Trebana Settlement in Skhädell | World Anvil
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Trebana

Written by marta_cuchelo

La Mandíbula es una tierra prácticamente yerma, donde abundan zonas pantanosas y que pocos animales habitan. En uno de los múltiples islotes que la rodean, se encuentra Trebana, la capital del reino pirata. Es la ciudad sin ley por excelencia donde conviven tanto humanos como vampiros en una tregua peculiar única en toda Skhädell.

HISTORIA Y FUNDACIÓN

La ciudad fue fundada por Vlad Sinsangre en el año 816 e.M.  . Por ese entonces, en la Mandíbula solo habitaban expatriados, delincuentes de poca monta, Vokul y, en general todo aquel que no quisiera ser encontrado.

A pesar de ser la capital de su reino, Vlad decidió establecerla en una pequeña isla en la costa noreste de la Mandíbula. Así sería más fácil de proteger y estaría a salvo de las corridas de los vokul cada noche, especialmente durante la luna llena.

Trebana es una ciudad que depende directamente de los botines del pillaje y del contrabando. Apenas tiene unas tierras cultivables en las afueras y su principal sustento proviene de la pesca. Sin embargo, es una ciudad rica para su tamaño y esto se debe fundamentalmente a los burdeles, la venta de esclavos y el comercio generado por el néctar blanco. Cabe mencionar que no era así en su origen ya que durante el gobierno del Vlad Sinsangre original estaba prohibida la trata de personas y la prostitución. Si bien no era una ciudad honrada, no se sustentaba en actos de tal vileza. Todo ello cambió tras su marcha y la firma del Tratado de Paz.

Poco antes de que terminara la guerra entre humanos y vampiros en el año 923e.T.  , William Hannelor, el por entonces Vlad Sinsangre, abandonó el reino que el mismo levantó. En su lugar dejó a su segundo de abordo, un vampiro llamado Markov.

A raíz de la firmó el tratado de paz por la cual muchos vampiros de Vasilia estaban descontentos con los Artículos III y V que les impedirían obtener nuevos esclavos de sangre, Markov decidió sacar ventaja de la situación y autorizó la captura y traslado de humanos desde Svetlïa al Puerto Esclavo donde los vampiros podrían comprar su ganado. Puesto que el tratado no incluía a su reino, era una zona gris donde los piratas podían actuar sin consecuencias.

Poco a poco, la decadencia se apropió de todos los rincones de la Mandíbula y pasó a convertirse en lo que es ahora, siendo Trebana el corazón podrido donde tanto humanos como vampiros comercian con esclavos y se enriquecen con la prostitución.

GOBIERNO

La ciudad (junto con el resto de la Mandíbula) se encuentra bajo el gobierno de los Seis Señores Pirata, de entre los cuales, Vlad es el que más peso tiene. Desde su fundación, se estableció que siempre habría el mismo número de señores humanos que vampiros. En la actualidad, estos son los señores piratas:
  • Vlad Sinsangre: el primero en ostentar este nombre fue William, un vampiro de linaje de los Hannelor. Tras su marcha, ocupó su puesto Markov hasta que fue asesinado por William cuando regresó en el año 966 e.T. para recuperar lo que es suyo. El barco insignia de Vlad Sinsangre es un galeón de velas escarlatas llamado La Brigitte.
  • Nikoleta Crain: se trata de una vampira de mediana edad convertida por William. Es una mujer excesivamente franca, rebelde y fumadora empedernida. Su buque insignia es Miseria.
  • Gustav Bridwhistle: un vampiro de modales refinados que gusta de nadar en la abundancia. Es taimado y sabe esconder lo que piensa. Su nave es la Perdición de Goliat, que hace referencia a una ciudad de antaño que hoy día es un montón de ruinas. jamás ha sido reconstruida y los rumores que de ella se cuentan son a cada cual más inquietante.
  • Smirnova Hurwood: una humana que ronda los treinta años de edad. Consiguió su puesto tras la muerte de su marido en circunstancias altamente sospechosas. Sin embargo, dado el apoyo que recibió de Crain, nadie osó importunarla. En honor a este hecho, su barco es una fragata de velas negras conocida como La Viuda. Hasta hace poco, Elliot de Wiktoria pertenecía a su tripulación antes de incorporarse a la de William.
  • Tristan el Impostor: se trata de un humano nombrado por Markov, al igual que su hermano Urien. Por ello, era sumamente leal a él y parecía su matón personal, más que un Señor Pirata. Fue asesinado por William Hannelor para recuperar su identidad como Vlad Sinsangre. Sus riquezas y su flota han pasado a formar parte de las posesiones de la capitana Crain. Su barco era una fragata conocida como Fortuna Errante.
  • Urien el Despiadado: al igual que su hermano, fue escogido personalmente por Markov y asesinado por William cuando opuso resistencia a su regreso. En poco o nada se diferencia de Tristan siendo ambos parecidos en su limitada inteligencia y apariencia. Sus posesiones están ahora en manos de el capitán Birdwhistle, incluida su fragata, la Tentación del mar.

