Szakmák
1. Crafting szakmák és készítési lehetőségek
Ez a táblázat meghatározza, hogy egy adott szakma milyen típusú tárgyakat tud előállítani, és mit nem tud elkészíteni.
Szakma | Mit tud készíteni? | Mit nem tud készíteni? |
---|---|---|
Kovács (Smithing) | Fegyverek, páncélok, fémből készült eszközök, mágikus fémek (mithril, adamantin) | Organikus anyagokból készült tárgyak (pl. fa, bőr), varázsitalok, mágikus hatások beépítése |
Alkimista (Alchemy) | Varázsitalok, mérgek, elixírek, robbanószerek | Fegyverek, páncélok, nem folyékony tárgyak, mechanikus eszközök |
Ékszerész (Jewelry Making) | Gyűrűk, amulettek, ékszerek, drágakő-alapú varázstárgyak | Fegyverek, páncélok, nagyobb méretű eszközök |
Fafaragó (Woodcrafting) | Íjak, botok, pálcák, fából készült tárgyak | Fémalapú tárgyak, varázsitalok, bőrből készült tárgyak |
Bőrműves (Leatherworking) | Köpenyek, csizmák, táskák, bőralapú mágikus tárgyak | Fémalapú eszközök, fegyverek, varázsitalok |
Rúnamester (Runecrafting) | Vésetek, mágikus rúnák, tárgyakba véshető varázslatok | Mechanikai és folyékony tárgyak, fizikai crafting nélkül |
Varázslatos Crafting (Arcane Crafting) | Mágikus tárgyak, varázslatok beépítése, speciális esszenciák létrehozása | Mechanikus tárgyak, fegyverek és páncélok fizikai crafting nélkül |
Dimenzióközi Crafting | Kozmikus vagy extradimenzionális tárgyak, teleportációs eszközök | Hagyományos fegyverek, páncélok, fizikai eszközök |
Isteni Crafting | Szent vagy mitikus tárgyak, istenség által megáldott eszközök | Hagyományos mesterségek fizikai crafting nélkül |
2. Crafting eszközök és használatuk minden szakmában
Eszköz neve | Használati terület | Kik használhatják? |
---|---|---|
Jeweler’s Tools | Ékszerek, drágakövek, varázsamulettek | Ékszerész, varázslatos crafting |
Alchemist’s Supplies | Főzetek, elixírek, mérgek | Alkimista, druida, mágus |
Smith’s Tools | Fémtárgyak, fegyverek, páncélok | Kovács, harcosok, mágusok |
Woodcarver’s Tools | Íjak, botok, pálcák, fafaragás | Fafaragó, erdei vadász, druida |
Leatherworker’s Tools | Bőrből készült tárgyak (pl. köpenyek) | Bőrműves, tolvajok, vadászok |
Runecarver’s Tools | Rúnametszés, mágikus vésetek | Runamester, varázslatos crafting |
Dimensional Crafting Tools | Kozmikus és extradimenzionális eszközök | Dimenzióközi crafting mesterei |
Divine Artisan Tools | Szent tárgyak és isteni crafting | Isteni crafting mesterei |
Mágikus Műhely | Speciális crafting rituálék és stabilizálás | Magas szintű crafting mesterek |
3. Crafting helyszínek és hatásuk
Biztosítsuk, hogy minden crafting szakma használhatja a megfelelő helyszíneket.
Crafting Helyszín | Használati terület | Hatása |
---|---|---|
Alap műhely | Hétköznapi crafting műveletek | Nem ad crafting bónuszt |
Kovácsműhely | Fém crafting | +1 crafting dobás kovácsolásnál |
Mágikus labor | Varázsitalok és főzetek | +1 crafting dobás alkimistáknál |
Runamester műhely | Rúnázás, mágikus vésetek | +2 crafting dobás rúnamestereknél |
Dimenzióközi műhely | Kozmikus és extradimenzionális crafting | +3 crafting dobás dimenzióközi craftingnál |
Isteni szentély | Szent tárgyak és isteni crafting | +3 crafting dobás isteni craftingnál |
Legendás crafting helyszín | Egyedi crafting folyamatok | +5 crafting dobás speciális tárgyakhoz |
Artifact helyszín | Különleges epikus crafting | Egyedi crafting követelmények |
4.Crafting szakmák fejlődési táblázata
Ez a táblázat mutatja, hogy hány crafting szakmát sajátíthat el egy karakter és milyen szinten hogyan fejlődik.
