Пещера Ритмов
Пещера Ритмов, или же Пещеры Ритмов - одна из крупнейших подземных систем Мидмуртиса, расположенная на западе Беспиковых гор. Пещера имеет несколько выходов на поверхность, крупнейший из которых представляет из себя полость в триста метров длиной и тридцать высотой, выходящую к водопаду.
Он же Матеониум
Поселение, жители которого без конца заняты взращиваем и сбором подземных культур. Здесь царит относительно дружелюбная и даже гостеприимная атмосфера, не смотря на порой пугающий вид атропоморфных созданий.
Затопленная водами реки Животворящей, область пещеры, представляющая из себя туманный пласт красивой, люмисцентной флоры и необычной, внеземной фауны. Посреди отмели раскинулся остров с большим деревом - Живодревом, имеющим сокральное значение для согбенхеймов.
Многие авантюристы заходят сюда в надежде прикоснуться к древу, способному лечить измученный разум и самые глубокие раны, однако большая часть из них никогда не возвращается назад.
Низины пещеры, представляющие из себя густые подземные леса (преимущественно хвойные сине-зелёного цвета), луга и болота, усеянные останками древних существ. Тут можно встретить как редких, диких животных, пугающих хищников и разумных Низших, занимающихся охотой или раскопками.
Многие Низшие считают Угодья Собирателя - священной землёй, которую любит посещать призрак Матео, облаченный в невиданные ранее живые формы. Встреча с Ним сулит перемены, в особенности, если пересечься с Ним взглядом.
Селение сектантов-низших, занимающихся охотой за дикими сородичами и выращиванием грибов т'нира, расположившееся на древнем, давно заросшем поле битвы жуков и крысолюдов.
Руины древнего городища скарабеев, погруженного в темную почву и пески холмов. Среди обрушившихся сталактитов и остаткого былого могущества анклава виртуозов таинства разбросаны палатки и шатры искателей артефактов предков, обременненые постоянными нападками безумных сектантов Приюта Последних Дней.
Здесь проводятся раскопки, финансируемые одним из управленцев Темнополиса - Крихттом Хааргатским.
Древний монастырь, в прошлом являвшийся культурным центром подземного городища скарабеев - Хассир-Монта. В прошлом здесь изучались таинства и писалась история; ныне - это место заполонили сектанты, использующие могущественные, забытые знания себе во благо.
Усеянные костями поля и руины, погрузившиеся в рыхлую почву селений Высших, покинувших пещеры тысячи лет назад.
Ныне эти места являются угодьями диких Низших, рыщущих в поисках пищи.
Резервация Первых Высших, расположенная на скалах близ подземного озера Поднебесное. Местные люди, фоэллы и гвамилары отличаются от своих потомков бледной кожей, рудиментарными органами и необычными способностями, полученными входе смешивания кровей, эксперементов, эволюции в условиях обитания под землёй.
Местные сооружения хоть и выглядят ветхими и заброшенными, до сих пор полны жизни и бурной деятельности. Чужаков впускают только по особым приглашениям.
Перешеек, огибающий подземные озера Пещеры Ритмов и являющийся основной дорогой к выходу на поверхность.
Согласно легендам, по этой тропе Первые Высшие покидали подземье в поисках жизни под светом "истинных звезд", однако многие вожди, считавшие отток населения предательством, выставляли дозоры для поимки пилигримов, а также уничтожали мосты, соединяющие центр пещеры и её запад. Когда в дело переселения вмешались стальные слуги, исполняющие роль Покровителей, вожди прекратили нападки и все желающие, коих было большинство, покинули райские кущи Карающего.
Пришедший в упадок железнодорожный перегон, являющийся излюбленным местом засад и бандитских привалов.
Крутой пещерный массив, разделяющий Великий Лабиринт и низины пещер.
Когда поднимается ветер и проскальзывает через верхушки пиков, над всей подземной долиной становится слышен тихий шёпот. Низшие называют это - Гласом Всепрощающей, остерегающей путников от похода в древний обитель.
Обнесённый замшелыми, крутыми каменно-горными стенами Шепчущего Хребта лабиринт, созданный (согласно местным легендам) Карающим по просьбе самого Матео. С виду кажется будто происхождение стен носит искусственный характер, однако при приближении становится ясно, что их основой явились горные породы, необработанные и нетронутые руками смертных.
