Belakor

KG 90 BF 20 ST 50 WI 50 GE 80 IN 80 WK 80 CH 60   LEB 50 BEW 6 MAG 4   Mal des ungeteilten: Mal des Khorne, Mal des Nurgle, Mal des Tzeentch, Mal des Slaanesh   Flüstern in der Dunkelheit: - auf WK Schutz der Dunkelheit: Tzeentchs Fluch gegen auf Belakor gerichtete Treffer gelten als um 1 Stufe höher Ewiger Schrecken: Schreckenerregend, doch wenn man versucht ihn anzugreifen oder ist innerhalb von 6 - muss man wieder testen Schutz der Schatten: -10 für alle Feinde auf BF   Ewige Wut: Muss einen WK Test bestehen sonst verfällt er in Raserei. Er geht aus dem Kampf um fliehende Gegner niederzumachen.   Dämonisch + Instabil   Großes Ziel   Fliegen   Blitz des Dunklen Lichts: 18 Kästchen, 7+, S5 W5 Treffer   Albtraum: 24", Ziel muss einen WK Test bestehen oder unterliegt sofort Schreckenerregend, 7+   Fluch des dunklen Meisters: -10 auf KG und BF, 8+   Nebel des Todes: W5 Treffer S3, Freunde müssen WK+30 bestehen, Belakor selbst nicht betroffen, 10+   Winden der Schlange: 12" - WI Test, Gegner wird als Verlust entfernt
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