Karakter szint | Felvehető crafting szakmák száma | Szakmák állapota |
---|---|---|
1-9. szint | 1 fő szakma + 1 alapszakma | A fő szakma teljes értékű, az alapszakma korlátozott (csak egyszerű tárgyakat készíthet). |
10-19. szint | 2 teljes szakma | Az alapszakma teljes értékűvé válik, így két szakmával tud dolgozni. |
20. szint | 3 szakma (de a 3. csak alapszinten indul) | A harmadik szakma alapszinten kezdődik, és csak akkor válik teljes szakmává, ha a másik kettő mesteri szinten van. |
5.Mesterségpontok Táblázat (MP)
Ez a módosított MP-rendszer egyensúlyt teremt a fejlődés és a crafting ritkasági szintek között.
Tárgy Ritkasága | Szükséges crafting DC | MP (Mesterségpont) értéke |
---|---|---|
Common | DC 10 | 0 MP (Nem jár fejlődés) |
Uncommon | DC 15 | 135 MP |
Rare | DC 20 | 400 MP |
Very Rare | DC 25 | 2,000 MP |
Legendary | DC 30 | 10,000 MP |
Mythic | DC 35+ | 40,000 MP |
Artifact | DM döntése | Nem ad MP-t |
6. Crafting szakma szintlépési táblázat
Ez a táblázat mutatja, hogy hány mesterségpont szükséges a következő crafting szint eléréséhez.
Crafting szakma szint | MP szükséges a szintlépéshez | Crafting bónusz |
---|---|---|
1. szint (Alapszint) | 0 MP | +0 |
2. szint | 350 MP | +1 |
3. szint | 800 MP | +1 |
4. szint | 1,600 MP | +2 |
5. szint | 3,500 MP | +2 |
6. szint | 5,000 MP | +3 |
7. szint | 6,5000 MP | +3 |
8. szint | 8,100 MP | +4 |
9. szint | 9,800 MP | +4 |
10. szint (Haladó) | 11,400 MP | +5 |
11. szint | 14,000 MP | +5 |
12. szint | 17,000 MP | +6 |
13. szint | 21,000 MP | +6 |
14. szint | 25,000 MP | +7 |
15. szint | 34,000 MP | +7 |
16. szint | 40,000 MP | +8 |
17. szint | 60,000 MP | +8 |
18. szint | 90,000 MP | +9 |
19. szint | 130,000 MP | +9 |
20. szint (Legendás) | 200,000 MP | +10 |
7. Crafting alkalom-alapú táblázat
Ez a táblázat megmutatja, hogy egy crafting periódus alatt hány tárgyat tudnak elkészíteni, a ritkaság függvényében.
Tárgy Ritkasága | Kockadobás (D20) | Max elkészíthető tárgy egy alkalom alatt |
---|---|---|
Common | Alapból 5 | Mindig 5 db készül |
Uncommon | D20 dobás | 19-20 → 4 db / 15-18 → 3 db / 10-14 → 2 db / 2-9 → 1 db / Nat 1 → 0 db, holnap folytatja |
Rare | D20 dobás | 17-20 → 3 db / 10-16 → 2 db / 2-9 → 1 db / Nat 1 → 0 db, holnap folytatja |
Very Rare | D12 dobás | 10-12 → 3 db / 6-9 → 2 db / 2-5 → 1 db / Nat 1 → 0 db, holnap folytatja |
Legendary | D10 dobás | 8-10 → 2 db / 4-7 → 1 db / Nat 1-3 → 0 db, holnap folytatja |
Mythic | D8 dobás | 6-8 → 1 db / 2-5 → Nem sikerült, új próbálkozás szükséges |
Artifact | Speciális | DM döntése alapján |
8. Crafting kudarcok
A kudarcok leírásai minden szakma egyedi leírásában találhatók
9. Crafting fejlesztési lehetőségek
Cél: Biztosítani, hogy a karakterek ne csak tárgyak készítésével fejlődjenek, hanem további módszerekkel is szerezzenek MP-t.