Внутри Лабири́нтиума сокрыты древние сооружения, которые некогда являлись домами Низших. Ныне это место оставлено всеми.
Центральная площадь бывшего жилого массива Низших, главной достапримечательностью которой является Светосфера, излучающая живительный свет.
Поддерживаемая в воздухе гравитационным механизмом, берущим начало в глубинах технических уровней, она являлась местом притяжения умов на протяжении тысячелетий, пока Лабиринтум не был закрыт по велению стальных слуг. Сейчас это место имеет дурную славу из-за сектантов, заполонивших Лабиринтум в поисках Незримого Наблюдателя, насылающего на слабовольных Низших и Высших видения, требующих исполнять его волю.
Ходят слухи, что в Лабиринтиуме руками тысяч пойманных в рабство существ создававись мерзопакостные механизмы, а те, кто слабел и был непригоден для труда - использовались в экспериментах с целью обуздания разума и тела.
Крупная пещера, примыкающая к Пещере Ритмов в западной части Лабиринтиума. Бывшая добывающая зона мехтормов.
Главными достопримечательностями данного места является разрушенный склад Доктрината, небольшая фабрика, железнодорожная станция и затопленный карьер, ныне представляющий из себя озеро.
См. статью.
Крупная механизированная станция мехтормов по добыче ископаемых и переправке полезных ресурсов через сеть подземных коммуникаций. Большинство сооружений заброшено, но продолжает охраняться древними стражами, что не мешает особо ушлым низшим грабить хранилища Богов.
Крайне опасное место, занимающее большую часть Пещеры Ритмов. Представляет из себя большую, лесистую низину, усеянную техномагическим хламом. Когда-то здесь располагалась крупная железная крепость, берущая своё начало в глубинах Города-Миража и уходящая в гору, достигая её вершин, однако после взрыва, произошедшего где-то на технических уровнях, башня обрушилась, уничтожив близлежащие селения и отравив почву и воду концентрированной энергией и отравляющим газом. Здешние земли населены опасными созданиями, облюбовавшими незанятые территории.
Бывшая фабрика Доктрината по производству алхимических компонентов, реагентов и еды.
Сейчас фабрика находится во владении некоего сколоантропа-алхимика, занимающегося синтезированием запрещенных веществ.
Руины деревни Низших, в сохранившихся домах которой обитают техноманты и помешенные громилы, работающие на безумно-богатого сколоантропа-алхимика, занявшего Залы Ветров.
Ведёт торговлю с Стоянкой Балшой.
Излюбленное место для нападок диких Низших, известное своей трудно преодолимой дорогой, состоящей преимущественно из глыб и крупных камней.
Небольшое поселение Низших, занимающихся рыболовством и охотой на диких существ. Охраняется едва работающими системами Доктрината.
Затопленный вследствие техногенной катастрофы крупный город Низших. Говорят, что здесь до сих пор проживают представители Первых, мутировавшие из-за воздействия энергетических ветров Перста Матео.
Неосвещенный берег Тихого Омута, где в постоянной круговерти голода и жажды охоты беснуются дикие Низшие.
