Guerre Daedrique Military Conflict in Xiantia Dominion | World Anvil

Guerre Daedrique

La Guerre Daedrique est une série d'évènement qui couvre plusieurs provinces de Tamriel et se déroule après les événements de la Coalescence et de la défaite de Molag Bal, soit en 2E 583. Cela implique que les Princes Daedra Nocturne, Méphala et Vil Clavicus tentent de refaire le plan mortel à leur image. Comme ils ne faisaient pas partie du Pacte d'Havreglace, ils sont libres de se mêler des affaires du monde. Ils se tournèrent d'abord vers Vvardenfell et tentèrent de voler le pouvoir de Vivec, l'un des trois dieux vivants. Ensuite, Nocturne cherche la clé du squelette dans la ville mécanique de Sotha Sil pour tenter de déverrouiller la ville et de lui donner le pouvoir sur le monde entier. Enfin, la triade attaque l'Archipel de l'Automne, dans l’espoir d’utiliser le cœur de la loi transparente pour prendre le contrôle de la tour de cristal et refaire la réalité à sa guise.   Pour arrêter Nocturne, il ne faut pas moins de quatre Princes Daedriques, deux dieux vivants, l'Ordre Psijiques, les Sapiarques, les wyresses, Jordya la Narratrice et leurs disciples. Sotha Sil réussit à convaincre Méphala et Vile Clavicus de cesser de s'immiscer dans Nirn, au moins directement.   La Guerre Daedrique est suivie ensuite par la Saison du Dragon.

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