History of Selvar

Era of Chaos

800000000 200000

  • -800000000 EC


    Apparition d'Ao
    Celestial / Cosmic

    Considéré comme l'an durant lequel Ao, le premier Dieux et forgeur du monde, apparu.

  • -400000 EC


    Naissance de la Vie et de la Mort
    Celestial / Cosmic

    La naissance des premiers aspects, la vie et la mort, suivit de près par leur nombreux compères, annonces la création des dieux.

Ère de la Magie

200000 4025

Ère durant laquel les aspects découvre l'étendue de leur puissances et crée, lentement, les différentes races, de la plus simple plante aux races les plus dangeureuses des mortels.

  • -30000 ECR


    Naissance des Éternels
    Celestial / Cosmic

    La naissance des premiers Éternels, qui serviront de prototypes à la créations des autres races peuplant le monde de Selvar.

  • -20000 ECR


    Création des premières races mortels
    Celestial / Cosmic

    La création des première races mortels marque le début de l'ère de création. Les dragons, les elfes, les nains, les humains, et rapidement toutes les autres races peuplant Selvar apparaissent à cette époques.

  • -13000 ECR


    Naissance de The Observer
    Life, Birth

    Naissance du Témoin, plus connu sous le nom d'Ains Bloodfallen.

  • -12000 ECR

    -5000 ECR


    La guerre de L'Effacement
    Celestial / Cosmic

    La guerre la plus importantes entres les anciens dieux, la guerre de l'effacement dura plusieurs milliers d'années durant lesquels les aspect des différent dieux ravagèrent Selvar et les mondes autours, et résultat par l'intervention d'Ao et d'Arkronus.

  • -6000 ECR

    -1000 ECR


    La guerres des Écailles
    Military action

    La grande guerres draconique, qui verra l'ascension de Bahamut et de Tiamat et la division de nombreux territoire entre les races draconiques.

  • -5000 ECR


    Fondation Order of the old gods
    Gathering / Conference

  • -5000 ECR


    Grande division
    Celestial / Cosmic

    L'apparition d'Ao, le grand créateur, lorsqu'il détruit les avatars des anciens dieux. Le mythe raconte que sa lance aurait créée le cratère en Eldris et sa force aurait séparé le continent en plusieurs fragments.

  • -4033 ECR


    Ascension des dieux Draconiques
    Celestial / Cosmic

    L'ascension de Bahamut et de Tiamat au panthéon divin marque des changements importants dans le monde mortels: Tout d'abord, les dragons se démarquent comme races «supérieurs». Ensuite, le savoir qu'il est possible pour un mortel d'atteindre le statut divin débute une ruée vers la divinité.

Ère des Écailles

4025 0

  • -3500 EE


    Création de l'empire Stygien
    Political event

    La création de l'Empire Stygien, un empire neutre dans la guerre des écailles, qui accumule rapidement de la puissance.

  • -3000 EE


    Unification du continent d'Eldris
    Civil action

    L'unification du continent d'Eldris sous l'égide de l'Empereur Vlad Tepes en fait l'un des continent les plus stable d'un point de vue économique et politique. La puissance militaire de Tepes lui permet de rivaliser avec les armées draconiques et de sécurisée une paix pour son empire.

  • -1000 EE


    Bannissement de tiamat et abdication de Bahamut
    Celestial / Cosmic

    Circa -1000, bahamut accepte les lois d'Ao et crée un plan dans lequel il se retire afin de gérer ses disciples commes les autres dieux. Dans la même époque, un groupe armée banis tiamat en Averne, un des plans des enfers, dans lequel elle est toujours prisonnière.

  • -999 EE


    Création des déserts Chromatiques
    Disaster / Destruction

    Un an après avoir été enfermé, Tiamat use du peu de l'influence qui lui reste pour maudire le continant d'Hydralvar et le diviser en 5 territoire dangereux pour des races non draconiques.

  • -500 EE


    Destruction de Stygius
    Disaster / Destruction

    Les derniers membres du Chromatic Council lance une attaque sur l'empire Stygien, réduisant presque a néant l'empire a dans un dernier efforts de vengances.