ARQUITECTURA

A diferencia de ciudades esplendorosas como Dragosta, Trebana es un asentamiento funcional que no pretende deslumbrar al que lo contempla. Abundan las calles estrechas y serpenteantes, las callejuelas y los callejones malolientes. Hoy día consta de cinco distritos, dos barrios, dos puertos y un palacete conocido como la Corona Quebrada:

Trebana, la ciudad sin ley

  • Distrito del Comercio: aquí se encuentran los comercios que no son burdeles, tabernas o posadas. Hay artesanos, y herreros, pero la mayoría son establecimientos de compra y venta de la mercancía robada a los barcos de Vasilia y Svetlïa. Los vendedores pertenecen a la tripulación de un Señor Pirata y se quedan con una comisión para ellos, el resto para para sus señores.
  • Astilleros: para mantener la gran flota de barcos de Trebana, existe un distrito entero dedicado a su reparación y construcción. Aquí nunca falta el trabajo y son puestos muy demandados ya que gozan de buena reputación. Sus trabajadores son sumamente respetados y protegidos por los Señores Pirata.
  • Distrito Rojo: es el distrito de los burdeles. Los hay solo de mujeres, solo de hombres o mixtos. En la planta baja suele haber un escenario con bailarines y música que actúan desde el anochecer hasta el amanecer mientras los camareros sirven bebidas. En los pisos superiores se encuentran las habitaciones que se alquilan por horas y por número de prostitutos. Hay establecimientos para todos los gustos y bolsillos. Desde tugurios de dudosa reputación e higiene (como la Colmena), pasando por burdeles modestos (como la Dama Costera), llegando a casas del placer de un lujo absoluto y exquisito como la Tentadora, el burdel de más fama de toda Trebana, al servicio de los Seis Señores y su tripulación.
  • Distrito de Tabernas y Posadas: como su nombre indica, aquí se encuentran los establecimientos destinados a la comida, bebida y hospedaje. Al igual que sucede con los burdeles, hay cuchitriles poco recomendables (los más cercanos a los Barrios Bajos) y auténticas posadas que tratan como reyes a sus clientes.
  • Distrito de los almacenes: aquí se almacenan los víveres y otras mercancías como ropajes que los piratas saquean a los navíos que encuentran. Estas mercancías son compradas por los habitantes de Trebana. Así es cómo subsisten ya que no poseen grandes tierras de cultivo o muchos artesanos para suplir su demanda.
  • Barrio de los Pescadores: los únicos alimentos que nunca escasean en Trebana son el pescado, los mariscos y los moluscos. Los pescadores habitan en casas construidas sobre el lecho marino. Desde ahí sueltan sus redes para atrapar a los peces que nadan cerca de la costa o se aventuran con sus barcas y barcazas entre las afiladas rocas para capturar peces más grandes. Es un trabajo duro, pero honrado, algo que no abunda en la ciudad sin ley.
  • Barrios Bajos: es la zona más pobre de la ciudad y sufre un estado alarmante de abandono. Aquí las casas están apiñadas, dejando apenas espacio suficiente para callejuelas serpenteantes. Los habitan maleantes de poca monta, mendigos y gente que lo ha perdido todo. Es también un foco de enfermedades, por lo que nadie se aventura allí. Elliot ocultó a Bruma en una de sus casas cuando la buscaban las autoridades por asesinar al dueño de un burdel.
  • Primer y segundo puerto: Trebana posee dos puertos, siendo el primero el principal y de mayor tamaño. En el echan el amarre los navíos más majestuosos, la mayoría pertenecientes a los Señores Pirata.
  • La Corona Quebrada: es el edificio más lujoso de Trebana. Se trata de un palacete de paredes granates y balcones en todos los niveles. Es el alojamiento de los Señores Pirata y sus tripulaciones cada vez que se hospedan en la ciudad. Cada uno de los seis tiene a su disposición una zona del edificio, siendo la mayor y mejor situada la perteneciente a Vlad Sinsangre.

DEFENSAS

Uno de los principales motivos por los que Vlad Sinsangre decidió establecer la capital de su reino en un islote se debe a que está rodeado de rocas escarpadas que nacen del lecho marino. Es prácticamente imposible que una tripulación no experimentada con ellas, pueda atravesarlas para alcanzar Trebana. Además, al estar aislada del resto de la Mandíbula, vive protegida de los vokul, una manada de bestias que cazan por la noche.
Tipo
City
Gentilicio
Trebano/a
Dueño o gobernante
Personajes en la ubicación

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