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Disparitions à l'Écumoir

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Ordre de mission : des disparitions dans le port.


Le groupe arriva à l'Écumoir sur la demande d'aide en provenance du bourgmestre. Des personnes disparaissent de temps à autre, la nuit, et ne sont plus revues. Profitant de la plage avant la soirée, ils déambulent ensuite dans les rues, pour se rendre dans une grande taverne, le Goeland moussu, pour passer la nuit et en apprendre plus sur les disparus. Il y apprennent que ceux qui ont disparu ont fréquenté la place du marché et ont parlé de personnes les fixant. Au milieu de la soirée, l'un des serveurs entre en portant un ivrogne, disant qu'il l'a trouvé endormi à l'extérieur et qu'il va le border pour qu'il ne reste pas inconscient dehors. Le groupe trouve cela étrange, mais n'en pense pas plus.
  Le lendemain, ils investiguent la place du marché, Voïran Forgetempête y restant dans l'espoir de croiser le phénomène, sans qu'il ne se produise. Astrid de Nephea se glissa sous forme animale dans les rues pour surveiller les environs, et voir une personne s'endormir subitement et se faire porter par le même serveur que la veille. Le groupe rassemblé, ils s'infiltrèrent dans l'arrière-boutique pour trouver un passage dissimulé, où le personnel de la taverne, sous leur forme véritable de chacalidés, les attaquèrent. Leurs ennemis défaits, le groupe se glissa dans les tunnels, jusqu'à une antre où ils trouvèrent des personnes disparues dans des cages, attendant d'être emmenées.

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L'Écumoir
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