Fejlődési mód | MP bónusz | Megjegyzés |
---|---|---|
Mentori képzés | 500–5000 MP | Egy crafting mester tanításával fejlődhet a karakter. |
Crafting küldetés | 5000–20,000 MP | Kihívásokkal teli crafting feladat, amely próbára teszi a szakmai tudást. |
Crafting helyszín bónusz | +25% MP per crafting | Ha egy karakter egy legendás műhelyben vagy különleges crafting helyszínen dolgozik, extra MP-t kap. |
Speciális crafting rituálék | 1000–10,000 MP | Egy mágikus, isteni vagy dimenzióközi rituálé, amely erősítheti a crafting fejlődést. |
Crafting események | Egyedi MP bónusz | Ha a karakter részt vesz egy világformáló crafting eseményen, különleges MP-t szerezhet. |
Crafting Segítők
(A segítő lehet npc vagy pc karakter)
Szakmai Besorolás Táblázata – Crafting Segítőknél (a segítő szintje számít)
Tárgy Ritkasága | Átlagos Segítő (megfelelő szinten) | Tapasztalt Segítő (+2 szint) | Mester Segítő (+3+ szint) | Képzetlen Segítő (-1 szint) |
---|---|---|---|---|
Common | 1. szint | 3. szint | 4+ szint | Nincs képzetlen kategória |
Uncommon | 3. szint | 5. szint | 6+ szint | 2. szint |
Rare | 6. szint | 8. szint | 9+ szint | 5. szint |
Very Rare | 11. szint | 13. szint | 14+ szint | 10. szint |
Legendary | 17. szint | 19. szint | 20+ szint | 16. szint |
Mythic / Artifact | 20. szint | Nincs tapasztalt segítő | Nincs mester segítő | 19. szint |
Segítők DC Módosítói – Crafting Segítés Hatása
Segítő szintje | DC módosító |
---|---|
Mester (3+ szinttel magasabb) | -3 DC |
Tapasztalt (2 szinttel magasabb) | -2 DC |
Átlagos (pont a megfelelő szinten) | -1 DC |
Képzetlen (1 szinttel alacsonyabb) | +2 DC |
Segítő Hangulatának Módosítói – D20 Saving Throw
A segítő aktuális érzelmi és mentális állapota befolyásolja a dobás sikerességét.
Hangulat és mentális állapot | Dobás módosító | Hatás |
---|---|---|
Nagyon lelkes, buzgó segítő (motivált) | +3 | Erős támogatás, koncentrált munka |
Nyugodt és kiegyensúlyozott | +2 | Hatékony segítség, stabil közreműködés |
Semleges hangulat (átlagos) | 0 | Nem módosítja a dobást |
Elfoglalt, de megpróbál segíteni | -2 | Figyelmetlenség, kisebb crafting hibák |
Fusztrált vagy ideges (stresszben van) | -4 | Nagy eséllyel káros hatás, hibázás kockázata |
Szerelmes vagy teljesen figyelmetlen | -5 | Elveszik a részletekben, komoly crafting problémák |
Ellenséges vagy kényszerített (nem akar segíteni) | -6 | Szinte garantált crafting kudarc |
Segítő Saving Throw Mechanizmus – Hogyan működik?
A segítő dob egy D20 mentődobást, amely meghatározza, mennyire képes hatékonyan segíteni a craftingban.
Alap DC: 10, ahol 10 még sikertelennek számít (tehát csak 11 felett sikeres).
A sikeresség vagy sikertelenség határozza meg, hogy milyen kockát dob segítségként.
Saving Throw Dobás Hatása
Dobott érték alapján kapja meg a segítő végső crafting támogatását:
Dobott Érték | Segítő Hatása | Segítségként használt kocka |
---|---|---|
Nat 1 (kritikus kudarc) | Nagyon rossz segítség, káosz vagy figyelmetlenség | D4 segítségdobás |
10 vagy kevesebb | Sikertelen segítség, kevés támogatás | D6 segítségdobás |
11 vagy több | Hatékony segítség, jelentős crafting támogatás | D12 segítségdobás |
Nat 20 (kritikus siker) | Kiemelkedő támogatás, maximális crafting előny | D20 segítségdobás |
1. A segítő dobása hogyan hat a crafting próbára?
A segítő dobása hozzáadódik a készítő crafting próbájának eredményéhez.
Ez azt jelenti, hogy a segítő dob egy D4/D6/D12/D20-at (a saving throw eredményétől függően), és ezt hozzáadjuk a crafting dobásához.
2. A segítő tudásának hatása a DC-re
A segítő szakmai szintje nem a dobás értékéhez, hanem a crafting nehézségéhez (DC) módosítót ad.
Ha a segítő mester, akkor -3-mal csökkenti a crafting DC-t, ha képzetlen, akkor +2-vel növeli azt.
Comments