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Session 1: Stein und Sehle

Zusammenfassung:

Das Fest auf Burg Brelmstein ist ab dem 3. Tag schelcht besucht, weil die Rotkählchen von Ranin nicht aufgetaucht sind.

Am Abend des 2. Festtages greifen 4 Gargotta den Landherren von Brelm an.

Handlungen/Szenen

Intro:

Wir beginnen das Mondstein Lied im Herzen des Kontinentes Brativ. In der Nation Feridor, wo Halbinge, Elfen, Dragonborn, Menchen Zwerge und Kenkus unter der Krone von König Inlin IV und seinem Zirkel aus Meistern in Hochebenen, Graslandschaften, Gebirgsfüßen und um die Wälder und Seen leben.   Wir durchstoßen die frühherbslich über die Berge rollenden Wolken des Fürstentums Hochglan und erkennen eine Gruppe aus 4 Wägen von Händlern und mitreisenden die, gezogen von müden Pferden den Aschrücken erklimmt. Die sanften feuchen Winde bringen Kälte und Nieselregen aus den grauen kargen Gebirge an der Nordgreze von Feridor. Im Süden der hohe Nadelwald der Bärenpranke, im Osten die Ubil Küste des Camoz Meeres in dem Aberante Scheusahle residieren und im Norden, wie von grauem Neuschnee bedeckt, die Aschfarbenen Berge bis zu Nordküste des Kontinents selbst. Der Wagenzug aus einem Alchimisten, zwei Fieh- und einem Getreidewagen schlängelt sich gerade an der Schattenseite eines Passes entlang. Die Ziegen in den Wägen der Fiehthändlerin Apponia Graufels, haben schon mit trockenenem Fell nicht sonderlich gut gerochen, aber jetzt ist ihr Fell den 2. Tag feucht und der Geruch von stinkendem Fließ begleitet die Karavane, genau wie das manische Kichern des Alchemisten Sovellis. Aus Angst wegen Langeweile seinen Wagen zu sprängen, wurde er gestern aufgefordert an der Spitze zu Fahren um den Weg auszukundschaften, doch dann wurde sein Pferd lam und der Getreidehänder übermütig, wie er es am frühen Nachmittag immer tut, wenn er sein 2. Fass Met anbricht. Er ist gerade dabei ihn zu Überholen.   Ihr Seit alle Teil dieser Karavane, die als Ziel die kleinen Dörfer im Ascherücken hat. Wie reist ihr mit dieser Gruppe?

DIe Karavane ist auf dem Weg zum 5 tägigen Zwergenfest auf Burg Brelmstein. Der Weg ist noch leicht von der vorfahrenden Reisegruppe aufgewühlt, und die hintere ist auf langen Geraden sichtbar.

Die Kobolde des Aschebundes sind wegen der hohen Frequentierung der Straße nicht auf Kampf aus und beobachten die Karavanen aus sicherem Abstand.

Alle Händler, mit ausnahme der Fiehwägen von Apponia Graufels (zieht weiter nach Kahlstein) beiben für das Fest in Brelmdach.

Themen

Dämonen

Backdrops

Orte

Die Aschestraße:

Auf der Aschestraße leben Kobolde, die reisende aus sicherem Abstand beobachten, da ihnen die Straße momentan zu dicht befahren für einen Überfall ist.

Hier ist die Challange das manövrieren der Reisegruppe.

Brelmdach:

Das Dorf besteht aus 5 Bauernhäusern und einer Taverne. In jedem Haus werden während des Festes Gästezimmer angeboten, die wie Schlafsääle eingerichtet sind. Die Schlafplätze kosten 1 Kupfer pro Nacht, die Taverne ist billig.

Gefahren

Die Aschestraße ist rutschig und gefährlich. Das Fest erschafft 4 Gargrotta, die Gargoyls posessen. stacheln die Meute zum Chaos an.

Begegnungen

Am 2. Abend des Festes greifen 4 Gargotta den Landherren von Brelm an.

Vergangene Events

In der Burg Brelmstein wurden seit 2 Zwergen-Generationen Feste gefeiert. Die Familie Brelm entstammt dem Hügelzwerg Geschecht der Bremlinger. Diese flohen im Zuge des Ascheblutes im Jahr 27 vT vor Duergar an die Oberfläche. Die meisten von inen blieben in Walia, eine Famile errichtete 23 vT die Burg Brelmstein.

Übergeordnete Handlung
Zugehörige Charaktere
Zugehörige Orte

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