Die Wälder des Iloren
Sophie Bénédicte hat eine Gruppe Abenteurer organisiert, mit welcher sie "Schätze unbekannter Art" sucht. Ihr angeschlossen haben sich Elias Haider, Emmett, Quentin, Vrenia und der Zwerg Skald. Nach einem Briefing im sterbenden Geier, bricht die Gruppe bei der Morgendämmerung auf.
Ihr Weg führt sie in die nahen Berge. Zunächst führt der Weg sie der Passstrasse entlang. Dort treffen sie nach einiger Zeit auf eine Blockade, ausgelöst durch einen Steinschlag. Dort treffen sie ebenfalls einen Bauern, der mit seinem Wagen nicht weiter kommt. Die Gruppe beschliesst, zusammen den Weg freizuräumen, und dem Bauern die Durchfahrt zu ermöglichen. Zum Dank nimmt dieser die Gruppe auf seinem Wagen mit, bis Sophie schliesslich anzeigt, dass sie hier nun den Weg verlassen müssen. Sie handeln mit dem Bauern noch ein Leihgeschäft für eine Strickleiter aus und schlagen sich einen Weg hoch, der an ein ausgetrocknetes Bachbett erinnert.
Am Ende dieses Wegs finden sie einen kleinen Kessel, an dessen Rand sie eine eingestürzte Treppe finden. Nach gescheiterten Kletterversuchen, ermöglicht Vrenia durch den Einsatz ihres Irrlichts die Befestigung der Strickleiter, und so einen einfachen Aufstieg. Am Ende der Treppe liegt ein Höhleneingang.
Nach einer Weile durch dunkle Gänge treffen die Helden in einer Höhle ein, in welcher sie von Spinnen angegriffen werden, mit welchen sie jedoch kurzen Prozess machen. Etwas weiter finden sie eine Schmiede, in welcher sie unter anderem Silverit und eine unbekannte, jedoch dalish wirkende Klingenform finden. Kurz hinter der Schmiede treten sie wieder ins Freie und die Gruppe stellt erstaunt fest, dass sie sich in einem Wald befinden.
Nachdem die Gruppe die Nacht übe campiert hat, begibt sie sich entlang eines Flusses vorwärts in Richtung eines grossen Baumes, welchen Elias nach dem erklimmen einer Baumkrone erspäht hat. Unterwegs hören sie die schmerzverzerrten Laute eines Hallas. Sie finden und heilen es, worauf es sie zu einer Hütte eines Einsiedlers führt. Von dort will es zurück in den Wald laufen, worauf Elias versucht es mittels siner Wurfmesser vom Weglaufen zu hindern. Dies funktioniert zwar nicht, aber der Einsiedler, welcher das gesehen hat, will nichts mehr mit den Abenteurern zu tun haben, weist ihnen aber noch grob den Weg, damit sie weg gehen.
In der Nähe des grossen Baumes erscheinen Überreste von Häusern und Wegen, welche sich schliesslich zur Ruine einer alten elfischen Stadt aufbauen, in deren Mitte der Baum hinter einer halb verfallenen kirchenähnlichen Sturktur wächst. In den Katakomben der Kirche finden sie diverse Gräber, viele mit Grabbeigaben. In der Mitte der Grabstruktur steht eine Statue vor einem Sarkophag auf welchem ein Bogen liegt. Hier kommt die Gruppe durch ihre gemeinsamen Kentnisse alter Sagen zum Entschluss, dass dies das Grab des alten Hüters Iloren sein muss, und sein Bogen.
Die Gruppe beginnt sich verschiedene Grabbeigaben einzustecken, als plötzlich ein Dämon der Gier erscheint, mit welchem sie jedoch kurzen Prozess machen. Schliesslich machen sie sich auf den Weg zurück nach Freiten, wobei sie unterwegs noch mehr des Silverits und der Schwertgussformen einpacken. Der Bogen geht an Sophie , welche die Gruppe für ihre Arbeit entlohnt.
Completion Date
29.09.2024
29.09.2024
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