Belakor
KG 90
BF 20
ST 50
WI 50
GE 80
IN 80
WK 80
CH 60
LEB 50
BEW 6
MAG 4
Mal des ungeteilten: Mal des Khorne, Mal des Nurgle, Mal des Tzeentch, Mal des Slaanesh
Flüstern in der Dunkelheit: - auf WK
Schutz der Dunkelheit: Tzeentchs Fluch gegen auf Belakor gerichtete Treffer gelten als um 1 Stufe höher
Ewiger Schrecken: Schreckenerregend, doch wenn man versucht ihn anzugreifen oder ist innerhalb von 6 - muss man wieder testen
Schutz der Schatten: -10 für alle Feinde auf BF
Ewige Wut: Muss einen WK Test bestehen sonst verfällt er in Raserei. Er geht aus dem Kampf um fliehende Gegner niederzumachen.
Dämonisch + Instabil
Großes Ziel
Fliegen
Blitz des Dunklen Lichts: 18 Kästchen, 7+, S5 W5 Treffer
Albtraum: 24", Ziel muss einen WK Test bestehen oder unterliegt sofort Schreckenerregend, 7+
Fluch des dunklen Meisters: -10 auf KG und BF, 8+
Nebel des Todes: W5 Treffer S3, Freunde müssen WK+30 bestehen, Belakor selbst nicht betroffen, 10+
Winden der Schlange: 12" - WI Test, Gegner wird als Verlust entfernt
Children