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Acte 2 - Sombres Vérités (Création d'acte et de personnage)

Après les événements mouvementés de la ville de Virgilius, bien des messages ont été portés à travers l'entièreté des Plaines Inondées. Le grand vent de victoire sur les opérations secrètes de la Cour du Cauchemars n'est pas tombé dans l'oreille d'un sourd, et bien des gens du Nord ont pris leurs initiatives pour se préparer.   Pour certain, ils boivent la perte D'un seigneur, ou reconstruisent une ville en entier pour redorer le flambeau contre le Cauchemar. Mais pour d'autres, bien loin des batailles contre l'occulte et l'injustice, se prépare une avancer bien périlleuse pour maîtriser les plus sombres vérités.   Dans ce monde de racaille, certaines sont rassemblé par la nécessité de survivre contre la pauvreté et les rues sales et mouillés par le sang des soldats. D'autres s'avances contre les hordes de Sahagins polluant le territoire de Waterhold, un rempart fier, mais ayant perdu sa joie de la victoire, dans un constant combat contre des peuples toujours plus grandissant et plus corrompu par la forêt du Nord. Le Rongemort prend et utilise, et Waterhold subit fortement la pression de l'inévitable.   Dans ce coin pluvieux, mouillé, salaud et malheureux, beaucoup de désespérés vont prendre des initiatives pour éviter les enrôlement forcés pour le front de l'Inondation, et s'enfuit dans les craques des rues boueuses pour acheter la protection de marchands sombres et avides de liaisons horribles.   C'est dans cette crasse qu'un groupe sera approché par le destin d'une certaine façon, poussé au bout par les circonstances à accepter une offre, imposé sur eux, et d'explorer l'aspect le plus sombre de leur vie. Il comprendront enfin qu'il peuvent arriver à leurs fins, mais accepteront-il d'utiliser les dons du Nord pour avancer?   Dans les ombres, une vérité s'imposera. Celle de, à tous jamais, trouver un baume pour le mal de chacun. Mais pour le trouver, il faudra explorer le plus sombre de nos problèmes.

Étapes d'Intrigue/Scènes

Guidelines de Création:
  • Vos personnages seront un groupe unis, se connaissant depuis longtemps, et possédant la volonté de s'aider l'un et l'autre pour le meilleur et le pire. 
  • Vos personnages commenceront au niveau 5.
  • Vos alignement peuvent être n'importe-quel alignement
  • L'acte 2 sera Grim Fantasy, tourné vers le fatal realism. La place c'Est dla marde, et chaque actions compte comme un moment narratif.
  • Pour guider votre concept, vous vivez dans la ville de Waterhold, assiégé depuis des années, et plusieurs de vos amis et connaissances on été pris, enrôlé de force par les Sentinelles pour être sur le front de l'Inondation.
  • Pour votre background, la seule restriction que je vous demande, c'est que vous avez tous fini ensemble à être enrôlé par les Sentinelles de force, et vous êtes en route vers un des front de combat contre l'envahisseur.
  • Vous devez avoir un concept qui s'approche avec le ton pluvieux, salle, marin, dégueulis de Waterhold, la ville portuaire du Nord.
Pour des détails sur Waterhold:
Waterhold
Settlement | Aug 7, 2020
Type d'Intrigue
Acte

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