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Seth'ramir (Schlangenmenschen)

Die in der großen Wüste Rashmatan lebenden Seth'ramir, die man nicht mit den in den Dschungeln Kiamwanis lebenden Nagas oder den Malison verwechseln sollte, sind die wahrscheinlich älteste Zivilisation auf dem Kontinent. Noch bevor die ersten Menschen begonnen die ersten Städte zu bilden, hatten die Seth'ramir eine Schrift die bis heute fast unverändert bestand hat. Das Zentrum der Seth'ramir Zivilisation bildet der göttliche Fluss Seth, die einzige Wasserquelle neben weniger Oasen in der gesamten Wüste Rashmatan, die aus den heiligen Quellen im 'Goldenen Gebirge' entspringt. Jenen Fluss verehren sie als ihre Gottheit, die ihren Kindern im Chaos und den Gefahren der Wüste das Leben schenkte, indem sie sich als durch die Wüste schlängelnder Fluss manifestierte.

Die Gesellschaft der Seth'ramir bildet sich aus mehreren Kasten, deren Zugehörigkeit durch die Schuppenfarben der jeweiligen Seth'ramir entschieden wird. Die Jünglinge werden noch als Ei von den Eltern bei den Brutstätten abgegeben um dort ausgebrütet zu werden. Noch am Schlüpftag werden sie wiederum Vertretern der jeweiligen Kasten übergeben, die sich zum Erziehungsdienst meldeten, der von jedem Seth'ramir im Laufe seines Lebens abgeschlossen werden muss um eine Bestattung im Göttlichen Fluss zu erhalten, ohne die sie ihrer Vorstellung nach im Tod als ewig leidende Wüstenkreatur wiedergeboren werden würden. Bis auf die regierende Kaste der Hohenpriester Seth's, die aus Seth'ramir mit äußerst seltener chromatischer Beschuppung besteht, sind alle der restlichen fünf Kasten gleichberechtigt.

Naming Traditions

Geschlechtsneutrale Namen

Alsi, Zsustall, Yaztiass, Sszuszhsi, Yelasil, Ilkiuss, Zuki, Ustass, Mahla, Thishah, Oahei, Ushiti, Shelketha

Familiennamen

, aus der Kaste der [Kastenbezeichnung]

Culture

Gemeinsame Verhaltensweisen und Werte

Die Gesellschaft der Seth'ramir, die von den Seth'issirr (der Priesterkaste) beherrscht wird, unterteilt sich ansonsten in vier weitere Kasten. Zum einen die Res's'skemmar (Die Bauernkaste), die nur mit gutem Grund ihre Dörfer verlassen sollen, um für stetiges Essen sorgen zu können, die Salimmis (die Händlerkaste), die im kompletten Gegensatz dazu, nicht sesshaft sein dürfen, sondern die Wahren, aber auch die Botschaften der Seth'ramir in die Welt tragen sollen, die Res'armar (die Handwerkerkaste), die in von ihnen selbst verwalteten Zellen ihre Wahren herstellen, auch Minenarbeiterzellen gehören hier dazu und zuletzt die Silithis (die Geisterjäger), die kleinste Kaste, selbst im Vergleich zur Priesterkaste. Sie sind ein Relikt aus einer Zeit, in der die Seth'ramir allein ihre Wüste für die gesamte Welt gehalten haben. Die Silithis waren dazu auserkoren, die Wüste vor 'Geistern', wie sie sämtliche Monster und sonstige fremdartige Kreaturen nennen, zu befreien. Heutzutage streifen sie auch jenseits der Wüste umher und versuchen die Welt von Unheil zu befreien.
Encompassed species
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