Kanalnetz nähe Goose Island
Sensory & Appearance
Überall herrscht ein fauler Gestank. Moos bedeckt die alten Backsteinwände und das ständig plätschernde Wasser erzeugt einen unnatürlichen Hall. Die Gänge ändern sich stetig: vom niedrigen Schlurf zu hohen, breiteren Tunneln mit schneller fließendem Wasser. An manchen Stellen sind die Steine bereits zerbröselt, vor manchen Kanalgittern sammelt sich Schutt und Müll. In den meisten Gängen herrscht vollkommene Finsterheit, in manchen scheint es von irgendwo einen fahlen Lichtschein zu geben, der sich seltsam an der grün-braunen Wasseroberfläche spiegelt. Ratten fiepsen immer wieder aus den dunklen Ecken entgegen.
Der "Key room" ist eine Höhle, die durch Einsturz entstanden ist. Die Wände sind aus feuchter Erde - hie und da stehen vereinzelt Wurzeln und Steine daraus hervor. Das stinkende Abwasser hat sich hier gesammelt, so dass man bis zu den Knien darin watet. Trotz des bestialischen Geruchs hat die Höhle etwas schönes: Von irgendwo weit oben dringt Mondlicht in den kuppelförmigen Raum ein und gibt allem einen mysteriösen Glanz. Einige Inseln aus (Plastik-)müll und Geröll sind entstanden, auf denen man halbwegs trocken bleiben kann.
Denizens
Wenn das bootcamp stattfindet (Aftermath ) befinden sich in dem kleinen, abgetrennten Kanalnetz zwei Monster, die von Alexa Santos kontrolliert werden. Chaser - ein untoter Pavian. Sein Fell ist schon großteils verwest, was seine großen Zähne und gelblich leuchtenden Augen aber nicht weniger furchteinflößend macht. Er ist ein großes, wendiges Exemplar, welches von Alexas Geist (Puppeteers; CotBG S. 216) Knives kontrolliert wird. Und Chomker - ein kürzlich verstorbenes, weibliches Albino-Krokodil. Dieses liegt auf einem der Müllhaufen im Key-Room und trägt einen roten, großen Schlüssel um den Hals. Es wird vom Puppeteer Doodlez kontrolliert. Beim ersten Anblick sieht es fast aus wie eine Marmor-Statue - wenn es die roten Augen allerdings öffnet und die Charaktere fixiert wird schnell klar, dass scheinbar noch Leben in ihm steckt. Es bewegt sich behäbig, gleitet aber geschickt durch das Abwasser.
Type
Canal
Connected Rooms
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