Driakubus
Basic Information
Genetics and Reproduction
Growth Rate & Stages
Biological Cycle
Additional Information
Average Intelligence
Perception and Sensory Capabilities
Related D&D Race stats
Driakubus
Wiek: Drakubusy żyją dłużej od ludzi. Osiągają dorosłość ok. 16 roku życia, i żyją około 110 lat
Alignment Driakubusy kochają wolność i naturę, jednak mają też zamiłowania do mroczniejszych stron życia. Ich startowy Alignment jest najszczęśniejszej Neutralny, w zależności od silniejszej strony duszy Chaotyczny lub Praworządny
Płeć: Driakubusy to jedynie kobiety
Widzenie w ciemności: Driakubusy potrafią widzieć w ciemności na 18 m. Wszystko wtedy jest w odcieniach przygaszonej czerwieni.
Pochodzenie Fey: Driakubusy mają advantage w testach obronnych przeciwko byciu magicznie oczarowanym lub uwiedzionym. Magia nie może uśpić Drakubusa.
Naturalne piękno: Driakubusy emanują swoim urokiem dookoła, mają przez to advantage na swoich testach Perswazji i Występów.
Urok: Raz na długi odpoczynek Driakubus może oczarować istotę na 6+Cha godzin. Istota wykonuje Wis Save DC 8+Cha+Lv. Driadkubus może oczarować jedynie jedną osobę na raz. Może poświęcić odnowienie tej zdolności by przedłużyć swój urok na ofierze. Jeżeli cel otrzyma obrażenia ponawia save z advantage. Na 15lv czas się wydłuża do 8+Cha, a cel po otrzymaniu obrażeń nie posiada już advantage
Jedna z naturą: Driakubus potrafi rozmawiać z roślinami i zwierzętami. Nie znosi jednak nosić ubrań, Drakubus noszący średnią lub ciężką zbroję ma disadvantage w testach charyzmy
Zmiana kolorów: Ciało i włosy Driakubusa zmieniają kolor wraz z porą roku. Daje to jej +1 do skradania. Jednak demoniczne pochodzenie sprawia że Driakubus jest bardziej podatny na święte obrażenia, zadają one dodatkowe +1 obrażeń. Wraz z każdym Ability Score Improvementem oba bonusy rosną o 1
Wysysający pocałunek: Od 5 poziomu jako akcję postać może wykonać wysysający pocałunek na dowolnym humanoidzie który się na to zgodzi. Zadaje on d4+Cha nekrotycznych obrażeń i leczy tyle ile wynosi samo Cha. Jeżeli osoba jest oczarowana przez driakubusa, otrzymuje rzut obronny przed oczarowaniem, ale bez advantage. Na 15 poziomie, pocałunek nie prowokuje rzutu obronnego.
Naturalna magia: Od 10 poziomu postać może raz dziennie rzucić następujące zaklęcia: Thaumaturgy, Goodberry, Pass without Trace, Hellish Rebuke. Jeżeli postać nie jest czarodziejem, to do czarowania wykorzystywać będzie Cha, jeżeli jest czarodziejem to swoją normalną statystykę magii.
Leśny Krok: Od 15 poziomu Driakkubus może wkroczyć w znajdujące się w pobliżu żywe drzewo, musi być ono duże lub większe. Może wtedy przenosić się pomiędzy maksymalnie 10 drzewami będącymi w maksymalnie 18 metrów od siebie. Potem musi wyjść w wolnym miejscu w odległości 1,5 metra od drzewa. Jeżeli Driakkubus nie wykorzysta wszystkich drzew, pozostałe przepadają. Można tej zdolności użyć raz na długi odpoczynek. Wszystkie nieżywe przedmioty które postać nosi, poruszają się razem z nią.
Languages. Elficki, Sylvański lub Piekielny