevěných masek. Fabio zkouší jednu z masek – aroma spáleného dřeva. Ani Gerard nic zajímavého neobjeví. Nikea ale z masek cítí magii, sebere ji pro další prozkoumání. Dana našla starou panenku. Divně syčí a vzadu má ruce svázané stříbrným provázkem. I tento předmět vezmeme k pozdějšímu prozkoumání s Monou. Roboti na nás, po Aggově útoku na jednoho z nich, zaútočí. Nikea svým klíčem otevírá a utíkáme do vyššího patra. Další patro vypadá jako laboratoř – jeví známky opakovaného požáru. Agga doslova zakouzlí a úspěchem o 10 otevírá další patro. Agga si z tohoto patra odnáší různé pilky, nástroje. Nalezneme plánky fontány. Technický výkres je v trpasličích runách, kterým nikdo nerozumíme. Zjišťujeme, že se nám hůř chodí – podlaha lepí. Nakonec se všichni dostaneme z místnosti a jdeme nahoru. Kocour zařve Bell cubit cubit. Přeneseme se teleportem do jiné místnosti – smrdí zatuchle. Kocour znovu zaskřípe a řekne, že odtud se už vůbec nedostaneme – kuchař nás připraví k večeři. Procházíme místnost. Ozve se ticho ticho. Tady musíte být potichu, jinak nás najde kuchař. Objeví se před námi silueta člověka. Byl to poslíček, který měl přinést zprávu Valiovi. Objevíme i rakve s dvěma zmrzlými těly. Kuchař je mechanický, zdolat ho by nebylo jednoduché, tak jsme ticho. Gerard najde u mrtvol jeden z kotoučů patřících do mozaiky na zemi náležící nejspíše k teleportu. Prohledáváme místnost s cílem najít další kotouč, bohužel se to nedaří. Různě rušíme kuchaře s cílem ho dostat z kuchyně. Při jedné z těchto vyrušení Agga s Geraldem nalézají kamenný kotouč v kamnech a vyndávají ho z pece a dostávají k mozaice v podlaze. Vložíme oba kotouče. Robot reaguje na nějaké naše rány, ale naštěstí se daří, že když nic nenalezne, tak se vrací do kuchyně vařit vývar. Po dlouhé diskuzi se dopracujeme k variantě, která nás přenese zpět. Vyndáme rozetu pro jistotu ven, aby nás kocour zase někam neposlal. Nacházíme na stole dokumenty v trpasličím jazyce a klíč k dalšímu patru. Na zdech vidíme stopy po hozených jablcích, které leží kolem nahnilé. Mona nachází černovlasou paruku ve stole. Cítí, že je magická a dá ji do vaku. Gerald dostane s Fabiem za doprovod kluka 4 zlaté valounky. O rozdělení rozhodneme příští hru. 2 valounky má Fabio a 2 valounky má Gerald. Jdeme do dalšího patra. Vidíme velké regály s dokumenty v trpasličím jazyce. Na stole najdeme dopis – nedopsaná odpověď od Valia že toto není úkol pro mě, neboť botanice neholduji a nerozumím. Myslíme si, že to souvisí s jabloní. Citíme smrad a vidíme, že v našem patře hoří. Jen tak tak se dostaneme z hořícího patra. Gerald jako jediný utíká do horního patra, všichni ostatní jdou dolu a plamenům uniknou bez větší újmy. Jediná Mona je víc pošramocena, tak vypije lektvar.Rewards Granted
Agga: 4
Fabio: 3,2
Mona: 3,4
Nikea: 2,5
Dana: 0,8
Gerard: 2,1
Fabio: 3,2
Mona: 3,4
Nikea: 2,5
Dana: 0,8
Gerard: 2,1
Related Reports

Agga Dřívko

Dana Rabasová

Gerard Corredor

Fabio Mauricius Johanesburk

Nikea z Riedelbergů

Mona Provazníková
Report Date
07 Jan 2024
Primary Location
Secondary Location
Related Characters