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Grab der Wiederkehr

Das Grab der Wiederkehr, ist der Tempel des Yeenaghu Kultes der Wiedergänger. Hier liegen die Körper jener, die Yeenaghu selbst in seiner Ebene des Abyss, den Todestälern dienen. In der Bärenpranke, versteckt zwischen dornigem Gebüsch befindet sich ein Steinkreis. Dieser markiert den Eingang in den unterirdischen Tempel. Die Steinplatte in der Mitte des Steinkreises ist eine Tür, die beiseite geschoben werden kann.
Nach dem Eingang ist das Grab der Wiederkehr ein uralter, einsturzgefärdeter Tempel. Seine Wände bestehen aus großen Steinblöcken und die Gänge und Räume sind etwa 3 m hoch. Die Türen sind- wenn nicht anders beschrieben Steinplatten, die beiseite geschoben werden müssen (DC 12 strength (athletic) check).

Zweck / Funktion

In diesem Tempel liegen die Körper der Wiederkehrer- Yeenaghus ergebensten und mächtigsten Diener:innen auf der Materiellen Ebene. Über sie wacht Golgodorg der Dämon.

Architektur

Einzelne Bereiche des Tempels sind überflutet. Hier steht das Wasser 60cm hoch und die Areale gelten ohne swim speed als difficult terrain.

R1. Eingangsbereich

In der Mitte des Steinkreises liegt eine Steinplatte angehoben am Boden. Am Boden sind Schleifspuren und die Steinplatte hat 8 Handgriffe.
Aus der Öffnung ströhmt euch warme, modrige Luft entgegen. Es riecht verrottet und ihr hört das leise schappen von Wasser. Der Boden und die Treppen nach Osten ist mit grauem Schlamm bedeckt, nach Norden versperrt eine Steinplatte den Weg.
Hinter der Öffnung ist ein Gefälle, dass in einen kleinen (15x15 ft) Raum führt.

R2. Grabraum

In diesem Raum im Norden von R1 befinden sich die Leichen, der Wiedergänger, die ihr Leben im Dienste Yeenaghus verloren. Sie sind eingeäschert und in Urnen in Regalen im Raum.
In Grabniechen und Regale voller Urnen kleiden die Wände des Raumes aus. Im nördlichen Teil des Raumes ist die Decke eingestürtzt und Geröll und Erde bedecken Teile des Raumes und machen nur den Teil zugänglich, der nicht eingestützt ist. Zum Teil von Geröll und loser Erde bedeckt steht eine steinerne Baare.
Die Urnen sind mit den überresten der Wiedergänger gefüllt. Zwischen den Urnen liegt Goldschmuck im Wert von 15 gp.

R3. Überflutete Katakomben

In diesem Raum befindet sich Golgodorg, der die Körper der Wiedergänger im hinteren Teil des Tempels bewacht und Eindringlinge bekämpft.
Die Stufen führen in einen großteils unter Wasser stehenden Grabraum. Das schlammige Wasser steht ca 60 cm hoch und riecht faulig. Tote und lebendige Ratten schwimmen darin herum. Die Wände der Halle reflektieren alle Geräusche stark.
Für alle Kreaturen ohne swimspeed ist das Wasser difficult terrain. Die Steinplatte im Osten kann (mit disadvantage) weggeschoben werden. Sobald das passiert greift Gologodorg an.

R4.Schlafkammer

In diesem Raum-Komplex sind die Körper der Wiedergänger aufgebarrt, deren Sehlen gerade im Abyss Yeenaghu dienen.
Stufen führen einen Gang hinauf. In regelmäßigen Abständen sind insgesammt 6 Gittertüren an den Wänden des Ganges, 3 nördlich, 3 südlich. In der Mitte des Ganges steht eine große Feuerschale. Darauf sind Masken und Hyänenköpfe abgebildet.

Feuerschahle. Wer die Feuerschale genauer betrachtet, erkennt, dass nur eines der Gesichter lächelt. Es sieht in Kammer D.
Kammern. Es gibt 6 schlichten Kammern in denen die Körper von Wiedergängern auf Schlaflagern aufgebarrt sind, deren Sehlen sich im Abyss befinden. DIe Körper haben keinen Puls und zeigen auch sonst keine Lebenszeichen. In Kammer D befindet sich eine Geheimtür an der Südwand (DC 14 investigation check). Die Tür lässt sich leicht nach aussen öffnen.
Schätze. Der Wiedergänger in Kammer D trägt eine Augenklappe die in Wahrheit eine Schleuder der zwei Vögel ist. Ausserdem trägt der Wiedergänger feine Gewänder, die 50 gp wert sind.

R5. Yeenaghu Schrein

Dieser Raum ist ebenfalls geflutet und difficult terrain.
Dieser Raum ist bis auf zwei große Steinskulpturen von Gnollen an der Südwand leer. Das schlammige, stinkende Wasser steht auch in diesem Raum etwa 60 com hoch. Die Skulpturen deuten in die Mitte des Raumes, sehen aber nach Osten.
Geheimtür. In der Ostwand ist eine Geheimtür. Wer die Wand mit einem erfolgreichen DC 18 investigation check untersucht, entdeckt ein bewegliches Wandstück.

R6. Opfer- und Ritualraum

Dieser Raum dient als Ritualraum, in dem Yeenaghu Opfer dargebracht werden und Seine Dämonischen Diener auf die Materielle Ebene gebracht werden können.
Die Decke dieses Raumes ist, anders als die meisten anderen Räume des Tempels gekuppelt. Im Zentrum des Raumes liegt ein Becken. Fleckige Reste zeugen von den Blut-Opfern an Yeenaghu, die über Jahrhunderte in diesem Becken gesammelt wurden. Aus dem Becken erhebt sich eine Plattform, groß genug für eine einzige Person. An der Südwand überblickt den Raum eine schauerliche Statue: Eine vernarbte hässliche Überzeichnung eines Gnolls mit immsenem Buckel und Mähne, gebückt auf drei Läufe gestützt, im linken Vorderlauf einen Ochsenherden-Morgenstern.
Das Kuppeldach des Raumes ist 6 m hoch.
Opferstätte. Die Opferstätte des Yeenaghu ist mit mächtiger Magie vor Entweihung geschützt. Der Bruch des Zaubers benötlgt einen DC 20 arcana check, schutz vor gut und böse und dispell magic. Diese Zauber sind teil des Rituals, dass eine  Kreatur mit göttlicher Magie abhalten muss um eine mächtige Glaubenstätte zu entweihen. Dieses Ritual benötigt 24h meditation und Gebete zusätzlich zu den Zaubern und dem Arcana check.
Founding Date
ca 300 vT
Alternative Namen
Tempel der Hyäne
Typ
Crypt
Übergeordneter Ort
Besitzende Organisation
Anwesende Charaktere

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