Elfe Species in Warhammer | World Anvil

Elfe

À première vue, les Elfes ont une plus forte ressemblance avec les humains que les autres races humanoïdes du monde. Mais en y regardant de plus près, il y a de nombreuses différences. Ils ont de grandes oreilles pointues, le teint pâle, les traits et les cheveux fins, ils sont grands et altiers et ils dépassent les humains d’une bonne tête. Ils ont de longs membres sveltes et des mains aux doigts fins et agiles. Le regard de leurs grands yeux en amande est si pénétrant et étrange qu’il met souvent mal à l’aise ceux qu’ils observent. Tous les Elfes sont gracieux, mais leur beauté est incomparable. Un humain qui croise un Elfe aura de fortes chances de ne pas réussir à penser à autre chose de la journée, et ce, quel que soit son sexe. Leur constitution d’apparence fragile a mené à la croyance erronée qu’ils sont physiquement faibles, mais rien ne saurait être plus faux. En fait, ils peuvent être étonnement forts, et même s’ils ne sont pas aussi robustes que les Orques ou les Nains, il compensent cela par une agilité et une dextérité incroyable. Les Elfes ont une espérance de vie incroyablement plus longue que les autres races - certains les disent même immortels - et peuvent facilement vivre entre 1500 et 2000 ans, à moins bien sûr qu’ils ne trépassent d’une mort violente, ce qui arrive malheureusement souvent dans ce monde plein de dangers. Ils sont également moins sensibles aux maladies que les humains. La plupart des Elfes ont un minimum de pouvoirs magiques, et ce, sans entraînement. Leur esprit possède une profondeur et une capacité d’introspection qui les font passer pour d’étranges visionnaires auprès des autres races, et les mortels de moindre calibre peuvent à peine imaginer l’acuité de leur intellect. Le moindre geste d’un Elfe est porteur de sens, qui change du tout au tout selon la posture ou l’inflexion, et ils peuvent communiquer sans peine d’un simple hochement de tête ou plissement d’yeux. Ils sont emplis d’assurance à un degré presque surnaturel et peuvent paraître prétentieux du fait que, quoi qu’ils fassent, ils le font toujours mieux que les autres races.   Plusieurs millénaires avant la venu de Sigmar, avant l’effondrement du Portail des Anciens et la venue du Chaos dans le monde, les Elfes étaient une race harmonieuse, maintenant un équilibre parfait entre tous les aspects de leur vie. Toutefois, cette harmonie fut brisée au cours de la longue lutte contre les forces du Chaos quand Ænarion, le premier Roi Phénix, choisi de tirer l’Épée de Khaine de l’autel ou elle reposait, scellant son destin et celui de son peuple. Bien que l’épée donna a Ænarion le pouvoir de chasser les Démons du Chaos d’Ulthuan, elle a également changé la nature des Elfes à jamais, détruisant l’unité de la race et conduisant à la guerre civile appelée la Déchirure, qui créa un fossé infranchissable entre les Elfes autrefois parents ou amis, les séparant entre les Druchii et les Asur. Ces deux royaumes ne pourront jamais faire la paix, car les trahisons de jadis furent seulement les coups de semonce d’une guerre sans merci qui n’a fait qu’empirer au cours des millénaires. Les Elfes Noirs cherchent à dominer le monde, et au moins ils ne s’en cachent pas. On ne peut en dire autant des Hauts Elfes, qui désirent contrôler sous prétexte de protéger, sans souci des conséquences pour les autres contrées.   Plus tard, après la Guerre de la Barbe, les Elfes ont été chassés du Vieux Monde - ce continent qui grouille aujourd’hui d’humains et autres barbares primitifs - par les Nains, mais certains ont refusé de quitter leurs terres et se sont réfugié au cœur des bois, devenant ainsi les Asrai. Ces derniers sont tenus en piètre estime aussi bien par les Elfes Noirs que par les Hauts Elfes, car ils ne cherchent pas à régner, mais juste à perdurer.
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