Marais de temps Physical / Metaphysical Law in Time Lock | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Marais de temps

Le voyage dans le temps est plus complexe que monter ou descendre un fleuve ; les directions varient et il arrive que le temps s'écoule en plaine et s'étende dans de larges zones marécageuses, pleines de fange, de vase et de boue.

Manifestation

Les marais de temps ne sont pas très différents des marais aqueux que l'on croise plus souvent ; ils ont la même variété et, comme les fleuves de temps, ils sont parfois parcourus d'apparitions ésotériques et de feux follets.   Contrairement aux rivières, les marais ne permettent pas de se déplacer dans le temps, ou seulement de peu. Leurs superficies sont également bien plus vastes que les marais aqueux, puisqu'ils peuvent couvrir des régions ou des pays entiers. Le ratio entre la distance parcourue dans les marais de temps et celle parcourue dans le monde au temps qui court permet de diviser les temps de trajet par plusieurs facteurs, mais seulement au sein d'une fenêtre temporelle et d'une zone géographique limitée. Des trous d'eau et des sables mouvants constituent les entrées vers le monde du temps qui court, ce qui fait que voyager rapidement par les marais peut être une expérience particulièrement éprouvante, en plus de l'habituelle inhospitalité de ce type de terrain.

Localization

Les marais couvrent, au total, l'immense majorité du monde connu, mais ne sont pas directement accessibles les uns des autres le plus souvent, n'étant pas situés à la même altitude temporelle. Ils servent souvent de plat-pays aux belvédères, malgré leur insalubrité, car ils leur donnent accès à un nombre élevé de marchés et de ressources dans le monde tangible.
Type
Natural

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Comments

Please Login in order to comment!