DFDMK - Sesj 32 - If You Have Ghosts
General Summary
Sesjen starta nede i gravkammeret der førre sesj slutta. Gjengen hadde tatt seg gjennom ein god del av gravkammeret, og fortsette denne sesjen med å forsøke å interagere med kula dei hadde funne i førre sesj. Dei fekk ingen respons frå den, så dei tok seg vidare. Lenger inne fann dei eit gravkammer med tre spøkelser som ga dei ei gåte. Dei løyste denne gåta og fekk ein nøkkel som dei nytta for å ta seg vidare inn den vegen der magi stengde døra. Inne i rommet var det heilt mørkt, og dei fomla rundt der i nokre minutt. Plutseleg manifisterte det seg ein skrømtliknande skapning som angreip dei. Dei brukte resten av sesjen på kjempe med dette, noko som i enden gjekk bra. Kampen er no akkurat ferdig. Her slutta sesjen...