Connaissances in Aardheim | World Anvil
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Connaissances

Les Connaissances sont des informations et procédés connus des personnages sur un sujet particulier. Elles servent à compléter les Traits en cas d’information ou d’action à accomplir sur quelque chose de particulier. Ces valeurs évoluent lentement au cours de la vie d’un personnage, à force d’usage ou d’acquisition d’informations dans le domaine. En revanche, elles ne sont pas affectées par leur environnement.  

Agriculture

Cette connaissance regroupe les informations liées au travail de la terre (champs, vergers, potagers).  

Alchimie

Cette connaissance regroupe les informations liées aux potions, poisons et leurs composants principaux.  

Animaux

Cette connaissance regroupe les informations concernant les animaux du monde, comprenant leur comportement, leurs lieux de vie et leur chasse.
Nota : Les Monstres ne font pas partie de cette catégorie  

Armement

Cette connaissance regroupe les informations liées aux armes et armures de toute sorte.  

Art

Cette connaissance regroupe les différentes formes d’art et leur exécution. Principalement la danse, le chant, la musique, la peinture et la sculpture.  

Bois

Cette connaissance regroupe les informations concernant les arbres, leurs essences et la plupart des objets principalement composés de bois.  

Commerce

Cette connaissance regroupe les différentes informations sur la valeur des objets et la capacité à marchander.
Nota : Posséder la Connaissance d’un objet aidera considérablement la valeur de Commerce.  

Construction

Cette connaissance regroupe les différentes informations concernant la structure et l’architecture des bâtiments.
Nota : Avoir des Connaissances en Minéraux ou Bois peut être utile pour conforter la Construction.  

Pandémonium

Cette connaissance concerne l’étude et la compréhension des démons et du Plan Démoniaque.  

Divinités

Cette connaissance concerne l’étude et la compréhension des Dieux et du Plan Divin.  

Dressage

Cette connaissance concerne la façon de dompter et monter des animaux.  

Elevage

Cette connaissance regroupe les informations concernant les animaux domestiques et la manière de les élever.  

Eloquence

Cette connaissance concerne la façon de s’exprimer pour convaincre un interlocuteur.  

Herbalisme

Cette connaissance regroupe les informations concernant l’usage d’herbes dans un but médicinal.  

Histoire

L’Histoire regroupe les connaissances du passé telles la mythologie, les légendes et le déchiffrage de textes anciens.  

Ingénierie

Cette connaissance concerne les mécanismes, les explosifs et les armes de siège.  

Magie

Cette connaissance concerne les domaines liés à la magie, tels que l’enchantement, les parchemins et la divination.  

Minéraux

Cette connaissance concerne les différents éléments extractibles des sols, comme les roches, les métaux, les gemmes.  

Monstres

Cette connaissance regroupe les informations concernant les monstres du monde, comprenant leur comportement, leurs lieux de vie et leur chasse.
Nota : Les Animaux ne font pas partie de cette catégorie  

Navigation

Cette connaissance regroupe les informations sur la construction de navires et leur maniement.  

Nourriture

Cette connaissance regroupe les informations sur les différentes sources de nourriture.  

Géopolitique

Cette connaissance regroupe les informations sur l’organisation du monde, notamment sa géographie, ses races, ses nations et leurs différentes langues.  

Sciences

Cette connaissance regroupe l’étude des mécaniques du monde, comme les mathématiques, la médecine, la physique, la philosophie ou l’astronomie.  

Stratégie

Cette connaissance est liée à l’art de la guerre aux différents niveaux d’organisation possibles et au commandement de manière générale.  

Textile

Cette connaissance regroupe les informations concernant les étoffes, les cuirs et la plupart des objets principalement composés de textiles.

Lexique:

  • Traits : Statistiques du personnage utilisées en roleplay.

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Cover image: by Vertixico

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