История
Согласно большинству легенд Низших Пещера Ритмов, как и весь мир, была сотворена Незримом, при поддержке Собирателя и Всепрощения. Наблюдатель создал рельеф, кристаллы, реки, возвел каменный лес, а Всепрощающая наделила жизнью все неживое. Карающий, пробужденный в катакомбах цитадели Темнополиса (Светоче) рождением Низших, вернулся к тому, что делал до своего долгого сна - строительством, разрушением, обучением и обманом с целью развлечения, утверждения власти и заполучения знаний. Карающий возвел многие сооружения и города, используя недостижимые познания из царства мертвых, полученные с исчезнувших величавых. Он совершенствовал и отстраивал Темнополис - свой дом и угодья для слуг, поклонников и рабов; Лабиринтум, как место для проживания всё тех же смертных, заточил свой глаз в сферу, чтобы следить за происходящим в нем и чтобы менять сознание жаждущих решительных перемен, а также наделять жизнью неживое, подобно Незриму; создал и заточил в Талей-Ула-Кхай (колыбель-пещеру) скарабеев Ритма, чтобы замедлить их развитие и познание мира; усовершенствовал Перст Матео и создал хранилище для безвольных слуг - Железные Мощи. Карающий был милосерден к большинству Низших Мидмуртиса (и Дэвилиона в целом), поэтому позволял тем выбирать свой путь развития, обитания и деяний. Он обучал и давал советы многим, карал преступников, особо зазнавшихся правителей и героев, правя в Пещере Ритмов, Сводах Низмира, в Районах Хлебопашца и Скитальца многие столетия. Его власть была непоколебима даже в моменты долгого отсутствия и путешествий по миру, ибо его волю тогда исполняли его поклонники и слуги. В конце Эры Подъемов подземье было оставлено большинством "безвольных" слуг и, кажется, позабыто самим божеством. Несколько десятков лет Низшие были сами по себе. За этот недолгий срок в системе пещер изменились многие уклады: Лабиринтум, как одно из основных мест обитания поклонников Чужого и Наблюдателя, а также паломничества с целью "очищения" и "возвышения", стало пунктом обоснования особо фанатичных последователей божеств (Культа Чужзрима); власть в Темнополисе разделила сферы влияния и теперь подземный град стал вольным; были открыты резервации Первых Высших (не без помощи культа Чужзрима), тысячелетия обитавших в закрытых селениях; был уничтожен Перст Матео и затоплен Тихий Омут. Эры Упадка стала новой, мрачной вехой развития жизни в Пещере Ритмов. Катаклизмы, пронесшиеся по Мидмуртису, вывели из строя и изменили работу множества механизмов (Сердце Угодий стало отравлять лес едким туманом, родилось множество безумных неразумных Низших, нижние уровни заполнила неестественная тьма, вышли из строя водоочистные сооружения), Культ Чужзрима силой брал селения, принуждая смертных следовать пути "Возвышения", была нарушена целостность саркофага Перста Матео. В конце концов Пещеру Ритмов посетила братия Карающего, начавшая ремонтные работы на важных объектах. В жизнь смертных они вмешивались неохотно и скорее просто наблюдали за происходящим.
Show spoiler
Пещеры Ритмов были сформированы Архитекторами вследствие сотворения ландшафта Мидмуртиса. Во времена создания первых образов жизни эти подземные своды играли роль экспериментального полигона Создателей, в особенности - Идейности. Созданные существа, растения, грибы и бактерии плодились и размножались в практически идеальных условиях: у них была вода, свет над головой (в виде кристаллов разного спектра), плодородная земля. В конечном счёте созданная Архитекторами экосистема не требовала вмешательства и наблюдения извне (не смотря на это здесь были установленны технологии по воздействию на разум и постоянно находился Доктринат и мехтормы-рабочие).
По прошествию времени Пещеры Ритмов стали прибежищем для Низших как разумных, так не разумных. Коренные обитатели пещер либо так и оставались жить в подземном царстве, либо покидали его в поисках лучшей жизни.
Следуя информации из достоверных источников, в Пещере Ритмов также проживали Первые Высшие, которые слились с обществом низших собратьев. В некоторых местах подземного комплекса можно встретить отголоски бывшей цивилизации первородных творений Архитекторов.
Локации
Север
Темнополис
Крупнейший город Низших, некогда бывший резиденцией одного из Покровителей Низших. Несмотря на отдаление от центра пещеры является главной точкой интереса для путешественников, торговцев и жителей подземелья.
