Tout ça pour une molle-ardeur
General Summary
Troisième jati du troisième mois de la tristesse 1043 - 18/08/1043
Au matin, les personnages vont prendre un petit déjeuner chez Melody. Cette dernière leur apprend que Kriil a son repère dans le théâtre de la larme de plaisir du Quartier des Douceurs des larmes sur la Wilkes. Les personnages vont ensuite dans le Quartier de la Garnison du Coude, au QG de Murs et Marches, pour tenter de se renseigner sur Armont Sulestin. Cette tentative reste mitigée lorsque les personnages tombent sur un planton blasé pour les renseigner. Les personnages n’apprennent rien d’intéressant. Ils se rendent alors dans le Quartier des Douceurs des larmes sur la Wilkes pour rejoindre le théâtre où ils espèrent trouver Kriil. Les personnages trouvent l’entrée des artistes et décident de l’utiliser pour s’introduire dans le théâtre. Le couloir des artistes les mène à la scène. La scène en demi-cercle est au centre de la pièce et est faite de pierre, et les tribunes font penser au théâtre du Globe. Une ouverture est faite dans le mur derrière la scène où des décores peuvent être installés. Ils trouvent de l'autre côté de la scène un escalier leur permet d'accéder au bureau de Philippe Chantelle, propriétaire du théâtre. Ils se présentent à Philippe et ce dernier leur offre un verre de vin d’une bouteille ouverte il y a quelque temps. Philippe leur indique que Silbert est sortie pour un rendez-vous et lui a laissé pour charge d'organiser une fête le soir même. Lazelo et Bashir attendent dans le bureau, Alban attend dans l'une des loges des artistes et Valérianne dans un recoin de la scène. Lorsque Silbert arrive, en colère d'avoir perdu la statuette, il demande à ce qu'on aille chercher Kopele et Trinket avant d'entrer dans le théâtre. Là, il commence à raconter sa mésaventure à Philippe mais au même moment Bashir passe à l'attaque. Silbert échoue totalement à se défendre et meurt sur le coup. Les joueurs emportent ensuite Kriil enroulé dans un rideau pour revenir chez les parents de Néa. A leur arrivée, Shadow les conduit dans sa cachette, situé les soubassements du bâtiment, où ils pourront interroger Kriil sans être dérangés. Kriil leur explique ce qu'est La molle-ardeur de Bert et leur explique qu'il voulait l'offrir à Slytherin. Il leur explique aussi qu’il l’a perdu lors d’une embuscade où la milice n’est pas intervenue. Les joueurs laissent Kriil dans la cachette de Shadow pour le moment. Les personnages déjeunent ensuite chez Melody et lui demandent si elle peut les renseigner sur Armont Sulestin. Elle leur propose alors de leur présenter quelqu’un qui pourrait les renseigner. Melody les entraîne dans un tripot somptueux où elle leur présente Joy Rigger et sa porteuse, Aurora la diablesse. Les personnages discutent ensuite avec Joy Rigger. Ce dernier accepte de se renseigner pour eux sur Armont Sulestin. Joy Rigger se montre également prêt à leur racheter La molle-ardeur s’ils réussissent à mettre la main dessus. Les personnages se dirigent ensuite vers le Quartier 56 en évitant le Quartier 327. Les personnages voient les domestiques, amochés par leurs combats contre les garçons bouchers d'Armont, revenir à la demeure des Renfert-du-Levant. Ils s'organisent pour intercepter les enfants Renfert-du-Levant mais seule Daniale revient. Lazelo intercepte Daniale en la séduisant, elle se laisse faire avec une idée derrière la tête. Il l'emmène dans un petit bouge du bâtiment des appartements de la famille. Le groupe s'organise en deux groupes, l'un pour tenter d'intercepter Ronan s'il devait revenir à la maison, l'autre pour s'occuper de Daniale.Récompenses Accordées
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Date du Rapport
23 Feb 2025
Lieu principal
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