13e légion Magie du sang
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Magie du sang

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Barathen choisit de suivre la piste d'Arfonia, poursuivre une détection de magie du sang.


Les évènements commencent avec Eleni prise en embuscade par une succube infiltré dans rempart du néant, la nuit est tombé et celle ci risque d'être embarqué dans les ténèbres, secouru d'abord par Malkeris, puis Arfonia et enfin Artémis et Myrna, ceux ci arrivent à mettre en déroute la succube et bloquer sa fuite, ce qui permet sa capture.   Barathen est en réunion avec le Kirin Tor et la Horde, obtenant une liste de cible potentielle. Le bastion Ogre à l'Ouest, les boursouflés dans les marais ayant récupérés une caravane de Hurlevent et les cultistes au sud. Mais Arfonia ajoutera une dernière localisation vers l'Ouest, la ou elle pressent l'utilisation d'une magie du sang. Reliant ceci au démon, Artémis et Arfonia en particulier réussissent à convaincre Willas d'en faire l'objectif principal.   L'escouade obtient l'aide d'un prêtre Quel Dorei du Kirin Tor, Latheril. Et part vers la zone indiquée, s'infiltrant en évitant le combat avec les ogres. Ils finissent par découvrir la caverne d'ou venez la magie du sang, et découvre qu'elle est le produit de Sin'dorei. Ceux ci après une discussion acceptent d'aider l'Alliance si on leur laisse continuer leurs expériences avec les terres foudroyés, voyant un intérêt commun à faire dégager la Légion. Ils sont spécialistes en divination.   Pendant ce temps, le Prêtre Quel Dorei resté dehors se fait enlevé par un démon l'ayant pris en embuscade dans l'obscurité, il sera secouru par Barathen qui affronte un type de démon jamais vu auparavant. De retour prés des mages de sang, un plan germe avec eux pour découvrir la localisation du Seigneur Démon.   Trivia   Arfonia était persuadé que la magie du sang était éventuellement un placard du Kirin Tor, et Artémis l'œuvre du Nathrezim. Mais il s'agit finalement de Sin'dorei, faisant naitre la question si Arfonia ne s'est pas retrouvé obsédé en découvrant des schémas de sort similaire à Quel Thalas. D'ailleurs la perception de la magie d'Arfonia évolue drastiquement...Depuis sa rencontre avec le Vol Bleu.   La nuit risque de durée plusieurs jours, voir des semaines, le soleil perce rarement ici et la luminosité est rare dans ses périodes, une donnée avec laquelle la 13e devra composé.   La Horde était intéressé particulièrement par le Bastion Ogre à l'Ouest, avec l'idée sans doute de le conquérir ensuite, néanmoins malgré ses données, Barathen a préféré agir ailleurs d'abord.    Trivia HRP   La nuit sera une donnée qui aura plus tard une autre importance gameplay aussi, pour l'heure il s'agit surtout d'établir une ambiance.   Un autre petit bac à sable à choix multiple, des localisations à choisir, et prendre un allié dans rempart du néant permettant de développer quelques liens, le fait de choisir l'un ou l'autre à tel ou tel évènement peut avoir ses conséquences.