Грибной сад
Говорят, что этому саду несколько тысяч лет. Он был выведен Карающим из редчайших мицелиев во времена, когда Высших ещё даже не было в помине. Гигантские люминесцентные грибы освещают погруженные в ночную мглу землю и диковинные, конусообразные деревья. Фиолетовые, жёлтые, синие - все они настоящее достояние города, охраняемые и почитаемые местными. Грибы же, в свою очередь, сторожат подходы к городу, готовые при мановении ветра или ударе о ствол испустить дурманящие разум споры.Согласно местной легенде, грибной сад Карающего был местом уединения разноликого божества. Здесь он успокаивал свою беснующуюся душу в моменты её особенного неистовства. Когда Карающий возвращался после долгих прогулок длиной в дни и даже недели, он одаривал Низших дарами и знаниями, которые позже помогали им в их становлении, как видов. Также существует поверье, что в саду обитают "ходячие" грибы, перемещающиеся по миру в моменты, когда за ними никто не следит (скорее всего следствие деятельности воспаленного или одурманенного разума). Старожилы, передающие легенду из уст в уста, не перестают повторять одно и тоже: рубить лес равносильно самоубийству, ибо стоит Карающему узнать об этом - несдобровать никому. Также существует теория, что свет, исходящий от кристаллов, аккумулируется в грибах, а после рассеивается по истечении активности скопления. Грибы, растущие по всей площади Пещеры Ритмов позже отдают энергию кристаллам, тем самым создавая цикл беспрерывного свечения в подземном царстве. Однако учёные подземья данную теорию оспаривали множество раз. Суеверные представители власти Темнополиса строго настрого запретили усиленную вырубку грибов, боясь того, что цикл может прекратиться, тем самыми погрузив пещеру в беспросветный мрак.Сад запрещено рубить, однако разрешается использовать мицелии для домашнего выращивания и использования. Применяют садовые грибы по разному: начиная с приготовления специфичных блюд из еще не выросших грибов, заканчивая использованием таковых в алхимии. Имеет место быть любопытный факт, что грибы не разрослись по всей пещерной системе, не смотря на благоприятные условия для их существования. Существует множество теорий о том, почему и как это произошло. Большинство считает, что Карающий ограничил возможность распространие спор и их произрастание за пределами окрестностей его города, немногие указывают на отличную от всех других состав почвы, имеющий место быть исключительно близ озера Штиль.
Некрониум
Мартириум, считающийся у большинства низших священным местом, неразрывно связанным с Сумеречными Землями. Представляет из себя крупный комплекс захоронений как снаружи, так и внутри скалы. По мнению низших здесь находятся врата в царство мертвых."Когда Темнополис едва начал возводиться, в подземных сводах нынешнего Некрониума жизнь била ключом. Никто точно не знает, что произошло с городом Низших, известным тем, что в его центре находилась несоизмеримая полость, ведущая куда-то в глубины Мидмуртиса. Воспоминания о том, как целое селение с высеченными в камне домами и улицами просто в одночасье исчезло, улетучились по велению Покровителей, и ныне, там где находится граница между исчезнувшим центром и его окраиной, возвышается лик властителя загробного царства. Среди груд остроконечных глыб его безмятежный скальп, пронзенный мечом, ждёт, когда в его пасть падёт очередное бездыханное тело, чтобы отправить его дух в благостные земли, лишенные бремени и страхов.- выдержка из книги "Ось Мира: Низшие", Ашмид'Далай Асу Акмадах."
Клыки Падших
Пронизывающие каменный массив тоннели, разделяющие безопасные, охраняемые патрулями Темнополиса, поля Грибного сада и опасный участок системы пещер -. Сюда нередко захаживают дикие, голодные Низшие, выходящие на охоту из темных уголков Кишки Голодных. Эти тоннели часто патрулируются стражей Темнополиса.
Кишка Голодных
Кратчайший путь в Низмир, кишащий злобными тварями, жаждущими полакомиться путниками, чей путь пролегает между вольным Темнополисом и царством арахнолюдов - Арх’Миррухом. Для охраны и зачистки здешней, неосвещенной светом янтарных кристаллов, территории правление Темнополиса отправляет наемников и элитную стражу.
Центр
Медное взгорье
Холмы с большими залежами меди. Тут находится добывающие рудники техномантов-низших, которые используют металл для создания электроники. Они славятся своими мастерскими навыками в обработке металлов и создании различных устройств. Их технологии являются уникальными и востребованными в подземье, хотя и отличаются низким качеством, по сравнению с изделиями Высших.
Медиевы фермы
Отмель
Угодья Собирателя
Изумрудный бор
Хассир-Монт
Приют Последних Дней
Запад
Костяной Дол
ЯМА
Show spoiler
НЕ СМОТРИ!
