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Avvar

Die Avvar sind ein Volk von Menschen, welche das Frostgipfel-Gebirge, welches Ferelden und Orlais voneinander trennt, ihre Heimat nennen. Permanenz ist für die Avvar ein Fremdwort. Nichts bleibt in den Frostgipfeln immer gleich und auch in ihrem Leben ist nichts dauerhaft. So ist eine Ehe bei den Avvars nur eine zeitlich begrenzte Angelegenheit. Um eine Frau zu finden, verlassen die Männer ihren Stamm und entführen eine Frau eines anderen Stammes. Dies wird nicht als Verbrechen angesehen und ist ein Teil ihrer Kultur.   Tiere spielen für die Avvar eine wichtige Rolle. Da sie in ihrer Heimat kaum Land bewirtschaften können, jagen und essen sie alle Arten von Tieren, von Wild über Schnecken bis hin zu den als Gurgut bekannten Riesenmolchen. Zudem hat jeder Stamm ein heiliges Tier. Dies ist aber kein Haustier und kann so leben, wie es will. Der Stamm bietet dem Tier auch Essen an, wenn es selbst nicht genug jagen kann. Geht es dem Tier gut, geht es auch dem Stamm gut. Wird das Tier krank wird, ist dies ein schlechtes Omen.   Avvar Stämme werden von Thanen geführt. Gibt es Streitigkeiten zwischen Mitgliedern eines Stammes, werden diese durch die Durchführung von Prüfungen geregelt. Beispielsweise werden die Streitenden in einer Art Rennen eine Felswand hochklettern. Welche Prüfung absolviert wird, entscheidet der Thane.   Die spirituelle Leitung der Avvars übernehmen ihre Schamanen. Sie sind Magier, deren Macht weit über der eines Zirkelmagiers hinausgeht. Die Schamanen beraten ihren Thanen und die anderen Magier des Stammes. Ihre Rituale beinhalten oftmals Geister. So erlauben sie beispielsweise ihren Lehrlingen von einem Geist besessen zu werden, der ihnen die Magie lehrt. Am Ende der Ausbildung, werden die Geister wieder gebannt. Magier, welche zu schwach sind um den Geist zu bannen, werden oftmals getötet, um zu verhindern, dass sie zu einer Abscheulichkeit werden und weiteren Schaden anrichten.   Die Krieger der Avvar haben sich gut an das kalte Klima angepasst, sie tragen keine schweren Rüstungen. Häufig begleitet von ausgebildeten Bergadlern ist es nahezu unmöglich eine Gruppe Avvar-Krieger zu überraschen. Sie sind stolze Krieger, welche jede Gelegenheit geniessen sich den schwächlichen Tiefländern als überlegen zu erweisen.  
Talentmodifikator
+14% Wildnisleben
+7% Tierkunde
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