Die Zwerge

Übersicht

Verbreitung

Die Zwerge kommen hauptsächlich im Rataral-Gebirge und im darunter liegenden Unterland

Hauptstadt

Krann Umtar

Weitere Siedlungen

Krann Imberishafen, Hafenstadt an der Imberi-See
Krann Olanshafen, Hafenstadt an der Meerenge von Olan
Krann Okal, Stützpunktstadt der Drachenreiter von Krann Okal
Krann Fungar, Hauptstadt der Landwirtschaftsregion im Unterland
Jinja, Prospektorensiedlung im Rataral-Gebirge

Population

12 Millionen Zwerge, die sich über das Reich verteilen.

Regierung

Die Regierung besteht aus dem Hochthan und dem Senat. Der Senat wird aus folgenden Mitgliedern zusammengesetzt:

  • 15 Vertreter aus den fünf Grossklans
  • 8 Vertreter aus den Gilden der Hauptstadt
  • 2 Vertreter aus den Städten des Reichs.
  • 1 Vertreter aus den Siedlungen des Reichs.
  • 1 Vertreter pro Distrikt der Hauptstadt, werden gewählt.
  • 2 Vertreter aus der Unterschicht
  • 1 Vertreter vom Tempel der Eltern.

Gilden

  • Schmiedegilde
  • Juweliersgilde
  • Runenmeistergilde
  • Händlergilde
  • Steinmetzgilde
  • Minenarbeitergilde
  • Handwerksgilde
  • Das Steinerne Syndikat

Religion

Die vorherrschende Religion ist der Glaube an Die Eltern.

Biologie

Zwerge sind zwischen 0,90 m und 1,30 m gross. In ihrem Gesicht wachsen Kristallformationen, wo bei anderen Spezies Bärte wachsen. Sie sind drei-geschlechtlich und kommen als Männlich, weiblich und, Khaz vor. Khaz verfügen über keine Geschlechtsorgane, dafür verfügen die Khaz über psionische Fähigkeiten. Im Laufe ihres Lebens kristallisieren Zwerge immer mehr, bis sie im hohen Alter durch kristallisiert sind und die Umwandlung des Kristalls zu Edelstein beginnt. Zwerge, die eines gewaltsamen Todes sterben, verwandeln sich nicht in Kristall und zerfallen wie jede andere biologische Lebensform. Übrig bleibt nur die Kristallformation des Gesichts, sofern sie beim Ableben nicht zerstört wird.

Fortpflanzung

Die Fortpflanzung läuft ab wie bei anderen Säugetieren. Die Partner bleiben gewöhnlich zusammen und innerhalb der Klanstrukturen und ziehen den Nachwuchs gemeinsam mit dem Klan auf.

Besonderheit

Zwerge sind Magietaub. Das heisst sie sind nicht in der Lage Magie zu wirken. Selten wir ein Zwerg geboren der in der Lage ist die Magie der Eltern einzusetzen. Es ist unklar wie das möglich ist.

Herkunft

Es heisst Die Zwerge wurden von den Eltern nach ihrem Ebenbild geschaffen. Zuerst versuchte Rana Die Zwerge aus Adamant zu schmieden, doch die Schöpfungen waren zu starr in ihrem Verhalten und denken. Dann versuchte sie es mit Edelmetallen, doch diese waren zu weich für die Gefahren der Welt. Dann versuchte sie es mit Stein, doch das Ergebnis war unbelebt.

Als Oron ihr die Flamme der Tiefe brachte, tat er dies in einer Rubinkugel durch die die Flamme schien. Als dieser Flammenrubin in die Nähe der Zwerge kam, begannen diese sich im Schein des Tiefenfeuers zu bewegen. Wurde jedoch der Flammenrubin wieder aus ihrer Nähe entfernt, erstarben die Bewegungen. Einer Eingebung folgend erschuf Rana Kugeln aus allen möglichen Edelsteinen und Oron ging und sammelte Tiefenfeuer mit ihnen. Die Kugeln waren kleiner als der Flammenrubin und trugen weniger Tiefenfeuer.

Als Oron zurückkam, schuf Rana die Gestalt der Zwerge um die Edelsteinkugeln herum und siehe da, Die Zwerge erwachten zum Leben sobald sie vollständig waren. Aus diesem Grund haben Die Zwerge ein Edelsteinherz und das Tiefenfeuer lässt den Edelstein wachsen. Ein Zwerg stirbt nicht direkt an Alter sondern das sein Körper durchkristallisiert.

-Hochnekromant Roran Seelengard von Klan Seelengard, 20 Prago des Espera 3421 da Telcanta

Die Herkunft der Zwerge ist den Zwergen nur in obiger Form bekannt. Es wurde keine Verwandtschaft mit anderen Lebewesen in der Region, in der Die Zwerge leben, gefunden. Die frühste Zwergensiedlung wird auf das Jahr -35‘000 da Telcanta geschätzt. Die Population der Zwerge lebt in ihrer Gesamtheit im Rataral-Gebirge und im Unterland.

Kultur

Die zwergische Kultur zeichnet sich durch einige Besonderheiten aus.

Ausbildung

Jeder Zwerg muss ein Handwerk erlernen bevor er lernt zu kämpfen. Dies, damit er auch in Friedenszeiten einer Beschäftigung nachgehen kann. Danach lernt er zu Kämpfen und leistet seinen Dienst in der Armee oder in der Stadtwache. Wer ein besonders Talent zum Kämpfen zeigt oder gefallen am Kriegerleben hat, kann sich permanent der Armee anschliessen.

Geschlechterfragen

Es herrscht absolute Gleichberechtigung und das Geschlecht wird unterschieden zwischen dem biologischen und dem individuellen Empfinden. Anpassen der Körper ist schwierig, aber nicht unmöglich, erfordert jedoch Magie. Die Heiler sind daran Wege zu finden diese Anpassungen ohne Magie durchzuführen.

Paragonstatus

Der Paragonstatus wird Zwergen verliehen, welche herausragendes geleistet haben. Das kann sein, dass sie völlig neue Fähigkeitengebiete erschliessen, oder ein bestehendes Gebiet revolutionieren. Aktuell wurden fünf Zwerge mit diesem Status ausgezeichnet. Dieser Status berechtigt zum Gründen eines eignen Grossklans, der sich auf dem neuen Gebiet spezialisiert und der Senat finanziert den Bau einer Statue zu Ehren des Paragons.

Magie

Da Zwerge Magietaub sind und keine Magie anwenden können, waren sie lange Zeit im Nachteil. Als im Jahr 2450 da Telcanta die Runen entwickelt wurden, wurde der Entdecker zum Paragon erhoben und konnten den Grossklan Golemhammer gründen. Die Runen ersetzen die rohe Magie der anderen Spezies, indem sie den reinen Willen des Runenmeister in Gegenstände oder Personen kanalisiert.


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