Show spoiler
Я̷̡̣̀̽͘̚М̷̧̪̱̜̞͗А̸͙̻͔̰̬͡
Show spoiler
В̸̡̦̃͘͠о̷̞̤̫̿̓̃͡ ̸̛͉͒м̸̺̖͚͋̓̏͌͜͡ͅр̶̼̜̯͕̤̊͒̈̇͡а̷̙̣͝к̷̯̥͖̟͍̅е̴̰̱̗͋̈́͡ ̶̡̝̮̘̤̉̏̚͠т̶̫̻̳̺̋̄͋͝е̴͉̊́̔͝͠м̵̜̄̑͊͆̎ͅн̷̨̱͎̟̹́́̿͒̈ӹ̴̲̤́́̽х̵̞͙̑̈́̈́̀̚ ̶̼̟̙̲͛͛̍̈́̚г̵̳̥̤̱̋̊л̵͍͔̽̐̆у̵̫͎̓̎̐̏͟б̴͚̙͑̅̈́и̵͍̰͇͗̍̑н̵͔̐̏̎́̍ ̸̘͈͊̕͠т̴͚͑͑͗͗̀ӹ̵͔̖̹̙́ͅ ̵̥̹̟̋у̶̟̠̮̓͋̐̉̊з̸̡̡̠̮̩̆̏̿͑͘р̵̞̯͌́͛͑͌и̵͖̰͈̙́̽̚̚͜ш̵̢̳̭̐ь̴͔͊̒̃̀̿ ̴̨͈̮̲̝̔о̴͎͍̲͖̿̇ͅт̵̘͖̩̀̐р̵̧͍̿͛а̸̞̹͊̔̃͒ж̶̢͗̈́́͝е̴̼̗͚͖͋̅̾͡н̷̢̻͎̊̿̓̚͜ь̸̥̔͐е̴͈̮͇͗͠ ̶͍̅́с̵̩̌͛е̵̰̟̭̋̐̿͟͝ͅб̸̞͎̟̘͉̈́́͋̋̏я̸̣̋͗̈́͗͟.̵̺̙̓̿̎
̵̺͍̫̂̑͂̇М̷̡̘͚̓͠о̵͚̀͌̓͂̀л̴̟̮̅и̶̩͊̚с̸̯͇͔̿͐̊͡͠ь̵̤͕̈̃͊,̵̖̋̎̓̅͠ ̶̝͖̩̾ͅк̸̧̡͓̤̑̆̇͟а̴̰͒̄к̵̹̍̉̽̑̚ ̸̢̞͖̬͂м̸̦̘͕͋̽̃͝о̸̮̳̞͆́̐͆л̶͚̠͓̤̦̏и̷͇̪̿̋л̷̻̞̃̈̏с̶͔̳͔̙̆я̴̨̠̠̪̂ ̴̧͓͉̼̓т̵̤̹̰́͑͘о̶̰̠͈̭͊͌̒г̷̛͔͓̩̌̈́̈́͟͝д̷̧̢͎͚͖̽̈́́̔̀а̵̢̣̻̤͊̊̃͌̂,̴̥͈̎̈͐͠ ̷̯̘͙̲̀̆́̎к̶̝̲̅̈́̋̕о̴̨̜̗̚͜г̴̪̩̈́͘͘͟д̷̛̗͉̣̝͊а̴̠̅͗ ̷̰̠́̈́͝в̶̧͉͐̾͡е̷̟̇̈́р̸͙͗̓̿͋͜͡ͅи̷͉͑̍͆̏̐л̷̘̂͑̓͝ ̷̖̣̹͆͘в̵̗̥̙́͊͘͡ͅ ̴̨̨̥̫͂̓ч̴̫͕͍̫́̄̒̚у̶̡̧̱̭͉̀͠ж̶̬̙̖̠͚̑͛͑̍и̴̢͖͖͚̂̔͟е̷̩̘͇͌͑̋͜͟ ̷͇̥̐с̷̨̧̳̘̋̋л̷̙̼̈̑́͘̚о̵̺̔͒̕в̵͈͔̭͑̎́а̶̨̘̫̦̣͆!̷̯̝̜͕̜̅͛
̸͎͌̈́͡Т̵̮̓е̶̖̻̥͙͓͑м̸͈͖̉̉̕н̴̧͇̗͂̀а̴̧̓я̶̱͐ ̵̢̻͖͑̓̓̾̔я̴̼̌̀̎̐͝м̶̧͍͙̞̈́̆͛͋͒а̷̧͙͈̝̦̿́ ̵̖͉̫̽̏̐̚п̵͖̫͇̗́̾о̸͓̤̬̝̀͛͜͡͠ж̶̞͖̪̖͆̀р̸̧̠̙͕͌͂̃́̇͟е̶̡͇̜̫̗͐т̸̜̜̟̮͑͝ ̶͚̘͈̰̐͌̄̚э̸̹̻̣̲̂т̴̺̝̌̒̔̂͠ӧ̵̛́̆̇́͟т̵̭̜̬̠̊͜ ̴̨̢͖̾͛̀̄͟ͅм̵̨͔̤͍͛̐͛͡и̴̻͂̊͘͘͜р̶̡̤͚̃̈́́͝ ̴͙̞͗͂т̴̧̤̪͙͌а̵̦̥̬̇͠к̵̮̇̍ж̸̢̮͛͋͝е̴͔̪͚̊͂̀̀,̸̯̠̉̒͟ ̵̛̛̗̄̇к̶̧̜̮̙͙̊̈͋а̶͕̻̞̣̳̊к̶̻̍̑ ̶̖̙̥̃̿̓̀р̵̤̣̥͓̀̀̍͠͝о̴͈̘́̿д̶̢͚̓͐и̸͓͛͐̈́͌л̷̬̋͋́̈́̃а̷̣͍̊̀ ̷͎́̽̈́̌́-̸̼̤̩̉͡
