Trinkerhorn
Trinkerhorn (Dolch): Dieses Trinkhorn weist ein besonders spitzes Ende auf, welches die eine oder andere Barschlägerei auf blutige Weise beendet hat.
Verbessertes Werkzeug: Wenn du alkoholische Getränke aus diesem Trinkhorn trinkst, werden Proben auf Zechen um 2 erleichtert.
Waffe des Betrunkenen: Angriffe mit dem Trinkerhorn werden nicht durch allfällige Betäubung erschwert.
Bier & Blut: Immer, wenn du einen Gegner mit dem Trinkerhorn triffst, sammelst du etwas von seinem Blut im Horn.
Du kannst als Bonusaktion aus dem Horn trinken. Wenn du einen Schluck aus dem Horn trinkst, musst du eine Zechenprobe ablegen, bei Misserfolg erleidest du 1 Stufe Betäubung. Nachdem du aus dem Horn getrunken hast, wird der Schaden des Horns erhöht. Für jedes induiviuelle Blut erhöht sich der Schaden um 1w4. Dieser Bonus wird am Ende eines Kampfes zurückgesetzt.