Zombie

Zombies sind eine schwache Gattung der Untoten. Ihr schlurfender, meist zielloser Gang und ihre geringe Intelligenz machen sie anfällig für Überfälle von Abenteurern.    

Besondere Eigenschaften

Furchteinflößend(Angst), Untot     Show Spoiler
   

Schaden

Handwaffe: 1d10+3    

Flucht

Basic Information

Biologische Eigenschaften

In offenem Gelände kann man ihnen im Normalfall relativ einfach davonlaufen. Auch Rüstung scheint ein sehr guter Schutz zu sein.   Show Spoiler
Aufgrund ihrer besonderen Körper können Fernkampftreffer nur Schaden anrichten, wenn diese den Kopf treffen.   Flammenattacken scheinen besonders viel Schaden anzurichten, während Silberwaffen nur einen kleinen taktischen Vorteil bieten.
  Show Spoiler
Zombies werfen bei kritischen Treffern ihre Gegner um. (Widerstandstest)   Bei kritischen Missgeschicken fallen sie hin und versuchen dann kriechend weiter zu kämpfen. (halbiert die Bewegungsreichweite)

Genetik und Vermehrung

Zombies werden fast ausschließlich durch dunkle Magie erweckt, oder durch den tödlichen Biss eines anderen Zombies.

Wachstumsrate & -stadien

Zombies die bereits länger existieren, zerfallen meist zu Skeletten.

Ökologie und Lebensräume

Zombies meiden heiße Plätze wie Wüsten, ihr Fleisch verrottet dort schneller und fällt ab, wodurch sie mit der Zeit zu Skeletten werden.   Zombies mögen kalte Plätze, weil dies ihren Verfall verlangsamt.

Ernährung und Gewohnheiten

Zombies versuchen alles zu essen, was nach Blut, Fleisch oder Gedärmen riecht. Sie machen keinen Unterschied zwischen Tier und Mensch, so wie lebend oder tot. Einzig andere Untote scheinen von diesem Appetit ausgenommen zu sein.

Biologischer Zyklus

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Zombies können durch Magie oder spezielle Umstände in einen Fressrausch verfallen. Dies steigert ihre Kampfkraft.

Additional Information

Durchschnittliche Intelligenz

Ihre beschränkte Wahrnehmung lässt sie meist den direkten Weg auf ihr Ziel nehmen, wodurch sie anfällig auf Fallen sind.   Zombies können nur einfachste Türen und Toren öffnen. Holztüren und andere Hindernisse werden eventuell durch Masse einfach weggedrückt.   Show Spoiler
Zombies reagieren auf Licht-, Geräusch- und Geruchseinflüsse. Sie meiden Tageslicht, doch anderes Licht scheint sie anzulocken wie Motten.
Show Spoiler
Auch vorbeischleichen an Zombies ist relativ einfach.
  Zombies die durch Magie gelenkt werden, sind allerdings viel gefährlicher.