̴̨̜̗̥̰̄͠О̸̺̹̭̼̀н̸̬̭̞͕̜̅́а̶͇̃̊̎̂̚,̴̨̖̞͉͓̏͛̊̈́͡ ̶͕̼͓̽̏̊о̸͓̫̭̰̑̒͟т̴̡̘͡͡г̴̝̪̖̰̉̓̋̾͝о̴̹̮̘͔̳̏̓͋͐л̷͕̪̥̟̙͐̊̚о̷̢̤̤̰͒с̴͎̌̾̉͟о̴̬͈̝̅̋к̶̺̀̅̋̈́̕ͅ ̷̰͖͚̝͂̈̎̓͡у̵̢̣̫̟̓̓́м̵̻̺͎̜̲̉̑̊а̶͈̩͙̙̍̃ͅ,̶̫̓ ̵͔̗͂̒̅в̴̧̖̲̙̈́̃̌с̷̤͙̜͎̊к̵̛͔̗̖͚̲̀̄о̴̤̥͋̀р̴̝̂̔̔̔̓е̷͎̤̰̅́̇̕͘ ̷̞̻̭̔̿̌͗н̵̻̬̐̈́а̴̛̼й̸͉̮̲̂̅̆ͅд̷̹̏͐̈́̚е̷͈͋͊т̸̧̳̠̗̯̃͗́̕ ̶̣̳́͟и̴̰̉̈́̆͂̓ ̷͕̹͂̏̕т̸̱̗̥̽͐̾͜ͅе̸̺̦̙̪̩̑͘б̴̜̰̤̏͑̿̀̃я̶̞̘̦̽̉.̴̠͙́͝.̸͙̬̘̈́͂̆͘͡.̵̪͓̓͗̅͆
Show spoiler
Монумент, являющийся местом поклонения Низших, и искусственная полость, ведущая в глубины пещер. Считается, что это место имело, имеет и будет иметь значение - более комментариев по этому поводу нет. Сама яма представляет из себя полость с лифтом, позволяющим изучать глубины Упокоения Света. Полость разделена на несколько уровней, отдаленные части которых заполнены неестественной тьмой. Ходят слухи, что уровни видоизменяются за счет технологий "блуждающих коридоров"."Во мраке темных глубин ты узришь отраженье себя. Молись, как молился тогда, когда верил в чужие слова! Темная яма пожрет этот мир также, как родила. Она, отголосок ума, вскоре найдет и тебя..."— Надпись на камне перед резким обрывом.
