El evento catastrófico del Fin de los Teng.
Lo que se enseña en monasterios y liceos de alto calibre. Estos eventos son la recopilación de los 1300 años después de la Calamidad.
Era de las Razas Primerizas, descubrimiento del mundo después de los Teng.
La grieta de la Calamidad dejó pasar a las razas de otros planos, incluyendo a los Elfos.
Los Enanos, escondidos bajo tierra durante la Calamidad, salieron de sus túneles para descubrir un nuevo mundo.
Un grupo de Enanos decidieron cavar un volcán activo, para construir allí un nuevo reino.
Una parte de Bor se hunde para siempre en el agua, creando los Pantanos de Chronos al final del Canal Plateado
La guerra amplificó aquellas grietas en el mundo a otros planos. Durante un periodo de casi un siglo, la barrera entre Rel y lo demás era frágil.
Los tres Imperios, al encontrarse en un mundo tan diferente al que previamente habían conocido, decidieron llegar a un pacto.
Era de las maravillas. Paz, diplomacia y contento general en Rel. Los grandes Imperios se disuelven para crear pequeñas comunidades.
Los tres Imperios, al encontrarse en un mundo tan diferente al que previamente habían conocido, decidieron llegar a un pacto.
La sociedad de Markett, principalmente humana y genasi, decide acoger a todas las razas que deseen un estilo de vida centrado en la paz y la tranquilidad, cerca del centro de los elementos.
Al norte, más allá de todo lo demás, cruzando la serpiente se encuentra un mundo extraño y nuevo.
Se crea Vintas, cruzando el Mar Plateado, por el remanente del antiguo Imperio de Markett
Se fundan Icaton, Sigil, Iorn, Kut y Arhammer, en base a la cercanía de las Tierras Antiguas.
Los elfos oscuros que se dignaron a emerger de las profundidades crearon su propio lugar de pertenencia
Las aguas del mar residen, mostrando al Oeste de los Picos Helados tierras fértiles y mucho más valiosas.
Era del resurgimiento de Imperios. Fin de las ideas doradas.
Las aguas del mar residen, mostrando al Oeste de los Picos Helados tierras fértiles y mucho más valiosas.
Durante la gran migración, salieron de su comunidad los Changelings, en Xhorjas, para intentar asentarse en el Oeste. Antes que lleguen, sin embargo, fueron embuscados.
El Dios-Rey Xerxas, Sultán de Russ, decide tomar el siguiente paso en sus ambiciones. Desea asegurar el Núcleo Prismático tomando Vers, Nirr, y Lorn. Su lucha continuará hasta el día de hoy, ya que todavía no puede subyugar a una parte de Vers, defendida por el Okikabe.
Luego de un milenio de ser una isla desierta y peligrosa, los exploradores de Lago Helado encontraron dentro de Trebón... una ciudad de humanos pequeños?
Se encuentra, gracias a los avances científicos que trae el desarrollo y el comercio, una gran isla al norte del mundo.
Un nuevo mineral surge del corazón de las montañas de Shast, y de las colinas a su alrededor.
Zephra, la "ciudad de los nuevos dioses", es fundada por la Familia Dwindal, nobles de Vintas.
Tyr, el jefe de la familia Dwindal de Zephra, pacta unas alianzas con los Elfos de Tal'Dorei y los Enanos de Arhammer para tomar las tierras del Oeste.
Bajo presión... las Islas se rebelaron, aprovechando de la muerte de Tyr. No solo contra el Imperio, sino también contra todos los que los oprimían: los enanos de Arhammer.
Los Soji son traicionados, y Markett Russ atraviesa el conducto de Aire para tomar la Península de la Tormenta.
La Turba Monstruosa, como fue llamada por los Elfos oscuros, decidió marchar desde Bor hasta el muro del imperio Dwindaliano.
Trevor Vemrot crea el escuadrón de Élite más poderoso de todo Rel: la Órden de los Paladines Imperiales
Una extraña sombra se erguió sobre Arhammer. Entonces, los enanos del norte se retiraron del consejo... y desaparecieron en sus tierras nevadas.
Luego del extraño evento de Arhammer y la muerte de su padre, Jeremiah III se encuentra con un norte unificado en su contra.
Un culto demoníaco tomó la ciudad, pero un valeroso grupo de aventureros lo detuvieron.
Pirgus, heraldo de Tiamat y gobernante de Nim, cierra sus puertas y se declara independiente del Imperio Dwindaliano. Las armadas del emperador se reúnen para tomar de nuevo la ciudad.
Xerxas, Gran Sultán de todo Markett y los Páramos, es asesinado por un grupo de poderosos revolucionarios, liderados por el Hombre que Conquistó el Desierto, Forscythe Von Pendelton el Cuarto.
La guerra conocida como la Crisis de Sucesión fue el conflicto que enfrentó a Shar la Indomitable, heredera de Johane y Tyr, y Jeremiah III, el Emperador. Luego de dos largos años de guerra, los aliados de Shar, luego de su muerte, se retiraron a Tal'Dorei, y se encerraron allí. Paz se extendió por el Oeste por primera vez en años.
Bor y el Uroboros visitan el bastión de los Pibes. Belén Weyrn, protectora de Drakkari, Itinerante y Hechicera de la Corte, es asesinada por el Innombrable.
El Sol es arrebatado del cielo, pues Zariel desciende a la tierra de los mortales. Es el comienzo del Apocalipsis, por la profecía.
Al comienzo del nuevo año, en un brillo cegador, Xoth, Rey de Reyes, renace de los artefactos en el Trono del Cosmos. El mundo tiembla; quizá, por última vez.