Qurilla Vertigar
Lady Qurilla z Vertigarów Slynt
Physical Description
Body Features
Facial Features
Physical quirks
Special abilities
Apparel & Accessories
Specialized Equipment
Mental characteristics
Personal history
Wydano ją w zaaranżowane małżeństwo za Jaydena Slynta, brata kapitana straży. Razem z nim miała trójkę dzieci. W trakcie małżeństwa wielokrotnie wymykała się w nocy na miasta i podsłuchiwała sekrety ludzi. W końcu udało jej się wkręcić do Harfiarzy. W tedy zaczęła pracować jako szpieg i informatorka nie tylko w cieniu nocy, ale też na rozświetlonych salonach. W trakcie swoich eskapad zawarła pakt z Czarną Żmiją, że za nie wydanie jej, Żmija będzie z nią współpracować. Po kilku latach poznała również niezwykłego barda Cathiusa. Była nim strasznie zauroczona, przez pewien czas byli kochankami, jednak gdy odkryła jego sekret, zauroczenie prysło, jednak dalej pozostają dobrymi przyjaciółmi. Obawia się jednak że jej najmłodsza córka jest efektem jej romansu. To Quirilla powiedziała Cathiusowi kto ma fragmenty Smoczego Kosturu Ahghairona.
Education
Intellectual Characteristics
Personality Characteristics
Motivation
Virtues & Personality perks
Vices & Personality flaws
Social
Contacts & Relations
Cathius - bliski przyjaciel
Family Ties
Młodsze rodzeństwo - pięć sióstr i brat
Jayden Slynt - mąż, brat kapitana straży
Orlan - siedmioletni syn
Lisa - trzyletnia córka
Korra - dwuletnia córka
Amrid - sześciomiesięczna córka
Religious Views
Social Aptitude
Relationships
History
Przez pewien czas byli kochankami.
Shared Secrets
Wealth & Financial state
Qurilla Vertigar
Medium Pół-elf Dama-szpieg , Chaotic Good
Rzucanie zaklęć Jest 4 poziomowym bardem. Jej cechą bazową jest Charyzma.
[+9 DC17]
Canatripy: Mage Hand, Message, Vicious Mockery
1 krąg (4 komórki): Cure Wounds, Disguise Self, Charm Person
2 krąg (3 komórki): Heat Metal, Zone of Truth, Lesser Restoration, Sugestion
3 krąg (1 komórka): Sending
Atak z zaskoczenia - jeżeli postać ma ułatwienie w ataku lub przeciwnik jest związany walką wręcz z innym wrogiem, może raz na turę dodać 4d6 do swoich obrażeń.
Odskok - jeżeli jest celem zaklęcia wymagającego rzutu obronnego na DEX, na sukcesie zmniejsz obrażenia do 0, n porażce obrażenia są mniejsze o 50%
Actions
Multiatak - może wykonać dwa ataki rapierem i jeden sztyletem
Rapier +10 na trafienie, d6+6 obrażeń kłutych magicznych
Sztylet +9 na trafienie, d4+5 obrażeń kłutych
Reactions
Parowanie - w reakcji na atak wręcz może podnieść swoje AC o 5
Kontra - w reakcji na atak wręcz może podnieść AC o 2, jeżeli przeciwnik nie trafi, Qurilla wykonuje atak sztyletem, posiada ułatwienie na trafienie