Cyberdecks in Shadowrun Legacies | World Anvil

Cyberdecks

Cyberdecks sind ein Element von Shadowrun das ausgesprochen schwierig zu konvertieren ist. Das liegt unter anderem an der völlig anderen Herangehensweise an die Matrix in neuen Editionen, vor allem der 6. Edition. Da Cyberbuchsen wie in der 6. Edition aber in früheren Zeiten, vor allem den 2050ern, nicht existierten, müssen entsprechende Werte zugewiesen und angepasst werden.

Cyberdeck-Werte im Vergleich

In der 5. Edition hatte das Cyberdeck die Werte MPCP, Härte, Aktiver Speicher und I/O. In der Edition für die 2050er kommt noch die Anzahl von Speicherbänken hinzu. In der sechsten Edition hat das Cyberdeck nur noch die Werte Gerätestufe, Angriff/Schleicher und Aktive Programmslots. Die Cyberbuchse bietet die anderen beiden wichtigen Werte, Datenverarbeitung und Firewall, ebensowie einen Matrixinitiative-Bonus.

Ein Blick auf die 2. Edition verrät dass die Werte damals MPCP, Härte, Aktiver Speicher, Laden und I/O waren. Dazu kamen ebenfalls die Speicherbänke, die innerhalb des Decks verfügbar sind.

Herangehensweise an die Konvertierung

Am sinnvollsten erscheint es, die Gerätestufe für das alte MPCP (Master-Persona Control Program) heranzuziehen. Die Härte wird dabei zum Wert für die Firewall, nachdem beides die Verteidigung gegen Angriffe darstellt. Früher reduzierte die Härte den einkommenden Schaden, die Firewall dient der Verteidigung, ist aber halbwegs vergleichbar. Die Geschwindigkeit eines Decks/der verschiedenen Prozesse wird in der 6. Edition durch die Datenverarbeitung bestimmt, in Früheren Editionen wurde sie durch den I/O-Port bestimmt.

Im Jahr 2050 hingen Angriff und Schleicher nicht vom Deck selbst ab, sondern von den jeweiligen Programmen oder Utilities. Aus diesem Grund bekommen die Decks auch keine festen Werte für Angriff und Schleicher.

Cyberdecks 2053

Gerät Stufe FW DV Aktiver
Speicher
Speicher-
bänke
Preis
Radio Shack PCD-100
2 0 1 10 50
6.800¥
Allegiance Alpha
3 1 1 10 50
12.600¥
Sony CTY-360
4 3 3 50 100
99.400¥
Fuchi Cyber-4
4 3 3 100 500
121.400¥
Fuchi Cyber-6
5 4 3 100 500
334.500¥
Fuchi Cyber-7
6 4 4 200 1.000
1.112.100¥
Fairlight Excalibur
8 5 5 500 1.000
5.529.600¥

Preisabweichungen zum SR5 2050 sind dem Umstand geschuldet, dass die Konvertierung direkt aus dem Grundregelwerk 2.01D vorgenommen wurde und die Preise entsprechend von dort übernommen wurden.

Aktiver Speicher: In diesem Fall habe ich mich nicht an die Angaben der 5. Edition gehalten, sondern die Angaben der 2. Edition übernommen. Zeitgleich habe ich festgelegt, dass ein Programm je Stufe 10 Megapulse groß ist. Die einzige Ausnahme sind Programme der Stufe 1, die 5MP groß sind. Ein Aktiver Speicher von 10 kann also zwei Stufe 1 Programme zusätzlich zur Persona laden. Das Fairlight Excalibur hingegen kann Programme mit einer Gesamtgröße von 500 Megapulse starten. Das ermöglicht etwas mehr Flexibilität, aber Zeitgleich auch mehr Rechnen.

Gleichermaßen sind auch die Speichergrößen übernommen, auf denen die Programme installiert werden müssen. Das bedeutet, dass ein Deck mit 1.000 Megapulse Speicherplatz 10 Stufe 10 Programme installiert haben könnte - oder 20 der Stufe 5. Der Grund für diese Änderung ist einerseits, dass ich die Vielseitigkeit der Programme in der 2. Edition vermisse, aber auch dass es nicht wirklich 1 zu 1 aus der 6. Edition konvertiert werden kann.

Inhalt

 

Programme

Stufe Größe Preis
1 10MP 100¥
2 20MP 400¥
3 30MP 900¥
4 40MP 1.600¥
5 50MP 2.500¥
6 60MP 3.600¥
7 70MP 4.900¥
8 80MP 6.400¥
9 90MP 7.200¥
10 100MP 10.000¥
11 110MP 12.100¥
12 120MP 14.400¥

Programme können entweder fertig gekauft (maximal bis Stufe 6) oder selbst geschrieben werden. Ein Programm zu entwickeln kostet 50% des genannten Preises und erfordert eine ausgedehnte Probe auf Elektronik[Software][Stufe2, 1 Stunde]

Wichtige Programmtypen
  • Angriff - Angriffsprogramme fügen einen Angriffswert in Höhe ihrer Stufe hinzu.
  • Schleicher - Schleicherutilities fügen einen Schleichen-Wert in Höhe ihrer Stufe hinzu.

Für die beiden fehlenden Matrixattribute sind diese beiden Programme praktisch eine Pflicht, ansonsten ist ein Deck nicht Kampffähig! Andere Programme sind optional, bieten aber das Äquivalent zu bestimmten Fertigkeiten in der Matrix. Eine vollständige Programmliste folgt.


Kommentare

Please Login in order to comment!