BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Pelorn - Aufstiegssystem

Fähigkeiten:

Es gibt zwei Fähigkeitsklassen „Kampf“ (Jede Form von Kampf, also sowohl waffenlos als auch mit Waffen) und „Fertigkeit“(Sammelbegriff für alle Tätigkeiten die Techniken und Wissen voraussetzen. Das erstreckt sich über Taschendiebstahl, Schnapsbrennen, Möbelbauen, gewerbliches Verführen bis zum Hutmachen, Musizieren usw.)

Fähigkeiten können erlernt werden, sowohl durch Praxis als durch Ausbildung (schneller)

Zu Beginn entscheidet sich der Spieler entweder für Kampf (Halsabschneider, Söldner, Zuhälter, Schläger, Leibwächter etc.)oder Fertigkeit(alle übrigen Berufe) und beginnt in der gewählten Fähigkeitsklasse mit +1 und in der zweiten Fähigkeitsklasse ohne Vor und Nachteile auf der Stufe 0

Fähigkeitsstufen:

Anfänger 0Praktiker +1Fortgeschritten +2Veteran +3Meister +4

Es ist jederzeit möglich von Hutmacher auf Messerstecher umzusatteln, doch beginnt der Spieler in seiner neuen Tätigkeit mit Fähigkeitsstufe 0. Weiters ist es möglich zB als fortgeschrittener Leibwächter (Kampf +2) zusätzlich eine oder mehrere Fertigkeiten zu lernen.

Was bedeuten diese fünf Stufen im Spiel?

Im laufenden Spiel werden momentan nur Kämpfe gewürfelt. Der postive Wirkungsbereich (2 - 6 bei Fähigkeitsstufe 0) für das Würfelergebnis erhöht sich um den Wert der Fähigkeitsstufe und bringt jedem Spieler der seinen Char trainiert einen greifbaren Vorteil im Spiel.

Das gleiche Prinzip gilt auch für Fähigkeit.

Ausbildungsdauer:


Anfänger – Praktiker: 16 Wochen Realzeit mit Ausbildner, 20 Wochen Praxis

Praktiker - Fortgeschritten: 22 Wochen Realzeit mit Ausbildner, 26 Wochen Praxis

Fortgeschritten – Veteran: 30 Wochen Realzeit mit Ausbildner, 40 Wochen Praxis

Veteran - Meister: 52 Wochen Realzeit mit Ausbildner, 60 Wochen Praxis

Ausnahmen: Lesen und Schreiben 30 Wochen

Heilerausbildung oder Tempelschule (incl. Lesen und Schreiben) 60 Wochen

Zeitablauf: 4 Wochen Realzeit entsprechen einem Spieltag.


Cover image: by Gregorian

Kommentare

Please Login in order to comment!