"Ас-с-с, я вас-съ понял. Вы хотите знать о том месте... Ничего особенного - лишь древнее поверье, что следует помнить одно... это mесто иmело, иmеет и будет иmеть значениE."— цитата из выдержки книги "Ось Мира: Низшие", Ашмид'Далай Алсу Акмадаха
Прибежище Первых
Тропа Высших
Лагерь Отчаянных
Восток
Шепчущий Хребет
Лабири́нтиум, или Великий Лабиринт
Show spoiler
"Лабиринтиум все обходят стороной, - клёкот арахнолюда стал более понятен, после того, как я дал ему смочить горло. Страшные вещи стали происходить в деревнях и городах, высеченных в камне. Культы крысолюдов, кобальдов, арахнолюдов... Все они действовали по чьим-то указам, вырезая население, принося жертвы неким покровителям... В конце концов большинство покинуло лабиринт, бросив всё, и не зря - в конце концов там произошло что-то умопомрочительное. Те, кто ходят подле стен, без умолку твердят, что теперь это место сторожат машины, не подпуская никого к центральной площади неназванного города..."
"Есть такое место в недостижимом Городе-Мираже, называется - Лабиринтиум или просто Великий Лабиринт. Когда-то давно, по преданию древних Низших, в тех землях проводил эксперементы их покровитель - Карающий. В те далёкие времена пещера была пуста и безжизненна, пока он не сделал воду, растекающуюся по каменной долине, животворящей. Ныне там рай, сокрытый от палящего солнца Дэвилиона, полный необычайной флоры и фауны."- выдержка из книги Ашмид'Далай Асу Акмадаха "Культура Низших Старого Мира".
Возвышение
Пещера Синие Верхи
Юг
Железные мощи
Окрестности Перста
Show spoiler
Перст Матео
Обломки крупнейшей подземной железной крепости, до сих пор источающие меняющие действительность миазмы энергетических потоков. Над центральным энергоблоком, где когда-то по неизвестным причинам произошёл мощный взрыв, отравивший большую часть пещеры и разрушивший дамбу, нависает лонсдейлитовый саркофаг, едва сдерживающий истинный потенциал мирозданческих сил.
Пепелище Перста
Мателион
Мателион (на языке Первых Людей - "Город Дремоты") - был крупнейшим подземным городом первых разумных существ, пока железная крепость, в честь которой и назвали поселение, не разрушилось в результате мощного техномагического взрыва. В конечном счете, похороненный под обломками, Мателион стал олицетворять осторожное, скорее недоверительное отношение к машинам со стороны Низших, обитающих в Пещере Ритмов.
Залы Ветров
Стоянка Маенькая
Перешеек Ломаных Шей
Стоянка Балшая
Тихий Омут
Берег Беспутных
Храм Кристального Поворота
Древнее сооружение, по легендам, возведенное машинами и Первыми Высшими в конце Эры Рождений, представляющее из себя полуразрушенный храм в алтготическом стиле с элементами архитекторского начала. В храме располагаются эксперементальные чёрные двери, которые, следуя преданиям, вели в покои богов. Эта легенда привлекала внимание Низших и Высших на протяжении сотен лет, из-за чего нередко в храме происходили бойни с целью заполучить контроль над вратами и храмом в целом.by Edward MoraineShow spoilerИстория
Изначально, храм принадлежал властителю Тихого Омута и Низшим, проживающим там, однако после затопления этого крупного поселения и, как следствие, смены приоритетов власти, это место было брошено на произвол судьбы. Кристальный Поворот стал принадлежать суверенной ячейке общества, возглавляемой древним существом, по имени Карадаздар, исполнявшим роль наставника и лидера. Он многие годы занимался просвещением Низших в таинство высших сил, а после бесследно исчез вместе с группой верующих в катакомбах, связанных с Храмом. Это привело к расколу культа и вскоре храм стал переходить из рук в руки. На протяжении столетий храм был прибежищем как для разумных, так и неразумных, ужасных существ, от чего за ним закрепилось определение опасного места. Доктринат не придавал значению то, что в подземелье находились врата, которые смертные могли использовать как им заблагорассудится до тех пор, пока сменившееся начальство не издало указ о ликвидации и переработке техномагических структур. Машинный орден много раз пытался разобрать установку, используя стальных пауков и рабочих мехтормов, однако всякий раз такие группы не выходили на связь.
Комментарии