Темно́полис Settlement in After The End | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Темно́полис

Темно́полис — вольный город Низших, находящийся в Пещере Ритмов. Он контролируется мирными существами, сосуществующими друг с другом. Местные создания не прочь вести дела с разумными представителями как Низших, так и Высших видов, однако помните, что здесь всё же больше милуют собратьев...

Инфраструктура

Дома в Темнополисе в большинстве своем сделаны из глины. Каменные и металлические сооружения редки и располагаются вдоль главных улиц, в особенности близ Звезды Низмира. Сама Звезда и несколько близлежащих зданий, связанных между собой запечатанным подземным лабиринтом, состоят из бетона и металлоконструкций.   Мощённые дороги - главный союзник новоприбывших, ибо именно каменная кладка, за сотни лет не изменившая свой вид, ведёт к самым безопасным улицам и местам, имеющим культурную ценность для города. Иные пути, положенные Низшими, уходят второстепенными дорогами в тёмные закоулки, кишащие проблемами, стычками и междоусобицами местного люда.

Districts

С любого холма огромной Пещеры Ритмов можно увидеть свет маяка Звезды Низмира, указывающий путь к безопасной гавани для каждого, кто готов отбросить свою животную сущность и примкнуть к цивилизованной стороне мира Низших.   Темнополис расположился в низине, на севере пещеры. Укрытый среди подземных лесов, освещённый скоплением кристаллов - Светом Всепрощенной, город живёт своей жизнью, терзаемый распрями Низших.  

На входе в город путника ожидает...

 

Грибной сад

 
by E.Moraine
Говорят, что этому саду несколько тысяч лет. Он был возведен Карающим во времена, когда Высших ещё даже не было в помине. Гигантские люминесцентные грибы освещают погруженные в ночную мглу землю и диковинные, конусообразные деревья. Фиолетовые, жёлтые, синие - все они настоящее достояние города, охраняемые и почитаемые местными.  
Согласно местной легенде, грибной сад Карающего был местом уединения разноликого божества. Здесь он успокаивал свою беснующуюся душу в моменты её особенного неистовства. Когда Карающий возвращался после долгих прогулок длиной в дни и даже недели, он одаривал Низших дарами и знаниями, которые позже помогали им в их становлении, как видов.   Старожилы, передающие легенду из уст в уста, не перестают повторять одно и тоже: рубить лес равносильно самоубийству, ибо стоит Карающему узнать об этом - несдобровать никому.
 
Также существует теория, что свет, исходящий от кристаллов, аккумулируется в грибах, а после рассеивается по истечении активности скопления. Грибы, растущие по всей площади Пещеры Ритмов позже отдают энергию кристаллам, тем самым создавая цикл беспрерывного свечения в подземном царстве.   Суеверные представители власти Темнополиса строго настрого запретили усиленную вырубку грибов, боясь того, что цикл может прекратиться, тем самыми погрузив пещеру в беспросветный мрак.
  Сад запрещено рубить, однако разрешается использовать мицелии для домашнего выращивания и использования.  

Тропа Мыслящего

 
by Midjourney
Крупнейшая дорога, а по совместительству улица города, пронизывающая Темнополис. Она начинается у входа в сад, огибает центральную крепость, и уходит к озеру Штиль, где теряется в глубинах вод.   Вдоль тропы располагаются глиняные дома бедняков и новоиспеченных граждан, башни древнего города, некогда принадлежащего Архитекторам, и бетонные сооружения коренных жителей. Чем ближе дорога к крепости, тем древнее сооружения, монументы и статуи, находящиеся подле неё.  

Звезда Низмира

  Крепость, возвышающаяся над городом, которая по рассказам местных принадлежала одному из Архитекторов. Представляет из себя цитадель обнесенную большими каменными стенами и башнями. На вершине цитадели находится древнее устройство рассеивания света установленного фиолетового кристалла - маяка.   Звезда Низмира - это дом местных властей, разделивших сферы влияния в городе. Обширные залы, до сих пор заставленные диковинными аппаратами и артефактами, скрывают богато украшенные покои управленцев - Аххинура Западного, арахнолюда-самолюба, Крихтта Хааргатского, скарабея-миролюба, и Аргаса Мидмуртского, подземного волколюда, представителя коренных жителей.

by Midjourney & Moraine

  Под Звездой Низмира находятся лабиринты и архивы, принадлежащие древним сущностям. Запечатанные и спрятанные от посторонних глаз, они скрывают тайны Создателей так желанные многими... Однако доступ к ним, пускай и ограниченный, имеют лишь единицы.  

Озеро Штиль

  Крупное подземное озеро близ Темнополиса, чьё дно освещается небольшими скоплениями кристаллов. Тропа Мыслящего, пронизывающая город, широкой каменной дорогой идёт по дну водоёма и уходит вглубь, где теряется в неосвещённой глубине. Никто точно не знает, что скрывает озеро, ибо по рассказам местным на глубине проживают существа, вселяющие страх даже сколоатропов.  

Кварталы

 

Квартал Хвостатых

 

Квартал Жвал

by Midjourney & Moraine
Дата основания
Неизвестно
Тип
City
Население
Неизвестно

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild


Cover image: by Edward Moraine

Комментарии

Please Login in order to comment!