  • 0 EE


    La création de la barrière divine
    Celestial / Cosmic

    La guerre entre Bahamut et Tiamat atteint son apogé, malgré que les figures divines n'intéragissent plus dans le plan matériel. Les autres divinités, celle de la 4iem ère, ont rejoint le combat quelques années auparavant, et le monde est en ruines.   Ao est donc forcé d'intervenir une seconde fois, afin de bannir définitivement les dieux du monde matériel. Chaque divinité reçut un plan unique, à leur image, duquel ils influencent le monde. Ao crée la barrière divine, qui limite les actions et les apparitions des dieux dans le monde matériel. La création de la barrière changea définitivement la façon dont les mortels intéragissent avec les dieux.

Ère du phénix

1 and beyond

  • 1 EM


    Création d'Aurum
    Era beginning/end

    La fondation d'Aurum, un royaume qui deviendra l'un des plus puissant et stable de son époques, marque le début de l'Ère de la magie.

  • 400 EM

    700 EM


    Unification du nord d'Eldris
    Political event

    La famille Teken'ghym, les chercheurs des voix oubliées, unissent tout le nord d'Eldris sous leur bannière.

  • 1023 EM


    Création de Tekaram
    Political event

    Presque la moitié des nobles d'Aurum envoient une déclaration d'indépendance au roi après avoir racheter la majorité des terres à l'est du continent. Ils fondent, sous l'égide des Farlord, un empire plus ouvert aux différences et plus réglementé qu'Aurum.

  • 1024 EM

    13 Calimral

    Première arme a feu
    Scientific achievement

    Dans un effort de guerre contre Aurum, l'empire de Tekaram, qui perd rapidement des territoires, reçoit l'aide de L'Alchimiste, un homme sans mémoire, qui invente les premières armes a feu et dirige les avancées technologique de Tekaram.

  • 1204 EM


    Condamnation de Samael
    Civil action

    Samael, un noble d'Aurum, est condamné pour une série de meutre commis sur les non-humains. Son rang lui sauve de la peine de mort et il est condamné à l'exil.

  • 1214 EM


    Ascension de Samael
    Metaphysical / Paranormal event

    Samael rejoint le rang des divinités après avoir dirigé l'insurrection contre les Teken'ghym. Il développe la théologie de Samael et étend son influence sur le terre.

  • 1477 EM


    Mort de Caprice Ban et de Lucky
    Life, Death

    La mort de Caprice Ban et de Lucky, mort en arrêtant un assaut d'Aurum sur Zevrash.

  • 1623 EM

    1 Arbror

    Première apparition des mercenaires de Veteris
    Cultural event

    Lors de la fête célebrant le nouvel an, un groupe d'aventurier engagé par Veteris est présenté à la cours du roi d'Aurum. Ce groupe mènera, ultimement, à la mort du grand général Laflamme.

  • 1623 EM

    25 Victis

    Fin de la campagne 1
    Disbandment

    Le groupe qui aura mené à la corruption de la Baronnie Sombrevue, la chute d'aurum et l'exil de la flamme ardente, se dissout.

  • 1624 EM

    1625 EM


    Tentative de conquête d'Hydralvar
    Military action

    Un groupe d'Aventurier arrête une tentative de conquête d'Hydralvar mené par Baalphegor et sa cabale diabolique.

  • 1624 EM

    1 Arbror

    Abdication d'Aurum
    Diplomatic action

    L'assassin Ouwawy Oussass, déguisé en tant que roi d'Aurum, donne le pouvoir à Vlad Tepes, l'empereur stygien.

  • 1630 EM

    30 Victis

    Découverte des ruines d'Orand'Ach
    Cultural event

    Un groupe d'aventurier nouvellement découvre un secret sur l'existence des dieux dans les ruines d'Orand'ir, menaçant de bouleversé la façon dont les empires perçoivent la religion.

  • 1748 EM

    18 Invictra

    Évasion de la prison volante
    Criminal Activity

    Un groupe d'aventurier s'évade d'une des prisons hautes sécurités d'Hohenheim.

  • 1748 EM

    8 Magistrae

    Le témoin ranime un groupe d'aventurier
    Metaphysical / Paranormal event

    Le témoins ranime un groupe d'aventurier, qui influencera le monde qui les entoure.

  • 1935 EM


    The Creation Feast

  • 1936 EM

    1 Arbror

    The Thornvale and Scylla new year encounter
    Gathering / Conference